• 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2020-10-29

    幾重にも辛酸を舐め、七難八苦を越え、艱難辛苦の果て、満願成就に至る 披着拔作外皮的传世,2018冠位无可非议。荒唐的设定使得整个作品的基调更倾向于无厘头,使得可以用非常轻松的态度去对待作品中都合。题材覆盖之广前无古人,デブ线的美国大片式无厘头观感极佳,在文乃线中又将对立和仇恨、爱人间的献身娓娓道来,很难想象这只是一个作品的不同路线。值得一提的是反派的刻画也注入了灵魂,正反两面的立体刻画使得她们丝
  • 一生推不如一生恋 推しのラブより恋のラブ

    2020年2月28日(金) / IOS、Android、PC / ドタバタ王道百合コメディ

    2020-3-4

    私心上非常非常喜欢的作品,cv表现极为出色,恋的可爱小恶魔本质体现得淋漓尽致,作为恋爱喜剧的日常戏份甜到掉牙,基本全程都是傻笑着看着她们互动。另外非常值得肯定的一点就是在百合距离感上的把握,akuru和恋的距离感始终张弛有度,与其说是硬百合里的恋人,两人的氛围更像姐姐陪着妹妹,宅宅和她的宠物的清纯无垢,这种友人以上但恋人未满的清新感才正中我好球区。想了想,除去补丁中更进一步的部分,这完全可以让非百
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2019-3-3

    如果对上电波,并且对範乃秋晴的恶趣味和设定接受的了的话,这作可以说是完美的作品了,只是可能我接受不了他的恶趣味。 扣一分在範乃秋晴的以上恶趣味上,有一说一,智斗还算是非常精彩的,最重要的还是能把一切的一切都非常合理地圆回来的剧本构成,虽然本身算是一个欺诈骗局,不过这个欺诈骗局也算足够有亮点
  • 最終痴漢電車3

    2010-12-17 / PC / 痴漢絶頂AVG

    2023-1-19

    题材不喜,策略性也感受不到,实在感受不到吸引力
  • 枝江往事

    2021年6月11日 / PC、Mac OS / 视觉小说AVG

    2021-6-13

  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2021-7-7

    肉眼可见999在游戏流程上让玩家丰富一点,但是陈旧的系统使得整个游玩过程有一半以上在skip重复内容,速通密室的重复操作最后很难不让我吐出来。实际上999的核心trick也非常粗糙,甚至这类叙诡谜题的时间轮回问题被一笔带过让我很不满意,与ever17的meta相比更是不堪入目,对茜的计划更像是石头门类的局内角色欺骗。至于爱丽丝和茜的生死叠加态更是相当神棍,私以为心中的可信度只比R11高那么一丢丢的
  • 母性女友呵护有加 母性カノジョ -子宮 帰還編-

    2018-03-30 / PC / ママになってくれるADV

    2020-4-21

    可能不是作品目标对象,体验当废物妈宝也太痛苦了,拔作部分也不尽人意
  • 母烂漫 母爛漫

    2019-04-26 / PC / 母と息子の和風浪漫ADV

    2021-2-18

    A社系统值得信赖。浓厚的大正风的纯爱故事,就算去掉拔作要素也相当合乎口味,纯爱程度甜到掉牙,cg和系统玩法丰富度更是诚意满满。当然作为拔作部分也是色到不行,唯一缺点还是玩法太少不合口味(),本质当slg玩没什么问题
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2023-10-15

    简短,精炼,整个游戏全文几乎没有充水的文本,剧本完成度之高让我难以想象这是十年前的一个橙光同人作。我对zz戏码其实并无感兴趣,最初的谍战戏也只是一种早年在电视台播出的劣质电视剧的另一演绎。然而在后续中深陷泥潭无法脱身之后,角色之间的尔虞我诈不断反转才是悬疑avg带来最珍贵的体验。三条线路对应三种主角对自我身份的选择,震撼颇有当时游玩村正的疯狂。pc的移植版即便是恶性bug无数选项难度极高又在bug下要求一命通关的狗屎系统折磨下,仍然是值得回味的珍贵体验
  • 火山的女儿 火山的女儿

    2023年4月21日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC / SIM 美少女模拟养成 / 养蛋人工作室

