• 翠之海 翠の海 -Midori no Umi-

    2011-10-28 / PC / 真実の欠片を探すサスペンスADV

    2021-8-15 / 标签: Cabbit 翠の海 双子 悬疑

    有些微妙的馆系(勉强算是吧?)作品。口味虽然轻但刀子比较多,还有那种道德层面接受起来有些难和不讨喜的人物。作为悬疑作品缺了个震撼人心的揭底,反而是前中期最能挑起人的兴趣。感觉这部作品有挺多本来可以成为亮点的东西,却在剧情推进过程中把这些推翻了,就有些微妙。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2021-6-13 / 标签: 土天冥海 ELF NTR 悬疑 市川小紗 BE超多

    容易被误认为拔的真·剧情作。人物性格非常鲜明,情节起伏扣人心弦,伏笔回收处令人毛骨悚然,再加上极强的实用性,实在是只有eroge这个体裁下才会出现的优秀作品。最有趣的莫过于作者在这个看起来完全就是纯拔的设定下歌颂了一波纯爱的美好,且十分自然,有时候觉得莫名有点教育意义(bushi)。
  • 12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-

    2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG

    2019-11-19 / 标签: KID 打越钢太郎 integral 悬疑

    一部单看的话其实挺厉害,但结合前作来看就全是缺点的作品。12R给我最大的感觉就是憋足了劲想整个狠货结果定位没定好——埋了很多trick但爆出来的效果不如E17,悉心塑造人物写复杂的感情线但实际效果又输给了R11。可惜了12R本身一看就知道下了不少功夫的设定和理论。当然,抛开这些不谈,这一部作品也是值得一试的,但如果你玩过E17和R11的话,请务必先降低一下心里的预期。
  • 迷途羊的果树园 マヨイヒツジの果樹園

    2014-10-07

    2019-4-5 / 标签: Android 悬疑 科幻 半成品? 亮眼的画风

    在完成度方面令人扼腕叹息的一部同人作品。在前面的剧情已经把玩家的胃口完全吊起来的情况下居然急转直下迎来结局,让人不禁考虑是不是有其他的限制条件影响了游戏的完成。除开完成度以外,游戏的氛围是不错的,设定也很有冲击性和发展潜力,画风也有种不同于其他同人作品的亮眼感。这也是为什么我认为这部半成品可以值7分。总体来说还是推荐试一下的。
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2017-10-12 / 标签: ELF 菅野ひろゆき 神作 轮回 悬疑 科幻

    早听闻YUNO是大神作,玩了才发现——原来也是一部有缺点的神作。整体的剧情老实说没有期待中那么震撼和完美(甚至异世界微妙的完成度会让人有些不爽),不过作为96年的游戏来看,想必是对业界后来的作品眼界影响相当大。elf的CG没的说(即使现在看也觉得赏心悦目),整体的游戏性又是很容易让人沉迷进去(虽然很难通,但是不推荐完全靠攻略),再加上科幻、悬疑、浪漫感均有的音乐,综合来看,神作无误。
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2017-10-12 / 标签: KID 打越刚太郎 轮回开山作 悬疑 infinity

    作为infinity的开山作,never7远比后面的两作中规中矩得多——流程和写法都是传统galgame(加上一点独有的科技浪漫味道),有一些内容和布局、破局没有直接关系,然后在最后的逸美线才爆出真相。不过cure理论和meta的意味已经有了,可以说是比较好地为后来的两作奠定了基础。总体来说还是挺有意思的,真相虽不及e 17那么爆炸,但也足以让人寒毛耸立。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2017-10-12 / 标签: KID infinity 打越刚太郎 悬疑 中泽工 代入感爆表

    说到infinity就会提到ever17有多叼有多叼……其实remember11也有自己非常厉害的地方。极端情况下的紧迫压抑感可以让玩家不知不觉就代入进去(对比某打打闹闹的ever17),而且不花很大的篇幅就塑造了很多极其立体的形象,还有里面穿插的一点点却能深深打动人心的恋爱……即使架构没有很神,这也已经可以达到优秀作品的标准了。当然,这作的架构是毋庸置疑很厉害的……反正我是没完全懂……
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2017-10-8 / 标签: Nitro+ 5pb 林直孝 猎奇 悬疑 不要小瞧了全年龄的威力啊

    比起注重布局、一切人物为设定服务的infinity系列,作为科学妄想系列第一作的混沌头则是把重点放在了人物和氛围的塑造上。一流的代入感,优秀的演出,萌度很高的人物,跌宕起伏的剧情,相比之下设定和布局上其实算不得十分精细和特别。不过,这种从感觉角度让人印象深刻的作品其实意外地适合这个快餐化的现代社会呢。另,noah里面对设定补全最重要的是梨深线,其他的通不通其实两可。
  • 灯穗奇谭 灯穂奇譚

    2005-04-29 / PC / AVG

    2017-10-7 / 标签: SCA-自 民俗考据 悬疑 和风传奇

    又是一部玩下去才知道远超预期的小品作。氛围好,设定很有想法,悬疑感十足,是一部相当典型且纯粹的和风传奇类小品。彼方线结局很惊艳。整体攻略难度略大,推荐看攻略。

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