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时间旅行者 タイムトラベラーズ
2012-07-12 / PSP、PSV、3DS / SFサスペンス群像劇
2015-1-3 / 标签: PSP 时间旅行
剧情不难理解,就是绕来绕去而已。这游戏的系统非常纠结,我不明白如此影响阅读体验的游戏系统的意义 -
初恋1/1 初恋1/1
2012-06-29 / PC / ADV
2018-12-27 / 标签: galgame
丘野塔也写的两条线——摩耶线和学姐线,都发挥得很好,能在萌作里看到这样比较现实的题材并且还能写得非常自然,让我感觉很惊艳,相比之下其他几条线就是普通萌作水平。甚至可以说因为这两条线,其他线里的障碍就像为赋新词强说愁似的,太过儿戏。尤其在月岛线和摩耶线面临的核心问题类似的情况下,更可以明显看出摩耶线的剧情把握不管是结构编排还是人物塑造抑或是煽情要素,都要更胜一筹。标记一下丘野塔也这个脚本。 -
精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2
2012年6月23日 / NDS / RPG
2021-12-5 / 标签: NDS 口袋妖怪
这么多世代里就剩5代没打过,糊里糊涂下了一个黑2,本来以为是究极之黑结果发现是黑的续作。。以现在的眼光看系统实在很不友好,孵蛋、对战显示、经验机制、培养机制各种简陋,当年对战党基本全是魔法师也就不难理解了。如果没有重制,不建议再去补六世代之前的口袋妖怪。用的65级火神蛾进场直接当脸蝶舞四下单刷四天王+冠军。 -
文明5:众神与国王 Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings
2012-6-22 / PC、MAC、Online / 回合策略
2015-1-3 / 标签: 文明 PC SLG
虽然补上了宗教,但是宗教起的作用过于巨大,政治制度方面补得还是太少。 -
女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG
2015-12-23 / 标签: PSV ATLUS RPG
遗憾就是残念的钓鱼系统直接导致我数个奖杯拿不到。感觉还是比P3好一些,特别是游戏系统上的一些改进让以前P3天天因为即死而吃屎的我游戏体验大为改观,剧情上虽然没什么亮点但是作为RPG已然足够,弘扬青春的主旋律还是让人挺受用的。PSV港中游戏翘楚。 -
瘟疫公司 Plague Inc.
2012-05-26(iOS);2012-10-04(Android) / Windows Phone、iOS、Android / 策略
2015-1-15 / 标签: Android SLG 手游
很有创意的手游,不过像蠕虫什么的过最高难度感觉好难。。 -
すぴぱら STORY #01 - Spring Has Come!
2012-05-18 / PC / AVG
2016-8-4 / 标签: galgame minori 七尾奈留 御影
剧本上很明显想复制ef的成功,但是剧作家们显然没有察觉到ef最成功的是对青春的阵痛的描写,只是单纯的认为用ef的框架再配上萌作的剧情肯定能成功,甚至因此而做成了全年龄版,结果也可想而知了。整个剧情上还是御影的风格比较明显,主要像母亲和姐姐这两个角色性格上的那种大条就很有宫子和ef里母亲的影子。但是剧情展开之迅速让我在整体上既感受不到御影的风格也感受不到镜游的风格。只能期待不知道什么时候能出的02了 -
暗黑破坏神3 Diablo III
2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2015-5-10 / 标签: 暴雪 ARPG 暗黑破坏神 PC blizzard
站撸一切的游戏,要到N周目难度才有改观,问题是我能打几周目...... -
术士:秘术宗师 Warlock: Master of the Arcane
2012年5月8日 / Windows / SLG
2015-1-3 / 标签: SLG PC
很喜欢的一个小众向作品,可以当文明5的奇幻MOD打 -
创刻的动脉 創刻のアテリアル
2012年4月27日 / PC / ユニット編成型カードバトルSRPG / エウシュリー
2015-7-2 / 标签: Eushully galgame 卡片
一周目恶魔线clear,二周目天使线clear。这逗逼的打牌模式是什么鬼...打完感觉一点挑战性都没有,牌组退场区除外区和场上缺少联动,基本高攻高血就是大爷,太无趣。剧情也是逗,没有啃生肉通完的兴趣了,但毕竟是拔作,不能要求太高。 -
