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破晓传说 テイルズ オブ アライズ
2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2022-6-15
剧情一团糟,男主圣母心泛滥。战斗前期还有点新鲜感,后期打起来非常乏味。支线大部分都乏善可陈,任务指引也做的很糟糕。游戏唯一值得称道的地方在于画面,精致的画风在所有玩过的游戏中都是独一份,以至于游戏中的动画远不如实机演出好看 -
最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ
2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2022-6-9
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公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive
2018年2月15日 (iOS/Android) / iOS、Android、PC / アニメRPG
2021-2-13
第一个认真玩过的二次元手游。战斗机制虽然简单,但是仔细研究还是大有文章的,而auto和扫荡券的机制也极大地保护了我的肝。大量的剧情也使我培养角色在增强战力以外有了新的乐趣//退坑了,长草期太磨人了,也没有了原来看剧情的动力 -
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)
2023-1-23
相比世界,加入了翔虫,删去了寻找怪物线索的步骤,更加快节奏,但画质相比世界要差 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2021-10-4
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英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡
2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2020-7-28
全程高燃,种种伏笔和矛盾都在碧轨中爆发,剧情不要太赞,配乐也恰到好处地渲染了各种氛围。战斗也十分艰难,印象最深的就是七柱战,小心翼翼地防着七姐的大招,一不小心就会被团灭,刚开始打的时候看着属性数据甚至怀疑这是必败的战斗。在我看来,碧之轨迹把轨迹系列推上了一个全新的高度。 -
英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡
2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2020-8-5
剧情主线保持一贯的水准,新增的战术连结打怪手感非常不错。但是章节日常过于模板化以至于后期没什么推剧情的动力,同时后期有了各种高级回路和lv5核心导致战斗难度一降再降,也没有了战斗的动力,差点中途弃坑了。闪轨的3D场景虽然建模比较粗糙,但是玩起来要比2D舒服许多。另外不得不吐槽场景加载的时间严重影响了打怪过剧情的体验 -
英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II
2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2020-9-4
剧情总是反复的一套流程,一路玩下来真的很让人生厌。这一部游戏整个主线的故事大概也就相当于碧轨的一个终章。战斗也是彻底的崩坏,后期很多战斗都是要么秒人,要么被秒,体验很差。同时一路上疯狂给反派洗地,他们罪不至死,那被他们杀的那些人就值得死了?//再说说优点。相比于闪1,闪2的读图卡顿要少了很多,战术连结打怪特别爽,凯尔迪克和后日谈最后的氛围渲染十分不错,BGM也是保持了一贯的水平