• 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2021-1-12 / 标签: PS4

    剧情、游戏质量和时长作为粉丝向的后日谈来说基本没什么可挑剔的,音乐又一次爽到了,真的爽
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-6-1 / 标签: PS4 香草社 ADV galgame

    9.4分。虽然本作的剧情算不上特别好,但是游戏流程设计之精妙让人惊呼无敌,结构和玩法兼有YUNO和428的优点,13个角色的故事穿插在一起竟然不会混乱和臃肿,这就值得那些拿着好剧本但是连单线剧情都讲不明白的厂商学一辈子了。
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2018-2-6 / 标签: PS4

    画面就不说了,还是蛮感动的。改掉了大量旧作不合理的设定,也加了不少新的东西。怪物不多是一大遗憾,但是仔细一想50小时对一个游戏来说不算短了,再加上以后会有的配信基本没什么好抱怨了。
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2017-10-8 / 标签: 传说系列 PS4

    在to系列里算特别优秀了,新的战斗系统设计合理并且爽快感十足,女主人设新颖,但是to系列的流水线作品上限也就这样了。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2017-9-15 / 标签: PS4 ARPG

    对于本作的人设、场景设计、音乐、配音等我毫不吝啬自己赞美的词汇,而制作者也很好的把这些元素结合起来,讲了一个很好的故事。值得吐槽的是游戏的动作部分,白金工作室的实力无需置疑,实际上打击感、动作设计等等也无可挑剔,但是怪物类型过少、BOSS设计呆板、难度完成靠数值堆砌等都给人一种经费不足的感觉。只能说是艺术性大于游戏性太多,游戏性拖了后腿。
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2017-5-12 / 标签: PS4 ATLUS

    热血王道的超燃剧情,容量不大却十分优秀的演出,无敌的BGM,领先时代20年的UI、美术风格和动作设计,让游戏趣味翻倍的人格指数和社群系统,难度和乐趣并存的战斗系统。如果仅在“回合制RPG”这一框架内讨论的话,P5已经交出了一份字面意义上的满分答卷,让我这个坚定的jrpg黑也无话可说,神作。
  • 超凡双生 Beyond: Two Souls

    2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie

    2017-4-24 / 标签: PS4

    相比《暴雨》少了些细腻多了些宏大, 总的来说更像好莱坞大片了。剧情分支系统非常有趣,弱化了蝴蝶效应,大部分选择都不影响结局,但是每一关都有不同的分支路线可供选择,触发方法也多种多样,看得出确实是花了心思的,极度讨厌反复游戏的我甚至重复打了几章看来不同的分支,太有趣了。QTE和场景互动做的非常糟糕,非常影响游戏体验。剧情的节奏把握比较差,前面70%的时间你甚至不知道你控制的角色到底要去做什么。
  • 超级机器人大战V スーパーロボット大戦V

    2017年2月23日 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / SRPG

    2017-2-25 / 标签: PS4 SRPG 繁体中文版

    各种长达1分钟的次时代的战斗画面,贴合原作风格的演出,缩放到最大也没有锯齿的贴图,全新的exc和技能点系统,各种新作品参战,超爽的op,还要什么自行车?
  • 异化 Alienation

    2016年4月26日 / PS4 / TPS

    2017-2-19 / 标签: PS4

    素质超乎我想象的会免游戏,玩了2天就忍不住买了dlc。游戏基本上就是枪械版的暗黑破坏神,战斗爽快感十足,节奏极快,难度也很适合,完全没有垃圾时间。不足之处就是职业实在是太少了,装备种类也特别少而且平衡度也很差。如果认真做的话其实赶上暗黑系列也不是不可能的,还是可惜了。
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2017-2-18 / 标签: PS4 ACT

    作为魂like游戏,加入了各种各样的要素,基本上你能想到的arpg能有的玩法,大部分这里都有,虽然有点没节操,但是效果还是很好的。战斗节奏比较爽快,动作系统设计的也比较好,忍术和阴阳术之类杂七杂八的内容让战斗变得更多样。boss设计确实是弱项,关卡设计也不算很出彩,但是总的来说还是有不少让人留下印象的地方。
  • 最后的守护者 人喰いの大鷲トリコ