王国保卫战 Kingdom Rush
2012年4月20日 / Nintendo Switch、PC、Android等 / 塔防
2015-1-3 / 标签: Android TD
安卓平台少有的良心游戏 -
三国志12 三國志12
2012年4月20日 / 安卓、PS3、PSV等 / 策略
2015-1-3 / 标签: SLG 三国志 PC KOEI
你们给这么低的评分是怎么想的。。这游戏虽然比不上前几代,但是这游戏性还是能看的吧,而且重新绘制的人物看着都很养眼。现在威力加强版也出了,游戏很多方面都补足了,我找不到给那么低分数的理由。页游?你见过即时战略做成页游的?另,某萌化MOD加了特技和属性实在比本体好玩太多,+1分。 -
火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒
2012年4月19日 / 3DS / SRPG
2019-7-13 / 标签: 3DS SRPG
以前L难度打了十章不想打了,换了H难度终于速通。火纹这代又加了很多新系统,进一步堆砌养成要素,玩的很痛苦。我并不喜欢战棋游戏有太多养成要素,只想静静地体验排兵布阵下棋的感觉,本作L难度如果不好好养成想打过很困难。这点来说,养成要素只剩压级练果的曹操传适合我,最近的圣女战旗下棋体验也更好。火纹剧情也是越来越白给,当年GBA三作的史诗感荡然无存。加上被风花雪月宣传轰炸恶心,我已经对这系列不抱什么希望了 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2015-7-8 / 标签: TypeMoon galgame
非常有想法的作品,算是今年到现在为止给我观感最好的一部了。唯一有点可惜的是我还是不习惯蘑菇在描写打斗的时候那种半天吐不出来东西的感觉,日常描写也不够精炼,但是这些不过是小小的瑕疵而已。故事的内核是探讨“civil”与“civilization”,这非常好,令我不满的是最后并没有再把这一主题强调和升华到新的高度。 -
屋上的百合灵 屋上の百合霊さん
2012-03-30 / PC / ADV
2015-2-12 / 标签: 百合 PC Liarsoft
正儿八经的群像剧,故事结构上很值得称道。女主人公通过帮助别人恋爱,引发了自己对百合的思考之情,在剧情推进上很自然。不过我果然还是有点接受不了百合呢233 -
少女编织爱的画布 乙女が紡ぐ恋のキャンバス
2012-03-30 / PC / ADV / ensemble
2015-12-14 / 标签: galgame 女装 ensemble
本来下个单线汉化只是想感受一下,不曾想一发不可收拾花了一整天用VNR啃完了这作。不得不说整部作品节奏把握的很好,矛盾冲突、伏笔设计、人物心理活动也都很出色,缺点可能就是各线水平可能不是很平均,怜奈千晴幸线不错,紫月和学姐线显得太做作了。不过也是瑕不掩瑜,个人觉得本作在女装题材里可以和近月一战,千晴和紫月好开爱呀ww -
光明之刃 シャイニング・ブレイド
2012年3月15日 / PSP / 心に響くRPG
2015-1-3 / 标签: PSP SEGA 光明 tony RPG
这游戏系统太蠢了,虽然看着跟战场女武神很像但是玩起来差距怎么那么大呢?剧情也逗得不行,纯粹卖人设的游戏 -
仙剑奇侠传:逍遥游 仙剑奇侠传:逍遥游
2012年3月15日 / 线下 / 桌面游戏
2015-7-21 / 标签: 桌游 仙剑 逍遥游
一开始的对战模式做的不是很平衡,有些角色明显偏强有些又明显偏弱。后来凤鸣玉誓出了个冒险模式算是个每部分都要打3h的桌游了,但是三部分整个的打完一遍也没太大兴趣再来几遍了。制作组野心很大还附送了个网络版激活码结果网络版影子也没有。总的来说还是有创意的,偶尔玩玩感觉不错。 -
风之旅人 Journey
2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险
2017-6-6 / 标签: PS4 陈星汉 旅途
言有尽而意无穷,留白之美展现的淋漓尽致。枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,古道西风瘦马。夕阳西下,断肠人在天涯。而旅程的终点,是柴门闻犬吠,风雪夜归人。 -
恐怖美术馆 Ib
2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG
2015-1-4 / 标签: 解密 ib PC 独立游戏
虽然能看出制作人很有想法,但是我就是厨不上这种独立游戏,感觉太别扭
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