• 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2021-9-28

    前面的两条线比较日常,但里奈篇开始的神展开一直持续到最后。就算对不上美学的电波,剧情同样跌宕起伏,让我震撼而感动,尤其是父母的故事。终章的众人(小燕子)离开,快乐王子仍独守归宿,实在令人无比感慨。樱之诗或许不是我最喜欢的游戏,但草薙直哉一定是我最喜欢的男主角,草薙父子的魅力,个人认为在所有游戏中也是属于独一档的。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2021-9-28 / 标签: 丸戸史明 WA2 galgame 神作

    入门的第一部GalGame,也是至今唯一全线二刷的GalGame,更是打了几十部游戏后仍然认为是心目中第一的GalGame。丸户的感情描写的细腻程度很高,而WA2又是其中的巅峰。每个角色都生动而立体,让人感同身受。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2021-9-28

    游戏性拉满的游戏,剧情也很棒,人设很丰满,作为分割的上半部分表现十分出彩
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2021-9-28

    完美回收上半部分的伏笔,一如既往拉满的游戏性,剧情相比上半部分只强不弱,最后结局十分有感染力,一部很棒的游戏。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2021-9-28 / 标签: 丸户史明 galgame WA2 神作

    最喜欢的作品WA2的前传,虽然不及cc那么震撼,但不可否认的是丸户在这里依然展现了超高的水平。没有选项,也因此让人更加投入“故事”的世界,就像无法选择和改变的过去一样。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2021-9-28

    或许r10剧情不是最好的,但是优秀的剧情加优秀的游戏性,特别是从r1打到这,绝对要给上一个满分。这是我游戏时长,周目最长最多的游戏,而且永远玩不腻。主线剧情不长,但是很好地回收了世界观的伏笔,而且数不清的餐券剧情也让我无比感动。这是兰斯系列的落幕,但是兰斯的时代不会落幕。
  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2022-4-11

    WA2对我来说是一部很特殊的作品,入坑作,最喜欢的作品,再刷多少次都会被触动的作品。而WA2中最喜欢的线,正是浮气+不共戴天,带着伤痕,带着回忆,得到幸福。
  • 战女神VERITA 戦女神VERITA

    2010-04-23 / PC / ファンタジーRPG

    2023-6-22

    如果说战Z是老赛离别的起点,战V则是老赛的又一次离别,神之墓场与圣女的遗憾,与邪龙的最后一战,以及小姬与过去的道别,成为了“神杀”的赛利卡的未来仍然坎坷,但幸好身边有了一起同行的人,最后罗卡的微笑让人百感交集,他们在数百年间数次邂逅,又数次离别,相信有一天,赛利卡与阿斯特莱亚能够重逢,如同在那一夜的星空下的邂逅。游戏性方面比Z进步了不少,但熟练度机制依然逆天。开始漫长的有生之年战2重制/战3等待
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2021-9-28 / 标签: galgame SCA-自 神作

    如果说WA2让我认识了丸户,那素晴日就是我认识扶她自的开端。一开始感觉是普通废萌,却画风突变成吵死人的毒电波,让我一度停下。但从高岛篇开始全部都是超展开,一步一步的抽丝剥茧,但最后真相大白时,那种感动和那种震撼至今没有另一部作品再现。而且不得不说,歌实在太好听了,几首bgm和op都是歌单里最常听的歌
  • 战女神ZERO 戦女神ZERO

    2008-06-13 / PC / ファンタジーRPG

    2023-6-6

    一次星空下的相遇,谱写出一个波澜壮阔的史诗,“神杀”赛利卡·希露菲尔的起点,也是二之回廊最震撼人心的故事,与她相遇,相杀,为了守住“无论到哪里都要活下去”的约定,两个人“一起”永远地活下去。看到老赛削发,与海姐踏上新的旅途,内心的感动久久不能平息,这是E社世界一切的开端,也是它的巅峰之作,期待有生之年的战3,期待老赛和女神能够重逢。/游戏性平衡不错,除了终章几个明雷比较难打外基本不会卡关
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2021-9-28

    兰斯系列的剧情巅峰。前面的作品哪怕兰斯3的利萨斯陷落都会带着轻松的调调(莉亚刚得救就开始凌辱之前的小贵族,恢复的真快),而兰斯6则是真真正正的史诗。阶级斗争,反抗组织,外敌入侵,剧情虽然偶尔带着兰斯世界的不正经调子,但是确实毫无疑问的事一部波澜壮阔的作品。兰斯也从地痞流氓真正开始慢慢成为一个乱世枭雄,玩家也开始了解这世界观就是一个悲剧(菲利斯)。不过3D迷宫遇敌太阴间了
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2022-10-18

    到帝都为止的剧情都十分精彩,主角团每个角色的个人篇故事王道而让人感动,配角也塑造得不错。但是里世界展开还是有点失望的,很多发展都有点莫名,最后一战沿用了首作摇篮曲的告别,算是有始有终,但发展意料之中没有带来更多的惊喜,算是一个遗憾,然而最后梦想歌响起,仍然不禁震撼。rpg方面沿用前作基础上数值正常了很多(梦幻演武耗时快赶上本篇了)。总而言之是一部优秀的完结作。留下的外套,消失的铁扇,久远,祝你幸福
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2022-10-14