    2023-9-13

    女儿从小到成年的过程很温馨,虽然做不到全语音化但还是很能触动玩家,虽然没带过小孩子但还是代入感极强()只此一点给予玩家的满足感就已经很合格了。至于玩法上,在摸索清系统后中后期难免进入刷刷刷的重复操作,涉及到剧情多样性的部分实在是过少,大部分还是在以数值为目标进行SL,乐趣上确实略显枯燥。脚本深度也点到为止,除了父女之间互动的文本有吸引力外基本其他都是一眼望穿的简略,到头来又变成了一个钻研系统的游戏。/想起来缝合的玩法系统有点多,不算什么好的意义//存档管理的设计一坨,如此多结局下却极其简陋的存档系统,无形中又增加了玩家的折磨时间///不强制BG能走百合还算是满足了我的期望()狠狠加分
  • 火箭 ゆるすまぢ! そしらぬ笑顔と汚れた下着

    2020年3月27日 / PC / 浮気妻にざまぁwするADV

    2020-4-29

    cg很色,play很多,起码单纯从拔作来讲能对不少人的口味。至于内容吗...本来还算有所期待的,让人快意恩仇的报复和纯爱发展结果一个也没有。妻子为了赚钱补贴家用去被调教成母猪可真有你的。从头到尾就是母猪如何堕落的过程,没给男主挽回的机会,男主也足够坚定一脚踢开。嘛,定位就是普通的ntr拔作,其实更期望的是对母猪和黄毛一起惩罚报复的发展,可惜可惜
  • 炎の孕ませ乳(パイ)ドルマイ★スター学園Z

    2014-03-20 / PC / クラス丸ごとアイドルユニットを孕ませプロデュース!するADV

    2021-2-7

    操作太过繁琐,不过实在太对我性癖了所以可以原谅。而且这作居然还洋洋洒洒写了一大片的日常,跟后面几作的打桩机流程简直高下立判
  • 神待少女纱波 神待ちサナちゃん

    2018-05-25 / PC / 秘密と背徳とエロスの神待ちADV

    2019-8-13

    拔作里的标准剧情,还是解决以沟通和理解为主题的家庭苦情剧,非常俗套也显然本作也没能写出花样。 不过纱波的人物塑造倒是令我耳目一新,在拔作里几乎到处都是见面就想把自己全部涩秦的地方展现给观众,恨不得明面告诉你这个主角的卖点是什么,然而纱波这个角色的女友力真的给了一种羞涩的恋爱感,在展现娇的一面的同时也十足表现出了傲的一面女友味,真的是棒极了! 调教属于鬼畜部分,减分项,女主cv配音加分,漫画风格
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2021-8-19

    整个阅读过程中是非常痛苦的,后半段也或多或少有些跳读,这种反胃的既视感在全通后像极了魔女恋爱日记。是的,我对魔女恋爱日记的评价是非常不屑的,不修边幅的电波文风,难以理解的行为逻辑,无意义且无趣的日常和算不上有趣的主线。事实上这些问题套在纸魔上也完全类似,事实上所有角色的行为目的都过于失真,角色脸谱化的后果是失去了活力,处事逻辑都趋于都合,所谓的叙诡也只是浅尝辄止。至于脚本的恶意,很难不是创作者的自
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-1-18

    换个角度看就是一AI末世题材的美末1。我本来就对美末1没什么偏见,实际上公路旅途的描写足够的话也是体验不错的,末世也是口三才笔下最熟悉的末世感。唯一问题就是太短,导致最后许多解密的感叹只有“就这?”的遗憾。我能理解主题还是公路片中的成长,但是整个过程既不残酷也不温馨,比星之梦沉重,但又不如atri的有趣,两人的选择也几乎是望眼欲穿。总之还算不错,但又感觉缺了点什么
  • 毫无经验的同班同学π 経験ゼロなクラスメイトπ

    2021年10月29日 / PC / ADV

    2022-5-4

    最本格意义上的废萌...太清水了,一路玩下来也没什么深刻的印象,核心内容也只是青春恋爱点到为止。普普通通的小品作,唯一亮点画还可以?
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2021-7-6

