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2009年01月23日(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG - Simulation + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏) / Global A Entertainment, Inc.
2015-1-3 / 标签: PSP 战棋
唯一印象就是游戏很小。。。这游戏我根本不知道怎么推进剧情 -
428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2015-3-28 / 标签: PSP ADV
本来可以给7分的,看在这恶心人的系统上降一分。打出NE,看了看攻略才好不容易打出个TE,这就算了,解锁铃音篇还要50个BE,后面还有一大堆解锁内容,我去年买了个表,敢情你就是在玩我呢?我整篇打下来BE不到30,那我要解锁内容还要上去再撞几十个BE?剧情虽然一波三折,看着也挺有感觉,但是仍然无法改变“几个人在一天内破解惊天阴谋”的故事必定都合的事实,很难想象一天之内就能迸发出故事中那般强烈的情感。 -
魔唤精灵携带版 ヴァンテージマスターポータブル
2008-04-24 / PSP / S-RPG / Falcom
2015-1-3 / 标签: PSP SRPG
从画面上看槽点就已经多到不能再多了,战斗也逗得不行,又指望不上剧情,还能说什么? -
怪物猎人携带版 2nd G モンスターハンター ポータブル 2nd G
2008年3月27日 / iOS、PSP / ACT
2015-1-3 / 标签: Capcom PSP 怪物猎人
怪猎主要就玩一个2G,感想就是刷着真累,活生生的玩成了怪物虐人。。 -
战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus
2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios
2015-1-3 / 标签: PSP 战神 ACT
真的是PSP上最经典的游戏了,素质没话说 -
真·三国无双5 真・三國無双5
2007年11月11日 / PS3、XBOX360、PC / ACT
2015-1-5 / 标签: 真三国无双 光荣 ACT PSP
当年小P玩的割草5特别版。感觉无双系列已经走入死胡同了,似乎只会在搞基和卖肉剧情上下功夫了?即使前段时间的割草7也没有改变我的观感 -
荒野兵器 交叉火力 WILD ARMS XF
2007-08-09 / PSP / SRPG / Media Vision Inc.
2015-1-3 / 标签: PSP SLG SRPG
有点难而且烧时间,但谁让我就是喜欢打难度逆天的SLG呢 -
英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2017-5-10 / 标签: falcom RPG PSP
空轨的粉丝估计会玩的很爽,但是像我这样的非系列粉面对一如既往的超长流程外加现在看来已经很无趣的系统,打的有点煎熬。对我而言有意义的可能只有几个星之门的故事对系列一些人物的补全。不过得承认,在不涉及国家政治与军事层面的时候,轨迹系列的人物塑造与故事节奏把握,还是不错的。 -
召唤之夜4 サモンナイト4
2006年11月30日(PS2)、2012年11月15日(PSP) / PSP、PS2 / シミュレーションRPG(S·RPG) / Flight-Plan
2015-1-3 / 标签: PSP SRPG 召唤之夜
如果问我PSP上我最喜欢哪部游戏,我会毫不犹豫回答这部。很钟爱战棋游戏,而本作的游戏性在战棋类游戏里是我见过的最高的之一,人设也很合胃口,主观神作 -
乐克乐克 ロコロコ
2006年7月13日(日本) / PSP、PS4 / ACT
2020-3-4 / 标签: PSP
最早是初中时看女生在PSP上玩过。。当年PSV模拟PSP需要留一个PSP游戏所以下了这个玩了玩,其实意外的还算有趣。 -
女神侧身像2 希尔梅丽娅 VALKYRIE PROFILE SILMERIA
2006-06-22 / PS2 / RPG
2015-1-4 / 标签: RPG 北欧女神 PSP
画风实在成问题,剧本也没有太大的新意,再加上我不怎么喜欢日式RPG系统,7分不能再高了 -
新牧场物语 无暇人生 イノセントライフ ~新牧場物語~
2006年4月27日 / PS2、PSP / シミュレーションRPG
2015-1-16 / 标签: PSP 模拟经营
跟GBA上的完全是两个游戏。。 -
英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC
2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2017-5-6 / 标签: falcom RPG 空の軌跡 PSP
王道到让我反胃的游戏,也挺难得的。如果这游戏是像口袋妖怪那样,剧情逻辑根本不需要太大严谨性的作品,那我还去管他王道不王道当然是脑子被驴踢了。但既然轨迹系列是想做成奇幻史诗的正剧,这样的基调下主人公还一边高喊着“羁绊,希望”一边各种王道展开,不合适吧。搞了半天我觉得还是闪轨2里主角团打不过各路BOSS最合理。本作的高潮也都基本上拜FC所赐,FC对剧情、人物细腻的把控,不是SC这种粗暴展开能逾越的。 -
樱花大战 1&2 サクラ大戦1&2
2006年3月9日 / PSP / AVG
2015-1-3 / 标签: PSP SEGA SRPG
画面我也就忍了 但这系统。。。我花一小时泡妹子就为了打一把10分钟不到的战斗? -
魔界战记2 魔界戦記ディスガイア2
2006-02-23 (PS2) / PC、PSP、PS2 / SRPG
2015-1-3 / 标签: PSP 魔界戦記 SRPG
一直对魔界战记来不了感觉,剧情恶搞不说,系统也有点太繁复了打着很累。觉得赶不上召唤之夜。 -
SNOW
2003年1月31日 / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャーゲーム
2015-1-4 / 标签: galgame PSP 传奇
抄KEY社游戏抄的不是一般的像,但也只是表面上很像而已。内核方面被key完爆 -
女神侧身像 ヴァルキリープロファイル
1999年12月22日(PS) / PS、PSP、iOS等 / ARPG
2015-1-28 / 标签: PSP RPG SquareEnix
GBA般的画风,完全体现不出来机能优势啊 -
皇家骑士团2 タクティクスオウガ
1995-10-06 (SFC) / SFC、SS、PS等 / SRPG
2015-1-5 / 标签: PSP SRPG
作为PSP游戏,画面有点糟糕,给我的第一印象不是很好。不过系统让我坚持了下来,总体来说作为战棋游戏质量还是有保证的。
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