steam夏促买了捆绑box,慢慢补,语音好评(年轻人的第一款打越(X
忘得差不多了,得再从头打一遍
肉眼可见999在游戏流程上让玩家丰富一点,但是陈旧的系统使得整个游玩过程有一半以上在skip重复内容,速通密室的重复操作最后很难不让我吐出来。实际上999的核心trick也非常粗糙,甚至这类叙诡谜题的时间轮回问题被一笔带过让我很不满意,与ever17的meta相比更是不堪入目,对茜的计划更像是石头门类的局内角色欺骗。至于爱丽丝和茜的生死叠加态更是相当神棍,私以为心中的可信度只比R11高那么一丢丢的
只能感叹打越就是喜欢这种戏码
妈个球这系统是真的难用啊
老梗新玩
nds分屏版,因为e17在前,对打越的套路有了点了解。中间已经猜出来了,怎么说呢……这trick,就很明显。很喜欢水友的一句话:打越的巅峰就是e17,后续都是模仿,只是拙劣程度不同罢了。
打越,你好强大
极限脱出入坑作
下了,总之先写一个提醒自己。
始终围绕『主题』且一气呵成的饱满剧本,比较好奇系列后续作品该如何展开 &fc, gs
打越老师化身变态老登把玩家关在焚化炉里解数独的故事
很不错的trick,可惜我玩的是steam版
优点是前中期节奏紧凑,解密与探索的刺激感比弹丸要强,但是这个游戏是多结局,并且真结局有剧情锁,这就使得中后期重复紧密降低了剧情连贯性。最后的男女主跨时空对话十分尬,像ever17的拯救又像remember11的爱情,结果就是一个令人失望的解释不清,设定含混的结局。如果说小高弹丸的乐趣在于过程的刺激,那打越游戏的乐趣在于结局的震撼。可惜本作结局差于e17和r11,一周目足矣。
玩的steam重置版,高清+语音很享受过程,但是无法体验NDS双屏叙述诡计实在遗憾。可能因为先玩的ever17,对打越这套路有预感了没有17那么震撼,但依旧是很棒的推理体验,而且这作解密相对简单可以带来更好的参与感。遗憾的是结尾交代过少,拯救了茜的感觉不足。玩过2代后对比1代真是强,时刻围绕9这个数字核心
节奏紧凑不拖沓,令人全程愉悦的上佳之作。
某诡计属实惊艳
充分利用了游戏平台的特性玩了一手诡计
打越钢太郎继Ever17之后的又一力作,虽然在人物塑造和游戏性上略显不足,但对于相当看中trick的我来说,最后的双屏trick绝对是一个极大的加分点
还行吧
steam夏促买了捆绑box,慢慢补,语音好评(年轻人的第一款打越(X
忘得差不多了,得再从头打一遍
肉眼可见999在游戏流程上让玩家丰富一点,但是陈旧的系统使得整个游玩过程有一半以上在skip重复内容,速通密室的重复操作最后很难不让我吐出来。实际上999的核心trick也非常粗糙,甚至这类叙诡谜题的时间轮回问题被一笔带过让我很不满意,与ever17的meta相比更是不堪入目,对茜的计划更像是石头门类的局内角色欺骗。至于爱丽丝和茜的生死叠加态更是相当神棍,私以为心中的可信度只比R11高那么一丢丢的
只能感叹打越就是喜欢这种戏码
妈个球这系统是真的难用啊
老梗新玩
nds分屏版,因为e17在前,对打越的套路有了点了解。中间已经猜出来了,怎么说呢……这trick,就很明显。很喜欢水友的一句话:打越的巅峰就是e17,后续都是模仿,只是拙劣程度不同罢了。
打越,你好强大
极限脱出入坑作
下了,总之先写一个提醒自己。
始终围绕『主题』且一气呵成的饱满剧本,比较好奇系列后续作品该如何展开 &fc, gs
打越老师化身变态老登把玩家关在焚化炉里解数独的故事
很不错的trick,可惜我玩的是steam版
优点是前中期节奏紧凑,解密与探索的刺激感比弹丸要强,但是这个游戏是多结局,并且真结局有剧情锁,这就使得中后期重复紧密降低了剧情连贯性。最后的男女主跨时空对话十分尬,像ever17的拯救又像remember11的爱情,结果就是一个令人失望的解释不清,设定含混的结局。如果说小高弹丸的乐趣在于过程的刺激,那打越游戏的乐趣在于结局的震撼。可惜本作结局差于e17和r11,一周目足矣。
玩的steam重置版,高清+语音很享受过程,但是无法体验NDS双屏叙述诡计实在遗憾。可能因为先玩的ever17,对打越这套路有预感了没有17那么震撼,但依旧是很棒的推理体验,而且这作解密相对简单可以带来更好的参与感。遗憾的是结尾交代过少,拯救了茜的感觉不足。玩过2代后对比1代真是强,时刻围绕9这个数字核心
节奏紧凑不拖沓,令人全程愉悦的上佳之作。
某诡计属实惊艳
充分利用了游戏平台的特性玩了一手诡计
打越钢太郎继Ever17之后的又一力作,虽然在人物塑造和游戏性上略显不足,但对于相当看中trick的我来说,最后的双屏trick绝对是一个极大的加分点
还行吧