    作为JRPG入门的优秀之作,只不过这种折磨人的设计即便是现在来看还是很难接受,在FC末期我就忍不住上了变速器和CE去方便我通关而不是去忍受跑路和刷刷刷的折磨。系统上其实遗憾也不少,技能系统的强度稍微有些崩坏,而技能伤害固定的设计又少了许多研究空间。总而言之,除去这些因为时代的早期设计问题,空轨在脚本和游玩体验上仍然是一个优秀的JRPG(繁琐是考古的一环不爽不要玩.jpg)
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2021-8-12

    雪碧社之所以能够反复地炒冷饭,甚至还能由死炒到复活,苍彼的质量功不可没。苍彼更像是作为教科书级别的galgame,独一无二的cg和演出水准,虽然俗套但是又相当有趣的四条角色线,在竞技上的设定相当精细却在日常和恋爱部分的描写也毫不逊色。苍彼在竞技上的绝佳演出告诉了我们萌作也是可以做出令人热血沸腾的王道剧情,真正的废萌天花板
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA1 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA1

    2017年6月30日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2021-8-21

    所有黄油厂商都改学学怎么做FD()顶级的CG质量,无可挑剔的日常剧本,作为发糖的固有约会桥段也写的不落窠臼,也没有在FD中把共同奋斗过本篇的伙伴们直接搁置。虽然没有了FC的演出,反倒是在日常的小剧场里把演出效果发挥的淋漓尽致,最后再对真白的主题点睛之笔,纯纯的FD之鉴
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA2 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2

    2022年5月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2022-12-22

    比本篇更胜一筹的extra。みさき作为游戏中最扭曲的女主,与其说是性格麻烦,更像是一种逞强式的自我保护,反倒成为了剧中最值得投入笔力的女主。本篇中对天赋与努力探讨的压抑,在extra2中又延伸到对她fc意义的追求,这种登高而畏寒更是对みさき的升华。说到底与开挂过头的あすか比,みさき实在是太适合作为本篇后的te dlc,顺带对几个sub角色的个人线也做了补完,真正把fc对所有角色的意义都写在了这个d
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2023-2-28

    村正无疑是一个疯狂、混沌、集扭曲和震撼于一体的佳作。实际上在攻略过程中可谓历经折磨,竖版的行文,完全不合口味却又量大管饱的机甲战和剑道论,共通线的无意义感,魔王篇结尾又彻底机械降神,疯狂又略合其理的角色行为逻辑。在饱经折磨下又对一条被婊到体无完肤的中二正义更是无法自拔,茶茶丸结尾背弃一切的末世感也对足了电波。待我彻底融入到这个扭曲后,所谓的善恶观也一切合理了起来,恶鬼篇最后也算真正回到标题,始终如
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2021-1-28

    车轮对我来讲是不如g线。一个巧妙的叙诡和独立章节的高潮演出,前者是螺丝赖以成名的支柱,后者则是每个独立章节大片铺垫的成效。其实前几章的核心都是浅显到可以一眼望穿,于是核心从解密转为了更进一层的角色塑成。只是大篇灌水而压抑的铺垫虽然促成了高潮感情爆发足以动人,但体验难以称得上是优秀。鸡肋日常桥段太久,主线情节的反转和少女的命运与车轮之国的联系却颇有都合之味,所谓的反乌托邦也只是为了反对而反对的流于形
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2021-2-6

    将臣结尾加分。实际上完美继承了本篇的特色,所谓的合理却不合情。在将臣的故事和本篇算是颇有化用之似,连狱中的折磨感和反转手法都如出一辙。但也止步于此,在本篇五章用尽的反转手法也只是在fd中没有直接戳破的演示,所谓的双方博弈也只是逻辑上合适而无法真正信服的都合。至于感情线,除去结尾的将臣,我实在难以共情
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2021-9-2

    除去作为剧情锁和风格截然不同的理亚线,其他路线作为废萌也是及格线以上的水准,在废萌的核心要素的日常的脚本和氛围渲染上也毫不逊色,男主的为人处世张弛有度代入感也算不错。至于理亚线,本质上是有些烂俗的立意,只不过肉眼可见在文笔上精雕细刻,后段的细腻足以引起情感共鸣。个人虽然对理亚没有特殊的好感,但在最后还是多少对她的故事有些触动。不过3P和初次野战是永远的雷点,在废萌里塞这种私货绝对是大忌

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