• 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-3-16

    这个时代的银河城游戏!
  • 幻灵镇魂曲 Phantom -PHANTOM OF INFERNO-

    2000-02-25 (PC版) / PC、PS2 / ハードボイルドADV

    2016-7-10

    没啥不好的
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2018-5-1

  • 永恒之柱 Pillars of Eternity

    2015-03-26 / PC (Windows)、Mac、Linux等 / RPG

    2019-5-20

    和暴君这种新派剧情游戏一比就是老式的慢节奏剧情游戏。为什么一个RPG要用大段大段的描写和长难句呢?这是因为游戏本身的表现力有限。然后一个游戏长的“硬核”、有一大堆鄙视链上位的拥趸就说明剧情一定好吗?游戏本身来讲还是挺好玩的,但是不太费操作的游戏总是会沦为build游戏吧。
  • 永恒之柱2:死火 Pillars of Eternity II: Deadfire

    2018-05-08 (PC) / PC、PS4、Xbox One / RPG

    2021-10-19

    比起poe1那种弯弯绕最后也绕不出个啥所以然的我更喜欢这种直球剧情
  • 瘟疫公司 Plague Inc.

    2012-05-26(iOS);2012-10-04(Android) / Windows Phone、iOS、Android / 策略

    2018-6-20

  • 异域镇魂曲 Planescape: Torment

    1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG

    2021-3-16

    无数组不同的剧情始终围绕着一个主题:人之所以有别于低等生物,正是因为其能凭借自身意志反抗与生俱来之天性,进而改变自己的本质。重塑自我的过程无疑伴随着痛苦,但这正是我们自由的证明——这听起来是不是像康德?
  • 史前埃及 Predynastic Egypt

    2016年10月10日 / PC / 策略

    2018-2-24

    当成玩一两次的桌游来玩很有趣
  • PRIMAL×HEARTS

    2014-08-29 / PC / ADV

    2021-4-12

    少有的非常好用的黄油,人物立绘和CG素质都很高(虽然其中一位画师会把五官画歪),不足之处在于主角等级太高而且装弱,很不真诚。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2021-8-7

    真实系游戏的顶峰,在所有任务(不分主线支线)以及其他一切细节上都投入了极大的精力,整个任务周期都可以感受到设计师无微不至的关怀,因此做到了对所有其他开放世界游戏的降维打击。打猎yyds。但是感觉缺乏某种决定性的东西,因此只能给9分。
  • RefleX

    未完成版:1999-12-24 完成版:2008-08-16 / Windows 2000/XP/Vista/7 / STG

    2019-1-24

    真正算得上好好设计的关卡也只有reflection里面就有的1-3关(尤其是第三关),后面的基本都是乱七八糟的偷懒。变身蛇夫座之后的无限盾演出效果上很棒,实际玩起来很恶心,变成了辣鸡躲导弹游戏。
  • RefRain ~prism memories~

    2011-08-13 (C80) / PC / 纵版STG

    2019-1-24

    演出最喜欢的STG,系统也非常新颖不太需要躲弹。虽然打分系统和深度可能有点问题但是一个同人游戏玩个几十小时也就差不多了。rebrank啥时候能出新作啊。。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2016-7-10

    有一半还是好的
  • Rewrite Harvest festa!

    2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG

    2016-7-10

  • RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2018-9-3

    我觉得魔女的夜宴还是有点灵性的。。本作是一点都没了。。
  • 盐和避难所 Salt and Sanctuary

    2016-03-15 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 动作、卷轴

    2019-3-13

    后期顶个盾BOSS怕你。。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2020-3-30

    一周目76小时 有比我菜的么!
  • 影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun

    2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT

    2017-1-29

    玩着比较累
  • 文明5:美丽新世界 Sid Meier's Civilization V: Brave New World

    2013年7月9日(北美) / Mac、PC / TBS(回合制策略)

    2016-7-10

    不为过吧
  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2017-1-29

  • 星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty

    2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2016-7-10

  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2016-7-10

    标杆
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2017-1-29

    跳跃性太强了 作为神作的续作令人生气 扣分
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2018-11-11

    key社堕落至此。。在我的印象里KEY社的游戏虽然支线抄来抄去但是没见过一个主线都是抄来的。。这游戏居然还有人给高分么。。