2023-8-8

2023-7-4

  • 玩过 超探偵事件簿 レインコード
    小高整体正常发挥的一作。实际体验问题不大,bgm、美术风格和人设都很出色,案件整体比较简单,谜迷宫虽然有重叠的部分但整体设计比较有趣,和弹丸相比没有发太多刀子。不满的地方在于能力系统过于简单,谜迷宫的小游戏不够丰富,另类的牵绊系统,期待dlc。

    超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード

    2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション

    6.5 (261)

    10月21天前 · web
  • 收藏了角色 ヤコウ=フーリオ
    10月21天前 · mobile

2023-6-16

2023-5-14

2023-5-3

2023-4-12

2023-4-9

  • 玩过 ファイアーエムブレム トラキア776
    系谱的外传,火纹系列里的难度之最。命中上限为99%回避下限1%意味着随机性比较强,角色所有能力上限都为20,如果不考虑通过盗窃和俘虏指令偷取敌方武器那么武器耐久度很快就会耗完并且商店武器价格非常黑,远程杖实施范围为全屏只要魔力高于对方就可以对敌方实施命中率为100%,debuff持续时间为到整章结束为止,因此本作非常依赖盗贼和神官。本作还有独有的疲劳值系统,在游戏中期没有做好分配导致主力不能上场会

    火焰之纹章 多拉基亚776 ファイアーエムブレム トラキア776

    1999-09-01 / SFC、3DS、Wii U / SLG、SRPG

    #420 8.3 (53)

    1年1月前 · mobile

2023-3-31

  • 玩过 ファイアーエムブレム 烈火の剣
    50小时左右全篇通关,火纹里整体质量比较高的一作。琳篇帮助新人上手,大艾篇正式进入正片,大海篇补充一些情节并且增高难度。细节方面做的比较出色,很多角色和封印的角色有血缘关系。唯一的缺点就是一些不能上运输队的关卡不能将多出来的物品寄放到运输队里。

    火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    #258 8.2 (618)

    1年1月前 · mobile

2023-3-19

  • 玩过 ファイアーエムブレム 封印の剣
    40小时通关。在火纹系列里难度偏大的一作,增援在我方回合结束时出现这一点差评,打boss命中普遍偏低,中后期使杖的神官非常恶心。前中期单位没有培养起来的情况下难度较高,后期难度普通。最终boss战在十分钟内解决,印象中是火纹里最好打的最终boss战。整体来说中规中矩。

    火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣

    2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    7.7 (302)

    1年2月前 · mobile

2023-3-13

2023-3-1

  • 收藏了人物 Ciel
    1年2月前 · mobile

2023-2-12

2023-2-8

2023-2-7

2023-2-3

2023-1-22

  • 玩过 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
    40小时通关。在单位没有培养出来前,前中期的关卡比较难,培养出来以后稍微难度稍微下降。战斗中中断的存档只能读取一次,所以本作对新手不太友好。本作和GBA三部曲相比难度有点高,并且采用3D动画和3D战斗建模,但整体设计的很好,是值得一玩的作品。

    火焰之纹章 苍炎的轨迹 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

    2005年4月20日 / NGC / ロールプレイングシミュレーション / インテリジェントシステムズ

    7.9 (121)

    1年3月前 · mobile

2023-1-17