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金色时光 生动记忆 ゴールデンタイム Vivid Memories
2014-03-27 / PS Vita / キャンパスライフアドベンチャー / 角川ゲームス
2019-1-31
作为fans向游戏还是不错的,就是系统过于麻烦.......无数场景无法skip....刷一条线相当漫长 -
人工学园 ジンコウガクエン
2011-06-10 / PC / 18禁 3D学園生活シミュレーター
2016-1-11
最大的特色在于设定角色时可以调整CV的音高…简直声豚福音,不同声优的演出在不同的音域下,有完全不一样的体验,比如一色的女王声线调高了以后,竟然跟风音一模一样…另外,对于ntr爱好者更是无尽的宝库 -
校园女生强袭者 スクールガールストライカーズ
2014-04-10 (IOS) / IOS、Android / RPG
2016-1-12
完全没有游戏性.......除了cv阵,真的半点亮点都没有了 -
スマガ -STAR MINE GIRL-
2008年9月26日 / PC / 人生リベンジADV
2016-1-11
下仓最棒的一部作品,燃炸,演出几乎是galge能达到的最高水平,非常漂亮的loop结构的叙事,外面包了一层很合理meta,比起后来的kkkk,文采更优秀、创意更惊艳,可以说是真正的巅峰之作。另外白石的演出太过出彩,生天阿姨的スピカ性格略像冬马 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2020-11-17
无比精巧的关卡设计,海量的玩法,整体可玩性很高。但是,箱庭并不太合适马里奥,没有主线故事与明确的引导指示,使得游玩体验并不连贯,也难以始终保持强烈的动机去推动流程发展 -
圣眼之翼 セイントアイズ
1999年6月4日 / Real-time SRPG
2016-1-12
相当有趣的...算是SLG和RTS的crossover吧,而且在91年,游戏系统里就有主角的成长系统(类似于war3里的英雄,只是简单很多),实时战斗,探索与布阵之间的平衡需要一定的钻研,很容易上瘾..可惜后来再也没有这种类型的游戏了 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2020-9-3
下村阿姨的音乐当年好评如潮,可实际体验下来觉得平庸至极。地图设计很棒,战斗系统比2有趣,然而演出差太远。叙事无比愚蠢,比如1.一句话能说清楚的事能强行卡壳。2.反派3、4次刀都挥到男主脑门上了,莫名其妙撤退,你把男主砍死再走不行吗? 3.人均谜语人。4.大部分游戏里的圣母角色我都觉得只要设计上合理,就没什么问题,但是xb男主的圣母真的让人作呕