• 行尸走肉 第二季 第五章 支离破碎 The Walking Dead: Season 2 Episode 5 - No Going Back

    2014-08-26 / PC、Xbox 360、PS3 / AVG

    2015-5-28

    这一章我好几次时间耗尽选不了……太难抉择了
  • 行尸走肉 第二季 第四章 顺理成章 The Walking Dead: Season 2 Episode 4 - Amid the Ruins

    2014-07-22 / PC、Xbox 360、PS3 / AVG

    2015-5-28

  • 行尸走肉 第二季 第三章 恶性循环 The Walking Dead: Season 2 Episode 3 - In Harm's Way

    2014-05-13 / PC、Xbox 360、PS3 / AVG

    2015-5-27

    独裁高压,劳动获取分配也是生存的一种方式,从这个角度上倒也不是不能理解bill——尽管还是不能认同。 不过相比之下更厌恶那些在高压下屈服顺从的人,“he has his reasons”“must be an accident”,为了自己能够顺从从而各种洗地真是难看。
  • 行尸走肉 第二季 第二章 如影随形 The Walking Dead: Season 2 Episode 2 - A House Divided

    2014-03-04 / PC、Xbox 360、PS3 / AVG

    2015-5-27

    诈……诈……诈……诈尸啦!!
  • 行尸走肉 第二季 第一章 事过境迁 The Walking Dead: Season 2 Episode 1 - All That Remains

    2013-12-17 / PS3、PSV、XBOX 360等 / AVG

    2015-5-26

    Still Not Bitten
  • 行尸走肉 第五章 The Walking Dead Episode 5: No Time Left

    2012-11-21 / Windows、Xbox 360、PS3等 / 冒险AVG、角色扮演RPG

    2015-5-26

    看到最后的人生建议那里真是……好感动。前一章救下ben然后这一章可以看到kenny的英勇表现。farewell lee, kenny, ben, carley, doug, duck, katjaa, mark and shawn.
  • 行尸走肉 第四章 The Walking Dead Episode 4: Around Every

    2012-10-10 / Windows、Xbox 360、PS3等 / AVG、RPG

    2015-5-25

    这一章的剧情很喜欢。Crawford、Ben这种象征冲突很强烈啊…… 遗弃一个试图证明自己不是废物的废物或许有利于生存,但是这样以[有用][没用]划分人类和Crawford又有何区别?
  • 行尸走肉 第三章 The Walking Dead Episode 3: Long Road Ahead

    2012-08-28 / PS3、Xbox 360、Windows等 / RPG

    2015-5-25

    Carley...T T 剧情越发昏暗,我怎么有种到最后一个都剩不下的预感……火车那里爬上爬下有些无聊扣一分。
  • 行尸走肉 第二章 The Walking Dead Episode 2: Starved for Help

    2012-06-27 / PS3、Xbox 360、Windows等 / RPG

    2015-5-24

    holy sh*t i killed FOUR people and felt no guilty!!!
  • 行尸走肉 第一章 The Walking Dead Episode 1: A New Day

    2012-04-24 / PS3、Xbox 360、Windows等 / RPG

    2015-5-24

    我终于知道[不管你怎么选,你都不是人]是啥情况了。
  • 僵尸军队三部曲 Zombie Army Trilogy

    2015-03-06 / PC、Xbox One、PS4等 / TPS

    2015-4-23

    收录了1、2两代的地图,以3的引擎和风格重制,某种意义上算是“集大成之作”——虽然原来的两作质量也就凑合-。-| 剧情槽点很多……boss战老实说挺无聊的不如杂兵海有趣。 而且比较不好的是制作商的态度,开发完游戏拿出来卖然后就放置了,游戏上手又不简单(相比L4D而言)结果现在基本上都成鬼服没人玩(摊手
  • 潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

    2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2015-3-28

    神优化,轻松高画质不丢帧。 关卡设计不错,潜入路线多样,虽然流程极短但是能够多打几次-。-|||| 至于最重要的剧情部分……我很不想说脏话,但是这个序章打穿后唯一的感想就是:skull face你妈炸了!!! 我便要在幻痛里把骷髅脸轰杀至渣!
  • 狙击精英3 Sniper Elite III

    2014-06-26 / Microsoft Windows、Xbox 360、Xbox ONE等 / Third-person shooter

    2015-3-22

    与2代里开一枪后敌军蜂拥袭来,狙击变成抢滩登陆相比,这一作引入声音遮蔽合理多了。动手前先观察好敌人布局然后制定狙杀方案真是有趣。 缺点是额外武器全都要dlc买,rebellion野心都从锅里溢出来了-。- 而且也不可避免如2代那样发售风头过了就没人玩……现在网上连个联机路人都没……
  • 生化危机 启示录2 バイオハザード リベレーションズ2

    2015-02-25 / Nintendo Switch、PSV、PC等 / Survival horror

    2015-3-22

    初体验4分,两结局全通提到7分。向同类作品借鉴是很好的点子,总比做成封闭空间来回跑路钥匙开门新玩家不买账,变成突突突老玩家喷强。尽管剧情不错,但初期优化实在太渣,2.1补丁出来前都是20~30fps,个别场景跌进10没法玩,capcom fanboy更是令人恶心。官方公关也是渣得不行,2.0补丁更新 residentevil.net简直作死活该被喷。(你们就不能多等一天和2.1优化一起发?
  • 刺客信条:叛变 Assassin's Creed: Rogue

