2023-8-8
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玩过 スーパーマリオギャラクシー 2 实机通关。场景设计非常惊艳,但整体难度较高,对手残党不太友好,加上进入关卡后不能退关重选(不知道是不是我没有发现),存档只能在过关后自动存档,游玩体验不是很好。一些彗星关卡对操作的要求较高,放弃120星的收集。9月16天前 · web
2023-7-4
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玩过 超探偵事件簿 レインコード 小高整体正常发挥的一作。实际体验问题不大,bgm、美术风格和人设都很出色,案件整体比较简单,谜迷宫虽然有重叠的部分但整体设计比较有趣,和弹丸相比没有发太多刀子。不满的地方在于能力系统过于简单,谜迷宫的小游戏不够丰富,另类的牵绊系统,期待dlc。10月21天前 · web
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收藏了角色 ヤコウ=フーリオ 10月21天前 · mobile
2023-6-16
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玩过 ファイアーエムブレムif インビジブル・キングダム、ファイアーエムブレムif 暗夜王国 2 部游戏 11月9天前 · web
2023-5-14
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收藏了角色 エイフェリア・プラダ 1年前 · mobile
2023-5-3
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在玩 ファイアーエムブレムif 白夜王国 if三线中的一线,关卡设计比较平庸,剧情没有什么亮点。火纹刚入坑或者刚开始玩本作的话,白夜线是个非常不错的选择。1年前 · mobile
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玩过 ファイアーエムブレム エンゲージ 情怀感满满的一作,可以和历代主角结合强化自身能力。虽然剧情不怎么样,但战棋部分做的很不错。bgm非常好听,历代曲子改编很好。冲着战棋部分这是非常值得一玩的作品。1年前 · mobile
2023-4-12
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玩过 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 25小时通关,整体来说平平无奇的一作。gba三部曲里唯一部可以在大地图刷塔刷遭遇战练级,因此成为了三部曲里难度最低的一作。整体流程偏短,且外传只有一部。唯一的难点就是遭遇战里的地图是布满大雾,稍不注意脆皮单位可能会被秒。1年1月前 · mobile
2023-4-9
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玩过 ファイアーエムブレム トラキア776 系谱的外传,火纹系列里的难度之最。命中上限为99%回避下限1%意味着随机性比较强,角色所有能力上限都为20,如果不考虑通过盗窃和俘虏指令偷取敌方武器那么武器耐久度很快就会耗完并且商店武器价格非常黑,远程杖实施范围为全屏只要魔力高于对方就可以对敌方实施命中率为100%,debuff持续时间为到整章结束为止,因此本作非常依赖盗贼和神官。本作还有独有的疲劳值系统,在游戏中期没有做好分配导致主力不能上场会1年1月前 · mobile
2023-3-31
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玩过 ファイアーエムブレム 烈火の剣 50小时左右全篇通关,火纹里整体质量比较高的一作。琳篇帮助新人上手,大艾篇正式进入正片,大海篇补充一些情节并且增高难度。细节方面做的比较出色,很多角色和封印的角色有血缘关系。唯一的缺点就是一些不能上运输队的关卡不能将多出来的物品寄放到运输队里。1年1月前 · mobile
2023-3-19
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玩过 ファイアーエムブレム 封印の剣 40小时通关。在火纹系列里难度偏大的一作,增援在我方回合结束时出现这一点差评,打boss命中普遍偏低,中后期使杖的神官非常恶心。前中期单位没有培养起来的情况下难度较高,后期难度普通。最终boss战在十分钟内解决,印象中是火纹里最好打的最终boss战。整体来说中规中矩。1年2月前 · mobile
2023-3-13
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玩过 ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ 前作的问题有所改善,部分情节比较有亮点,难度也有所增加,外传也比较有趣。但立绘依旧是大饼脸,色彩比较暗淡,一定程度上比较劝退,不可否认的是这是个好游戏。新增加的不死人模式给予好评。1年2月前 · mobile
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玩过 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 60小时通关,虽然是半成品,但依然感觉是火纹里剧情最出色的一作。和其他几作相比,把三四关的内容缝合到一关,并且据点有竞技场可以练级,武器也也可以修理。由于每回合开头可以存档,并且可以通过特殊手段刷级,因此就算实机玩也没有太大难度。通过当铺才能换道具和钱包的容量只有50000这一点差评,换个戒指都能换的倾家荡产。1年2月前 · mobile
2023-3-1
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收藏了人物 Ciel 1年2月前 · mobile
2023-2-12
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玩过 ファイアーエムブレム 覚醒 30小时通关,整体来说还可以。难点集中在前期,后期主角培养完成后基本上可以无脑推。和前几作相比战斗缺乏策略性(胜利条件基本上是敌全灭),剧情也相对平庸。子代们的外传颇有难度。。1年3月前 · mobile
2023-2-8
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玩过 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 火纹初代的复刻。整体来说中规中矩,熟悉操作之后基本平推 。虽然进入外传的条件苛刻,但值得培养的角色就那么几个人,影响不大。最终boss战在历代火纹里最没有难度一战,想体验初代火纹可以去尝试。1年3月前 · mobile
2023-2-7
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玩过 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 相当有诚意的重置,立绘、bgm和战斗建模都非常好,新加入的悔棋好评。不过由于加入了rpg要素导致大部分人物的成长率设置的较低,大地图的强制遇敌比较烦人(尤其是在第三章),后期的大迷宫内不能存档差评。整体来说是可以值得一玩的作品。1年3月前 · mobile
2023-2-3
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玩过 ファイアーエムブレム 暁の女神 40小时一周目通关。本作是火纹系列里战斗场面最宏大的一作,并且采用多视角方式推进流程。游戏难度和前作苍炎相比略有下降,但游戏整体水平有很明显的提升。除了本作大部分新角色没有什么特别的印象外,其它方面比较满意。战斗bgm很好听。1年3月前 · mobile
2023-1-22
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玩过 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 40小时通关。在单位没有培养出来前,前中期的关卡比较难,培养出来以后稍微难度稍微下降。战斗中中断的存档只能读取一次,所以本作对新手不太友好。本作和GBA三部曲相比难度有点高,并且采用3D动画和3D战斗建模,但整体设计的很好,是值得一玩的作品。1年3月前 · mobile
2023-1-17
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玩过 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 和前几代相比,本作除了首次采用3D建模外没有什么突出的地方,后期野怪有点难啃。1年4月前 · mobile