• AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-7-26 / 标签: 打越鋼太郎 AVG スパイク・チュンソフト 2022

    增加了难度选择机制好评。打越把前作里没发挥出的老本行用在这里了,meta和叙述性诡计相加有r11和e17结合版的感觉。而缺点就是,整个30小时的游戏都显得像是为了这碟醋包的饺子,三组配角线只有亚麻芽和严这对能看,最后一个梦境打完再回首问答王梦境令人唏嘘不已。
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2021-4-14 / 标签: 打越鋼太郎 AVG スパイク・チュンソフト 2016

    叙述性诡计还是有料的但是这收尾方式我真的一口老血都要喷出来,这你妈烂尾程度和巨人有得一拼了(某种意义上还真的跟巨人有异曲同工之处)。
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2021-4-10 / 标签: AVG 打越鋼太郎 CHUNSOFT 2012

    打越还是那一招鲜,最后和akane那段催人打第三部的对话绝了。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2021-4-2 / 标签: 打越鋼太郎 CHUNSOFT AVG 2009

    把steam的退了玩nds版果然是正确的选择。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2019-9-28 / 标签: 打越鋼太郎 コザキユースケ AVG 2019

    想了想剧情上也只能说完成度高伏笔尽数回收,但以打越的标准来说不上多神作,剧情锁的设置倒是恰到好处。缺点在于枪战时总是靠A书梗实在有点出戏和部分梦境的攻略法毫无逻辑全靠猜和SL游戏体验极差。
  • 12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-

    2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG

    2019-2-5 / 标签: KID 打越鋼太郎 滝川悠 bomi galgame 全年龄 2008

    设定解说过于复杂外加插入时机违和,别的还行。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2018-4-12 / 标签: KID galgame 中澤工 打越鋼太郎 左 2004 全年龄

    结合tips和年表还是能知道这个游戏在讲什么的。作为一个俗人我还是希望能有解密篇感受一次E17时候的震撼,但是想想这又和这个游戏的主旨是矛盾的,或许这种矛盾本身也是这个游戏厉害之处吧。
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2018-4-5 / 标签: galgame KID 打越鋼太郎 影崎由那 全年龄 2000

    推完之后又找了些分析贴才多少理解了一点这个游戏,理念真的先进。缺点就是人物立绘还是略残念(部分CG倒是真不错)。
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2016-3-18 / 标签: KID galgame 打越鋼太郎 中澤工 松尾ゆきひろ 全年龄 2001

    其实还是不太喜欢这种一开始就硬塞一个女友的设定。
  • 秋之回忆 Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV

    2016-3-18 / 标签: KID galgame 打越鋼太郎 松尾ゆきひろ 1999 全年龄

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2016-3-18 / 标签: 打越鋼太郎 galgame 中澤工 KID 滝川悠 2002 全年龄

    个人心目中不可动摇的GAL第一神作。超神的剧情架构加上BW的概念成就了E17的伟大。其余GAL最多让我觉得讲了个好故事,只有E17和R11给我的感觉是AVG居然还可以做到这样的事情。

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