    2014-11-11 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox 360等 / ACT / Ubisoft Sofia

    2015-3-14

    基本上除了贵以外没有太大黑点,优化优秀、音乐动听、场景丰富,由3、4代发展过来的海战也一步一步走向完善。故事流程稍短,不过探索元素丰富。 美中不足或者说没有在期望中的是——即便是加入了圣殿玩法也跟刺客几乎如出一辙,就不能来点儿特权比如爬高不会被打啥的么,刚刚解放了一个据点正想上塔收集碎片结果被狙击手开枪piu下来,全基地红衣上房围剿真是otz
  • 兄弟:双子传说 Brothers: A Tale of Two Sons

    2013年9月4日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / AVG

    2015-2-28

    十分简单(一次流程就能拿到全部12个成就)十分短的游戏,不过画面(毕竟是虚幻引擎)音乐剧情都还不错,一路上也是见过各式各样的人。 故事本身讲的就是成长吧…… 而在最后的最后弟弟终于长大,在各种激励下克服了过去的自己没办法完成的难关,蛮感人的。
  • 皇牌空战 突击地平线 ACE COMBAT ASSAULT HORIZON

    2011-10-11 / PS3、XBOX360、iPhone等 / 飞行模拟

    2015-2-26

    质量应该说还算不错,模式稍微有些单调,尤其是直升机关很无聊。 任务安排有些问题,清完一波敌人突然就在背后刷出新的,上来就被包围实在坑。 剧情很凑合……毛熊再瘫也不可能要NATO保卫莫斯科。DFM优劣两面明显,跟踪追逐塑造大片级空战,但是同时连续扭转镜头也晃晕玩家。敌人仅仅从侧面擦过只要手够快也能以一个UFO机动跟上咬尾不得不感叹喷气式战机真吓人。 最后DC风景真不错w
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2015-2-26

    相当好玩的RPG……除了很贵之外没啥大毛病。 剧情连贯,伏笔都收得回(对我就再说你falcom),目黑的音乐很好听,对阵灰暗大神的i'll face myself (-battle)小提琴十分销魂。 persona合成也蛮有趣。 个别剧情有些无力但是还算ok,花村专注吐槽赞w 相当期待5移植vita……
  • 忌火起草 解明編

    2008年8月7日 / WII / 电子音响小说

    2015-2-10

    除了粉红篇全部打完。感觉……只能说凑合。故事本身倒是蛮有趣,但是也仅仅是有趣,仿佛看了一场二流恐怖小说一样,没啥可回味的。 顺便dolphin真吃电啊,在飞机上只能看一会儿……
  • 合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance

    2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT

    2015-2-10

    非常爽快的一部,果然很有鬼泣风格233 潜入几乎可以忽略不计,前期对于把人大卸八块还有些抵触但是后面杀多了就麻木了…… boss战设计真心都很棒,配合音乐燃爆表,和sam的草原一战更是武士风格满载。 不过视角问题很大……再加上防御和这个还有关所以有时很麻烦……
  • 以撒的结合 The Binding of Isaac

    2011-09-28 / PC / Indie

    2015-2-10

    重生相对简单一些……但是果然还是原版的boss战更好打-。-
  • 以撒的结合:重生 The Binding of Isaac: Rebirth

    2014-11-04 / Nintendo Switch、Xbox One、Wii U等 / Action-adventure, Dungeon crawl

    2015-2-10

    人物击败mega satan后不想再玩了……反正lost啥的也不可能打过otz // 比起前作充实不少,大房间、大量新boss、迷宫、人物和物品眼花缭乱。 难度感觉比起来稍微低一些,不过也可能是前作习惯了的原因-。-||| 遗憾的是原生分辨率仅有480×272
  • 文明:太空 Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

    2014-10-24 / PC / SLG

    2015-2-10

    相当一般的作品,内容比起Civ5少很多:音乐曲目不足,奇观更是只给个蓝图看起来颇为坑爹…… 平衡性和bug修正多次进行证明这东西没有好好测试就拿出来了。 原本觉得毕竟不是相对成熟且可寻的本传,但是starships一出直接告诉你这东西就是个骗钱试水货! 嘛虽然如此但是飞船一出估计也是买买买……
  • 第3次超级机器人大战Z 时狱篇 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇

    2014年4月10日 / PlayStation®3、PlayStation®Vita / シミュレーションRPG

    2015-2-10

    质量很差的一部SRW作品——V版动画压缩过度;宣传时帅气的强弩最后变成了PSP高达G世纪那样惨不忍睹的幻灯片纸片效果;合体技砍的只剩俩(天元双子的合体技连cut-in都删掉了);作为加入ALL和小队攻击的代价,大部分击破动画都被删除或劣化处理。寥寥几个优点还不错,比如剧情很欢乐,比如能够自定义BGM,比如天元表现效果(虽然就一话……) 总之觉得我的90刀花的好不值……

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