    相比聚焦于大陆征战的前作,我更喜欢描述一国人们故事的本作。前期日常有趣,男主性格讨喜,基调欢乐而轻松。到了中期剧情发展急转直下,更是让人热血沸腾,当他递出面具,他戴上面具,成为了他,看着久远逐渐消失的背影,内心像揪着一样疼痛,他是真正的男人,而他,更是真正的英雄。战斗比起前作有趣了不少,起码技能和玩法更丰富了,而且难度设置更完善了。cg和bgm一如既往发挥优秀,3d也好了不少。总之是十分优秀的续作
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2021-9-28

    很有趣的邪道GalGame,第一章最后的反转和真相的各种反转让人大呼刺激,好感度系统也很有意思(自己好感度最高的角色x了那时候的感觉心里真是一万匹艹泥马跑过)。除了中间一些剑道讲座有些枯燥外,整篇游戏基本爆点频出,而且各种人物都有血有肉,生动形象。少有的让我感到窒息震撼的游戏。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2022-8-6

    由猎奇杀人事件开始,讲述了一个少女冲破蛋壳,寻找自由的故事,剧情总体而言算是环环相扣,引人入胜,但是少女们一个接一个地死去,作为主角却无法阻止,这种悲剧也不免让人揪心,杉菜水姬的画充满了艺术感,在那几个场景中更是发挥得淋漓尽致,让人震撼。开放性的结局留白让人唏嘘,却也让人感动,随着被救回来的和菜成功生下来新的生命,随着ed的瑠璃の鳥,那个渴望自由的冬子,不知道是否感受到过哪怕一点的幸福呢?
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2022-8-20

    和前作相似的推理系统,一如既往地让出场角色一个个联系起来又一个个死去,但是推理的难度低了不少,过去篇和本篇交杂出现的形式很不错,最终的真相处理并没有出乎意料,感觉并不是那么完善。冬子,那个渴望自由的少女的结局让人不免唏嘘,时坂玲人会如何活下去,不得而知。Pananoia结局的不可能存在的美好现实让结局更显得残酷。另外,杉菜水姬的原画一如既往地保持着高质量的艺术感。总体而言仍然可以说是一部很棒的作品
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2021-9-29

    虽然前面几条线确实有些无聊的部分,但是一口气通完最后的te,看到船上众人齐聚的cg,真的感觉很棒。另外,尽管没到te,前面的线特别是阿基米德原理真的给我震撼到了,武是真男人啊。美中不足是伏笔没回收完全吧,踢空罐子和生体反应到最后也没有解释。但是不妨碍这是一部神作,过了快二十年,它的地位依然无法动摇。
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2021-9-28

    逢三出大作,剧情略逊于6,但我认为系列能排在第二,帝国革命,公主出逃,剧情又燃又有趣,决战前的cg是全系列最热血的。游戏性也很有趣,战棋挺好玩的。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2022-9-10

    开放世界的元素极其丰富,角色塑造也很惊艳,真男人亚瑟留下了很深刻的印象,约翰拿起了亚瑟的日记本,继承了他的遗愿,当达奇向迈卡开枪,当约翰最后朝迈卡开枪,回到比彻之愿,终于释然,那一刻,心里由衷感动,平静的生活下去,未尝不是最幸福的事情。
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2022-1-25

    充满了key的友情,青春,亲情的味道,但一条一条线打下来,真的受到了震撼。苍,䌷,识的线,打下来真的十分惊艳,甚至让我一度想要落泪。最后的真主线白羽和羽未更是感到震撼。也许长大了,确实已经忘记了小时候度过暑假的方式,那种独属于那个夏天的快乐,是我们已经失去,却又无比怀念的。好想到鸟白岛上,去度过那个独一无二的暑假。不过任何评价都难以描述,sp深深地触动了我的心弦。“明年再一起玩吧”
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2023-4-20

    组成乐队,在文化祭上大闹一场,暑假一起坐上一辆破车来一次没有目的地的旅行,绕着全国来一次夏日的冒险,在路边露宿,在雨中推车,一次震撼心灵的演出,一种称为摇滚之魂的东西。千绘和纱理奈线都戛然而止,引入回味而又未免可惜看不到后日谈;kirari线的两个end,尤其end1最后煌煌舞台上的麦克风更让人震撼而感动。作品一气呵成,让人热血沸腾,也让人身临其境,或许只是夏日的转瞬花火,但年轻不疯一次,岂不可惜
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2021-11-4

    开局的猎奇杀人事件吸引了我的注意力,步步紧逼的剧情,礼盒让我破防,共通线的大反转,有村线和羽希线的be,香月线的无厘头,最后的乃乃线的真相和te更是让我震撼了,那个中二病,是一个如此温柔而又坚强的人,无名英雄,最后四女的背影,拓留和世莉佳的对望,让人不得不感叹,情强哥是真男人。这一作的评价两极分化很严重,但在我心中,c;c值得神作二字,带给我的震撼和感动丝毫不亚于公认神作的石头门
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2021-9-28

    不真正从头打一次没办法感受到这游戏的厉害之处,环环相扣的剧情,最后的重逢,让人感慨万千,让人感动不已。祝你幸福,孤独的观测者
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2021-9-28

    完成度极高的续作,真主线所带来的感动和震撼不亚于前作的te。美中不足是其他线有点戛然而止,伏笔也没回收完(比如由季和簧)