• 圣兽之王 ユニコーンオーバーロード

    2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG

    2024-4-5

    战略和剧情拉垮了,战斗倒可谓是顶中顶,就是难度设置太看不起了人
  • 神之亵渎2 Blasphemous II

    2023年8月24日 / PC、PS4、PS5等 / ACT

    2024-2-21

    这作战斗还行了,但过于学习某魂导致整个风格充斥着一种画虎不成反类猫的不协调感。。。
  • 阿斯特赖亚 Astrea: Six-Sided Oracles

    2023年9月21日 / Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / DBG

    2024-2-14

    平衡性还不错,系统用筛子代替卡牌还是有些创新性,但敌人和关卡翻来覆去就那几个,boss都没得变化,全人物打通个几次就没啥动力了...另外剧情为0也是个算不上硬伤的硬伤
  • 风暴之城 Against the Storm

    2023年12日8日 / PC / SIM

    2024-2-12

    缝合怪,肉鸽机制下的模拟建设,游戏还不错,可惜没那么多肝了,解锁太慢了
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-10-25

    这一作在建模上算是非常大的提升,在事件选择性和自由性上,应该是把精力全投入上去了。但还是老样子的战斗做的一团糟,难度基本没有,什么好感度系统之类的根本没用,最重要的光源效果基本没办法体现,但凡多看看隔壁正义之怒 索尔王冠之类的,也不会做成这样糟。总体来说,如果欣赏“扮演”的过程,那这游戏会是相当不错,但在“游戏性”上看,只能给个勉强及格的评价。
  • 突然*恋人 Making*Lovers

    2017-11-24 / PC / 恋愛AVG

    2023-7-15

    纯甜的作品。。。不过每个人的线路还是差别挺大的,全过完也不错。立绘有些画工不佳的感觉。有妹线加一分。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2023-7-11

    大失所望的作品,典型的有展开没收束,一堆女主基本算是有设定无内质,和男主交流全靠相互说些暧昧黄段子来发展。埋的唯一的火灾和失忆这个伏笔点以及千年樱力量,竟然毫无展开...感情线上全是一模一样的因为我要报恩所以一切献给你...可能最有血有肉的只有配角长山香奈了...第五章算是最有看点的,到第六章却拉出一堆新人然后来个烂尾...哎...真不知道评分怎么来的。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2023-6-26

    马马虎虎,剧情上序章的电波感还期待能讲个峰回路转眼前一亮的好故事,但接下来基本上到第一章结束整个故事就明晰八九分了,硬是把剩下的一两个疑点塞进剩下的五章以他人视点反复讲了几遍,造成带入感错乱的同时人物塑造也变得挺糟糕,同时夹杂有大量唯心主义和伪哲学内容。其他方面音乐立绘都中规中矩,选择支很简单但做的莫名其妙,文字的排列和节奏表现是个亮点。最大好评是有实妹play。
  • 友爱俱乐部 フラテルニテ

    2014-07-25 / PC / ハピネスシンドロームADV

    2023-6-24

    就首页那个手捧遗像一个一个擦掉的猎奇观感还不错啦,故事不拖沓一口气讲到底也挺好(现在太多玩3分钟就打瞌睡的了),故事老套了一点,很多线路为拔而拔,就想看看最后是一黑到底还是反转洗白。。。不过反复两次还是有些意思的。
  • 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    2023-6-10

    我觉得我确实玩不动rpg了,大概所有人过到第二章,和1代一样,又搁置了,因为实在是找不到一种吸引力想要玩下去,剧情真的是看着都想跳,每个人的故事基本上毫无关联,战斗上没有压力,城镇人物的各种收集又繁琐又会因为等级不够各种漏
  • Age of Wonders: Planetfall

    2019年8月6日 / PC / Turn-Based Strategy

    2023-6-10

  • 奇迹时代4 Age of Wonders 4

    2023年5月3日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / Turn-Based Strategy