    2016年12月6日 / PS4 / A·AVG

    2017-2-8 / 标签: PS4 上田文人

    尽管受到了非常多的争议,《大鹫》还是用实际行动来证明了玩家们7年的等待是值得的。逆天的AI和代入感极强的演出让玩家感觉身临其境,几场震撼的演出甚至让我不能稳稳地坐在椅子上打完,而最后夕阳下的决战更是完美诠释了为什么游戏也是一种艺术。和大鹫从陌生到亲密无间这之间一点点积累起来的羁绊胜过千万句台词,和同伴之间可以把性命交托给对方的这种百分百的信任,是这世间最珍贵和纯粹的感情。
  • 闪乱神乐 夏日对决 -少女们的选择- 閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択-

    2015-03-26 / PC、PS4、PSV / ACT

    2017-1-25 / 标签: PS4 巨乳

    纯粹到极致的卖肉游戏。毕竟是主机平台,除了不能露点以外什么都干了,想尽办法掏空心思的展现少女的躯体的做法甚至让我感到了一丝匠人精神。游戏本身竟然还不差,打击感和其他割草游戏比也堪称优秀。人设是相当好,每个角色的武器都大不相同,看得出是精心设计过的。但是过大的奶子和人体比例感觉女主角们大部分身高都只有不到150,有点别扭。
  • SD高达G世纪 创世 SD GUNDAM G Generation Genesis

    2016年11月22日 / NS、PS4、PSV / SLG

    2016-11-29 / 标签: PS4

    30g容量还是挺吓人的。这一次的机体建模重新做了,而且数量为历代最多的650台(虽然掺了水分大家都知道,游戏里只有400多),但是光这一点就不可谓不良心了。战斗动画有点偷懒,不过看的不多也无所谓了。纯UC系可能很多玩家不喜,不过这就见仁见智了。作为时隔多年的次时代新作品,这一次肯定是有试探玩家的成分的,但是我觉得总体还是对得起这个价格。
  • 极品飞车19 Need For Speed (2015)

    2015-11-03 / RAC

    2016-10-26 / 标签: PS4

    对于曾经玩了一段时间psp上的赛车游戏之后就几乎没怎么接触过RAC的我,忽然碰到本作这画面和帧数也是让我感动了一把,游戏里城市的夜景也让我找到了当初玩地下狂飙时候的感觉。虽然网上都喷NFS是快餐但是没事拿起来玩2把打发时间也是挺好的。线上模式sucks。
  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2016-10-19 / 标签: PS3 PS4

    剧情说是二流都过誉了,但是毕竟要为了游戏模式做出妥协,这点姑且算可以理解。临场感和代入感强的可怕,几次道德和生死的抉择以及打斗场面都让我玩的手心冒汗呼吸急促,这体验太棒了,无与伦比,推荐所有有条件的人玩。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2016-10-7 / 标签: PS4

    难度不低的同时还可以保持快节奏的爽快战斗,但是体力值的限制又让玩家需要在战斗的同时谨慎的考虑每一步的动作。这让每一次的杂兵战变得乐趣无穷,再配合每一周目递增的难度让多周目游戏变得更加的好玩。场景设计很赞,压抑的气氛和突如其来的各种袭击让人如履薄冰。只能说名作确实是名不虚传。
  • 重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2016-9-29 / 标签: PS4

    操纵重力的玩法初见非常惊艳,实际上体验也很不错,但是作为act游戏,战斗无聊得不像话,场景颜色单调重复让人觉得非常乏味。好好做的话实际上可以成为非常不错的作品的,让我们来期待一下2。
  • 无夜之国 よるのないくに

    2015-10-01(PS4・PS3・PSV)、2017-02-07(PC版 ) / PS4、PS3、PS Vita等 / 美少女従魔RPG

    2016-9-29 / 标签: PS4

    价值6800日元的奶子贴图。操作像盗版游戏,战斗模式像三国无双但是同屏只有3个怪。为什么世界上会有这样的游戏?
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2016-9-28 / 标签: PS4

    确实不能算是游戏,所以以游戏的标准来打分并没有意义。如标题所说它只是一次旅程。游戏里到处充满了东方特有的神秘感和禅意,宏大和惊艳的场景更是让人赞不绝口。旅途中遇见随机的旅伴这一设定并不少见,但是不带任何功利性,甚至连合作都没有,只是一同前行的体验却是绝无仅有。很棒。