• 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2018-6-23 / 标签: galgame SLG

    6.4分。主线就是平铺直叙的革命战争故事,感情线实在是无力吐槽,当然了对拔作本来就不能要求太高。SLG的部分简直是砸招牌,ALICESOFT做出来这样的游戏真的好吗?手游一样的数值策划和简单粗暴的战斗系统实在是太他妈无聊了,我怀疑部分制作精良的国产山寨手游都比它要好玩多了。不是不能理解部分加了粉丝滤镜的玩家对兰斯大爷的变化感到欣慰,然而对路人来说这个游戏就是一个莫名其妙的不好玩的拔作。
  • RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2018-6-21 / 标签: galgame

    6.9分。整体来说乏善可陈,在柚子社作品里也属于中下水平。唯一值得一提的是女主设定比较有意思,算是唯一亮点吧。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2018-4-30 / 标签: galgame

    8.4分。画面和音乐都是顶级水平,剧本的完成度除了终章人设崩坏之外比较令人满意。让人格外惊喜的一点是除了一号女主以外的女主并非个人线结束之后就成为了酱油,而是在最后都都得到了让人欣慰的成长和各自的归属,反倒是一号女主的结局处理地潦草了。所幸作品本身想要传达的思想都表达的比较到位,整个故事结构也比较明快而不显臃肿。
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2018-3-7 / 标签: galgame

    7.4分。依然是柚子社最擅长的怪力乱神的流水线作品,在本社属于平均水平。顺带一提音乐有点惊喜,三味线很骚。
  • 花色七芒星 花色ヘプタグラム

    2012-10-26 / PC / 故郷ぬくもりADV / Lump of Sugar

    2017-12-21 / 标签: galgame

    6.5分。流程很短,剧情也特别的不走心,人设比较精美但角色性格实在是过于模板化,让人完全记不住,配角傻逼到让人想禁言,H特别多而且感觉也比较实用,整个游戏都缺乏让人能留下印象的内容。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2017-11-16 / 标签: 5pb. galgame

    8.3分。脑洞系的作品一向难以把握节奏,但是本作的几条支线可谓是做到了张弛有道、收发自如,既有让人大呼精彩的展开,结局也能做到合情合理。TE话锋一转,并没有像一般的王道剧本一样有什么热血的展开,而是给出了一个略带遗憾但是又足够使人信服的向现实低头的结局,体现了中二青年的成长与担当,仅这一点已经弥足珍贵。
  • 逝去的你、于馆中萌生的憎恶 死に逝く君、館に芽吹く憎悪

    2016-07-29 / PC / 血と涙と暴力と拷問と虐殺と愛と感動の物語ADV

    2017-8-16 / 标签: galgame 和泉万夜

    6.8分。剧情只能说强差人意,格外零碎的剧情比较影响体验,贯穿全文的大伏笔由于没有很花心思去处理,很容易就能猜出来,但是效果还不错。作为卖点的猎奇部分大部分都不及格,但是也有2、3幕远超平均水平的场景算是拉了不少分。鉴于有汉化的馆系作品和猎奇作品皆少的可怜,也不是不可以玩一下。
  • 人间残渣 人間デブリ~コンナジブンニダレガシタ?~

    2010-11-26 / PC / AVG

    2017-7-22 / 标签: galgame NTR 土天冥海

    7.4分。先通过多视角的描写给玩家留下先入为主的观念,然后再彻底翻转的首发在名作上并不少见,但用在ntr作品里的着实不多,剧情多少还是让人眼前一亮,但是诡计和解谜过于简单粗暴让本来还凑合的剧本失色不少。游戏全程都有《媚肉之香》+《雫》的强烈既视感,特别是人设和同一公司的部分作品的重复度太高了,高到甚至你一看立绘就知道这个人是解密角色这个人是坏人,也算是一种别样体验了。
  • 我的女友是蓝领/她的作为,我的遭遇/巨乳妻完全捕获计划/我老婆被那家伙睡了。 ボクの彼女はガテン系/彼女がした事、僕がされた事/巨乳妻完全捕獲計画/ボクの妻がアイツに寝取られました。