    2023-6-10

    比起3代真的是太失望,剧情完全没有不说,整个用星陨的系统,UI那些一点都没有奇幻的味道反而一股星际金属味。不过不和过于优秀的前辈比的话,依然是这个时代值得一玩的战棋了
  • 战争传说 Wartales

    2023年4月12日 / PC / SRPG

    2023-6-10

    各方面加强版的战场兄弟,战斗设计很有意思,但流程有些缓慢,另外不限制人数后期一场战斗打半天恐怕是个大问题
  • 虚空穹牢 Vault of the Void

    2022年10月4日 / PC / Roguelite card game

    2023-6-10

    中规中矩的卡牌,职业只有4个,每一局流程太长,缺少奖励机制和解锁内容,耐玩性一般。
  • 怪物火车 Monster Train

    2020年5月21日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Xbox One等 / Roguelike deck-builder

    2023-6-10

    除了双职业带来的耐玩性外,卡牌的丰富程度也首屈一指。三层火车也带来区别于传统卡牌的耳目一新的玩法。缺点是画的太丑的人设和缺少变化的敌人。
  • 诸神灰烬:抉择 Ash of Gods: The Way

    2023-04-27 / Nintendo Switch、PC / 策略卡牌

    2023-6-9

    基本上完全用上一作的素材拿来堆的一个游戏。。。比起正常的打牌来说,这个更像是用手里的牌应对各种关卡挑战,构筑基本没有的同时平衡性也用不着讲究了。也罢,毕竟它也没说是肉鸽。随便玩玩动动脑还是不错。
  • 妹相随 ~黑白世界的缤纷冒险~ 妹!せいかつ~ファンタジー~

    2022年2月10日 / PC / RPG

    2023-6-9

    集成了前作的系统上开发成了养成rpg,不过真的是。。。这几年遇到最好冲的。。。。。。
  • 妹!生活~单色~ 妹!せいかつ ~モノクローム~

    2019-08-22 / PC / 18禁 SLG、Galgame

    2023-6-9

    系统很好。。。但优化成谜
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-6-9

    玩了半小时才发现十多年前就玩过原版,比起当初的优化成谜,鼠标太简单的感受,这一部感觉不用鼠标怕是要被打爆,整体还是挺不错的,主要是流程上没有尿点,剧情到差不多当你打厌的时候也就结束了。
  • 超时空方舟 Chrono Ark

    2024年4月26日 / PC / RogueLite RPG

    2023-6-9

    虽然没什么创新性,但卡牌和平衡性和角色搭配产生的多样性上,这算是个做的相当不错的游戏,数值设定上也有和暗黑地牢学习,让人在养成人物的同时能体验到团灭压力的一些紧张感。不过那个很糟糕的地图探索和人物美工,加上糟糕的叙事(整体设定还是不错),都是减分项,忽略掉这些,纯粹打把牌,还是不错的。
  • 雪居之地 Wildfrost

    2023年4月12日 / PC、Nintendo Switch / roguelike deckbuilder

    2023-6-9

    美术的简单明快是最近这类游戏优秀得不多见的。叠加多个饰品的卡强化也能让你在每一局打出些新的路子。最开始的两个小时内应该算是个优秀的游戏。但最大的问题是,boss重复度太高,而游戏的内容太少了,解锁一个角色一个怪可能要重开几局,而当你每一把都没什么压力走到最后的时候,这个过程就枯燥无味让人不想再来了。
  • 十字军之王3 Crusader Kings III

    2020年9月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / SLG

    2023-5-11

    特意等了几年才玩,和2一样,依旧是很上头的游戏,由于这过于复杂的机制我觉得要加一个东西确实应该很难了。但短板还是有的,战斗基本就是没有,ai对玩家没有什么特殊敌对导致生存环境都会很好,很难有危机感。而一旦经营破局对ai就会形成碾压(无论是血脉、科技、经济)。更加的像一个家族式的养成游戏了,也就是初期破局要动脑筋。
12345678910›››|( 1 / 16 )

玩过的标签