• 银色 銀色

    2000-08-31、2001-08-31(完全版) / PC / ADV

    2014-8-2 / 标签: 片岡とも 死生観 ねこねこソフト 2000

    各章风格差别有点大啊233开头结尾都挺棒的,中间比较一般,其实感觉猫猫社这种小故事集的写法233没多大意思,反正写得好的部分还是挺满足的。
  • sense off ~a sacred story in the wind~

    2000-08-18 / PC / ADV

    2016-4-16 / 标签: 元長柾木 otherwise うつろあくた 2000

    这个游戏有让人想把日常和个人线分开去欣赏的魅力233因为共通线写得实在是不知道如何吐槽了无聊到了一定境界,但是展开部分又可以说是非同寻常的,剧本包含了精细的架构、有趣的思虑、独特的氛围以及绝佳的后味,SF设定和meta方面也都达到了黄油中比较厉害的程度,对我来说已经很棒了。
  • 书淫,或是已失去的梦之物语。 書淫、或いは失われた夢の物語。

    2000-07-15 / PC / ADV

    2014-8-2 / 标签: 深沢豊 2000 Force

    游戏还挺简陋不过做得有点意思,写手吊人胃口的水平不错一口气就跟着打下来了,后面的脑洞还不小233攻略过程中还是有许多耐人寻味的东西可以品味一下的,游戏整体说是趣味性十足也不为过。
  • 螺旋回廊 螺旋回廊

    2000年1月14日 / サイコ系サスペンスADV

    2016-7-2 / 标签: 鬼畜人タムー rúf 2000

    这游戏我是冲着写手来的不过有点失望。本身描写功力和氛围的营造能力都摆在那其实,打起来还是很有感觉的。不过游戏整体结构不知道怎么设计的,多重视点感觉就是累赘,把这个游戏搞得真是拖拖沓沓,越到后期越玩不下去。结果好印象也只能留在前面一部分中了。
  • 秋之回忆 Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV

    2014-8-2 / 标签: KID 打越鋼太郎 1999 高瀬伸 日暮茶坊 佐々木智広、

    美奈裳线设置得还是有点意思的,不得不说这条线上的故事有点虐。其余的嘛无聊的成分偏高,主线说实话也没多大看点,要说价值我觉得也是给这个漫长的系列开了个还可以的头吧ww
  • フロレアール ~すきすきだいすき~

    1999-07-23 / PC / ADV

    2016-5-13 / 标签: 元長柾木 13cm うつろあくた 1999

    整体布局相当不错,每条线的故事单拿出来也是绝对可以的,读起来津津有味233最后真相那里笔力相当可以啊,我还是比较喜欢这游戏的剧本的,就是硬件真的好简陋。
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2014-8-2 / 标签: 田中ロミオ 高屋敷開発 1999 D.O. 高橋秀紀 ミリオンバンブー 米倉けんご

    文字、情节质朴,但功力深厚,感染力十足。田中现在再写个这种东西我觉得应该比较轻松了,但他不写了。
  • Kanon

    1999年6月4日 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2014-8-2 / 标签: key 麻枝准 久弥直樹

    人设感觉真是不能忍啊233故事也没什么好说的毕竟就是最早的泣系之一,个别线路我觉得还是有点恶趣味的。反正我最后就当听听音乐了ww
  • ONE~辉之季节~ ONE ~輝く季節へ~

    1998-05-29、2003-01-24(Full Voice Ver.) / PC、PS / AVG / Tactics

    2014-8-2 / 标签: Tactics 麻枝准 久弥直樹 1998

    传说中的推开了永远大门的游戏,日常很眠画风倒是比kanon看起来还能更好点233不过也是丑得不得了。情节那真的是尤其得傻,特别麻子那几条线真够恶心的www我是相当无语。
  • MOON. MOON.

    1997年11月21日 / PC / Tactics

    2014-8-4 / 标签: 麻枝准 Tactics 久弥直樹 1997

    这游戏到后面直接看不懂了233不过过程非常不错,紧迫感十足玩起来不无聊。凌辱部分还是比较多的不过那都是次要的233我觉得值得一玩,虽然画面很烂但是故事里面的确有一些值得品味的东西。
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2014-8-2 / 标签: yu-no 菅野ひろゆき ELF

    我打过的黄油中最完善也是元素最丰富的探索类游戏,同时也是叙事功底最扎实的剧情类游戏之一。
  • 雫 ~しずく~

    1996-01-26(DOS)/1996-06-28(Windows) / PC-9800 MS-DOS Win95/98/Me/2000/XP / ビジュアルノベル(18禁)

    2015-3-4 / 标签: leaf 高桥龙也 1996

    老游戏的风格233悬疑、电波、狂气啥的,感觉这游戏最大的亮点就是融入这些元素营造出来的氛围相当不错,虽然电波这设定用得真是挺二的233情节上就很一般了,粗糙的感觉挥之不去,不过最后还是有点小感动的w。
  • 夜行侦探 EVE ~burst error~

    1995-11-22 / マルチサイトADV

    2016-6-10 / 标签: 菅野ひろゆき シーズウェア 1995

    对双视点的应用这个游戏在我心中是最好的,同时剧本在黄油中也是非常一流。结尾收得很仓促可能确实是这个游戏的一个缺点,不过过程基本是完美的,拥有这样水准的人物刻画和故事节奏感在这类游戏中是不多见的。
  • 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2014-8-2 / 标签: Lass 剣技マナ 2008 LEGIOん

    光弄些个设定有啥用嘛ww日常的长度和趣味性乘一下这游戏基本就没啥看点了。不过后面魔女相关的东西多少算是勾起了我一点兴趣吧ww
  • DESIRE ~背徳的螺旋~ DESIRE ~背徳の螺旋~

    1994-07-22 / ADV

    2016-6-18 / 标签: 菅野ひろゆき シーズウェア 1994

    探索系统做得没什么意思,前两轮其实就是铺垫而且写得我觉得不怎么样。不过最后一轮解密篇还不错,其实说是不错也只是最后的结尾那里233在黄油中能像这作一样真正做到结局那一瞬间颠覆整个剧本的游戏我觉得还真是不多,更何况这个结局毒性比较强,值得回味,这点实属不易啊。

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