    2011年12月8日 / 动态CG +文字冒险

    2017-7-17 / 标签: galgame NTR 土天冥海

    7.0分。一开始知道是苦主视角就知道难免会精神污染,实际上游戏过程中的恶意还是远超想象,但是最后竟然还能圆回来变成纯爱(?)作品,只能惊呼还有这种操作?不得不感叹土天冥海的功力深厚了。本作难免还是有不少ntr作品的角色忽然智商下线的情况出现,但是在土天冥海这种洞悉玩家心理的一等一好手手里写出来就是不同凡响,可以说在同类作品里应该是难有敌手了。
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2017-6-27 / 标签: galgame 瀬戸口廉也

    8.3分。用冷静的笔法描述故事的方法意外的好,仿佛让人真的能感受到在大雪中的山洞里几个人围着火堆讲故事这样的氛围。有几处高潮让人印象深刻,NE的处理也给人一种艺术品般的感觉,TE强行大团圆结局确实十分突兀,大概是为了让作品整体格调不要过于灰暗做出的妥协吧。
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2017-6-12 / 标签: galgame 菅野ひろゆき

    9.4分。除了异世界篇和结局让人感觉严重经费不足导致非常影响体验外,其他地方完成度高的惊人,严谨的世界观,安排恰当的伏笔和丝丝入扣的解谜,即使当成非硬核的SF小说来看也没问题。加上Galgame里绝无仅有的超强分支系统和过了20年再看依然惊艳无比的CG,考虑到本作发售的年份,真的是惊为天人。
  • 神采炼金大师 神採りアルケミーマイスター

    2011-04-22 / PC / 知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG

    2017-1-8 / 标签: galgame SLG

    7.4分。剧情就是普通拔作水平,通过不断的战斗来推进游戏进度和女角色们的感情固然代入感比较强,但是也常常让我陷入想看接下去的剧情又必须要先打完这一章和我现在就是想战斗你怎么让我看剧情的两难境地。战斗实在是乏善可陈,但是角色的培养系统非常有趣,也是杀时间利器。换不同衣服有不同的属性而且还有专门的H scene这个设定还是比较有趣的。
  • 书淫,或是已失去的梦之物语。 書淫、或いは失われた夢の物語。

    2000-07-15 / PC / ADV

    2016-12-17 / 标签: galgame 深沢豊

    8.1分。双线剧情的展开颇为新颖,通过抽丝剥茧的推进剧情最后慢慢接近真相的体验很棒。虽然剧情在如今见多识广的玩家眼中算不得什么,但是开篇设定很快就吸引了我,最后自圆其说的同时也有一定的翻转,再考虑到年代是必须要加分的。实际上在不少名作中都能看到它的影子。画面、音乐、系统在00年的游戏里皆属上乘,键盘输入的设置虽然很有趣但是并没有什么卵用,过多的选项和重复的剧情也让人非常烦躁。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2016-11-14 / 标签: galgame AVG

    8.4分。大家都吹的第五章确实是无敌,拔高了作品整体水平,结局前的大爆发也很燃,但是强行HE还是让人有点不爽,而且为了出续作还保留了余地,有点遗憾。和一代一样,世界观依然是最大的雷点,代入感大幅度下降。小游戏让推理变得很不流畅,非常破坏体验。人物塑造比一代差,支线做的也不如一代,打完基本没几个让人记得的人物。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2016-10-31 / 标签: AVG galgame

    7.5分。剧本还是比较不错的,这也是最大的优点,但是缺点多的不可忽视。世界观的设定相当雷人,拿来掀起最终章的高潮总让人有种自暴自弃的感觉。游戏模式采用了法庭类游戏搜查+庭审的经典模式,但是庭审的体验相当糟糕,各种打枪小游戏特别是嘴炮音游智障到说不出话。人物的性格略微模板化,而且自由时间的支线剧情和探索地图麻烦而无意义都一定程度降低了游戏体验。
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2016-10-3 / 标签: galgame 丸户史明

