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废墟图书馆 Library Of Ruina
2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / SLG
2021-12-20
手游化的模式明显,开头没难度,后期就变成肝素材,世界设定和战斗都还不错,但这种模式注定人物碎片化,没办法深入讲好一个故事 -
邪恶冥刻 Inscryption
2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games
2021-12-19
最后一盘我还是败给了莱西,然而这就是最后一盘了,所以没关系了,血量,天枰和胜败什么都不重要了,一直玩下去吧,到所有棋盘棋子都消失为止 -
维斯塔利亚传说 亡国骑士与星辰巫女 Vestaria Saga I 亡国の騎士と星の巫女
2016年9月5日 / PC / SRPG / Vestaria Project
2021-12-5
纯粹的复古主义,不过这样的游戏就是好玩,ns上的新火纹完全变得没那味了... -
Fae Tactics
2020年7月31日 / PC / SRPG
2021-12-5
平衡性很棒的战棋,涵盖了有高度/朝向/属性相克等有趣因素,可惜是4角格,故事有点敢,另外要打出所有人的good ending还有点难度... -
污痕圣杯: 征服 Tainted Grail: Conquest
2021年5月27日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / Deck-building Roguelike, RPG
2021-10-30
画面做得很好,但战斗完全还是近几年流行中规中矩的卡牌那一套,普卡和稀有卡的强度完全不一样,所以基本上又是升级集卡的套路,优点是每个人物加入了专属被动导致差异化更明显一些,而且每个npc都有相应的拯救任务还是能让人想去多玩几轮。 -
Rogue Lords
2021年内 / PC / 回合制战斗 Rogue-lite
2021-10-30
画面建模做得还过得去的 卡牌,人物卡组都蛮有特色,加上是3人组队,不同组合之间都有试试乐趣,不过单个人的卡组太少,基本上升到最后都只能用那几个技能,刷一堆成就就只解锁一两张牌,所以基本上范海辛打完也就差不多腻味了。 -
撼天神塔4—眠神之塔 Brandish4 眠れる神の塔
1998-12-11 / PC98/Win / ARPG / Falcom
2021-9-4
也就是撼天神塔VT,d版盘中包含的一个不起眼作品,也就是在没有网络的少年时代,第一次体验到攻略一个这样游戏的快乐。谜题和剧情都精彩无比。 -
古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭
2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG
2021-9-4
对白尬的不行。。。系统烂到不行,各种强行拖时间的设定。抱歉我实在没能玩到结局。。(罕见) (后来我才知道有变速器这种东西能让体验好点。。。)