• 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2022-8-21 / 标签: 兰斯 完结作 游戏性 alicesoft

    固然有缺点,但就像我无法给死亡圣器打低分的理由一样——能收束住已经是相当不容易了。作品本身还是相当相当良心的,里面有大量的已有角色的新故事和新角色,食券机制也算是在最大程度满足各个角色的粉丝了。剧情方面大到战争大场面的描写,小到某个小支线小食券,平均保持在了很高的水平。游戏性方面和战国兰斯一样是卡回合数的类型,自然就无法避免大量的SL,因此又是个时间大杀器。
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2022-8-21 / 标签: 兰斯 RPG 游戏性 3D迷宫恐怖如斯

    令人头晕的3D迷宫,必须通过刷玉才能领任务的阴间机制,但作品本身的高质量能让我甘愿承受以上两点带来的麻烦。本作剧情既有着兰斯系列特有的趣味、野性和出人意料,也有着很多细腻、沉重、凸显人性的细节。大大小小的人物都有着各自的故事,说是群像剧也不为过了。另外感谢这一部里面有一位女脚本家的加入,给兰斯这个纯纯的直男玩具添加了一些微妙的平衡性。
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2019-6-11 / 标签: 兰斯 alicesoft 游戏性 语音 重制

    兰斯系列中的第一部大作。03作为重置版可以说是非常良心了。全语音,对于兰斯在原版中的鬼畜度降低了一些。在大世界观下形形色色的角色登上舞台,各自有各自独特的性格设定,再配合上A社剧本家相当强大的把握群像剧的能力,剧本既有紧凑的节奏又有丰满的枝叶,支线多而又不会丢失主线的跌宕起伏感。游戏性就更不用说了。
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2017-9-25 / 标签: alicesoft 兰斯 群像剧 虐+燃 傲视群雄的游戏性 邪马台国在哪里啊!!!

    ……说真的,我只推了正史线……但是已经彻底被折服了。估计等玩完之后评价也不会变。优秀的游戏性不用多说(时间的小偷.jpg),我想说绝不要小瞧战兰的剧本。这种碎片化的群像剧反而是非常考验写手能力的,往往是需要一个情节就要让某个角色印在玩家心里。个人目前觉得写得最经典的就是明石家的剧情了。剧情发展充满层次感,树立了极其鲜明的人物形象,深深地带动了玩家的情感。总之,推荐。非常推荐。

玩过的标签

/ 展开全部标签