    7.6分。丸户一贯的风格,日常比较有趣,高潮比较泛善可陈。解决宿舍危机的方法也过于随便。最后致敬十二怒汉这部经典电影的场景可谓情怀十足。
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2016-10-3 / 标签: galgame 丸戸史明

    7.3分。本作再次揭露批评空间上丸户厨喜欢刷分的本质。户丸写日常的水准还是不错的,但是选择场景的系统让剧本的连贯性大幅下降,往往一个小故事到了高潮的地方就戛然而止,并且往后并不再提,让人感觉忽然穿越了世界线。到了个人线暴露出户丸处理人物冲突的拙劣,角色智商集体下线,我也替你着急啊,真的。不过个人线的流程很短,也算是对玩家的一种解脱了。
  • 忘却之物与遗落之物 忘れものと落とし物

    2005-12-25 / PC / ADV

    2016-8-17 / 标签: galgame 深沢豊 同人

    7分。第一人称体验神经病和某三大电波作品如出一辙,配合日本文学作品一贯的不爱把话说清楚让玩家感觉一头雾水,直到真相揭开后才恍然大悟。故事就这个剧本长度来说也算没什么可挑剔的了,但是总感觉没讲完让人有种不快感。日记本式的章节体验相当棒,如果故事更完整或者换其他契合度更高的题材,会令人相当期待。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2016-8-12 / 标签: galgame NTR 土天冥海

    8.5分。NTR是非常难写的题材,太轻松又会沦为纯粹的拔作,太严肃又会对玩家造成精神污染,本作在这上面还是拿捏的恰到好处,前期的剧情紧凑且吸引人,土天对宅男的龌龊心理也把握的很准,很多H非常实用。但是这些对玩家来说都只是噱头而已,结局的时候竟然有大逆转,给人意料之外的惊喜,前期很多莫名其妙的伏笔到最后回味才发现实在是高明。
  • 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?- 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?-

    2009-05-29 / PC / ADV / ゆずソフト

    2016-8-6 / 标签: galgame 柚子社

    6.5分。人设音乐都挺好的,但是这剧情是啥玩意啊,写剧本的大兄弟你写完自己不看一下的吗?没能力就乖乖写废萌好了嘛。
  • フレラバ ミニファンディスク

    2014-08-15 / PC / イチャラブ恋愛ADV

    2016-6-30 / 标签: galgame

    极品游戏,一秒刷爆,这FD的长度也是无话可说了。
  • フレラバ ~Friend to Lover~

    2013-06-28 / PC、PlayStation® Vita / イチャラブ恋愛ADV

    2016-6-19 / 标签: galgame

    无印+FD 7.3分。光冲着共通线都可以玩一下,搞笑场景密度这么高的游戏确实不多,有一些需要仔细看才发现的梗也非常有趣。个人线展开略显仓促。BGM没有一首可以令人留下印象,而且经常莫名其妙就播放战斗音乐让人非常烦躁。还有让人诟病的泡妞聊天系统就不多说了,纯粹是浪费意思,对话也是走流程,除非对某个女主有极大好感否则基本可以Ctrl。
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2016-6-15 / 标签: galgame

    8分。各方面都中规中矩,但是其实要做到没什么缺点就很难了。剧情在校园恋爱的基础上加入了一些魔法的元素,变得更加的丰富和有趣了。BGM很契合场景,人设都这样了,还要什么自行车?
  • 校内赤线区域 はるうられ-校内赤線区域-

    2009-12-18 / PC / SIM

    2016-5-31 / 标签: galgame 经营

    6.3分。本作作为经营和卡牌对战游戏的游戏性确实比较高,作为小游戏来看确实是无可挑剔。但是本作的剧情实在是让人不吐不快,主角坏人也没做成,想做好人也没有成功逆袭,这种半吊子两头不到岸的剧情实在是有种无力发泄的便秘感。