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秋之回忆:勾指起誓的记忆 メモリーズオフ ゆびきりの記憶
2010-07-29日(Xbox 360 ) / PS3、PS Vita、Xbox 360等 / ADV
2020-2-14
我玩的第一个gal 玩通之后吃了一个星期的半熟荷包蛋 拉了很多肚子 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2020-2-14
说的夸张点,没有这个游戏可能就没有现在的这个“我” 但对于我来说就是这种等级的作品 -
装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正
2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV
2021-7-17
村正给我带来的思考在文字游戏里绝对是最深刻那一档的了。各个角色纯度极高,都牢记着自己心中的信念,并付之于行动,彼此间的碰撞,促使屏幕外的我产生了更多的思考。决战时胜负的一手也绝对算得上是神来一笔,实在浪漫的可以。结尾部分初见有些出戏,但反复品味下来其实合情合理。真是一部究极般的作品。 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2020-2-14
玩得gal多了以后对石头门的评分在逐渐降低 -
428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2021-3-22
虽然人数相比十三机兵少了一半多,但彼此之间的联系要更加错综复杂些。很喜欢这种夸张系的演出。在剧情看似走投无路时通过系统上的神展开开辟出新的道路的时候确实惊到了。最后解锁特殊剧情时才明白人员名单里的奈须蘑菇是负责了点啥。 -
MYTH
2008-08-16 / PC / ADV
2021-3-8
虽然感觉一些细节依旧没能搞懂,但绝对值得一玩,最大的难题其实是能为这游戏花上多少时间,在一周目通关后有没有愿意再重复通关以理清思路。不过感觉一周目+看贴吧大佬剧情整理也差不多能理清。 -
时空幻境 Braid
2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform
2020-2-14
虽然游戏牛逼,但实在是太难了 -
壳之少女 殻ノ少女
2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey
2021-4-7
推理这个系统有意思,但实在太难,不看攻略几乎无法打出想要的结局,但看了攻略又少了些推理的意思。每个人物的人设都相当顶,冬子这个角色更是顶中顶,配上bgm,氛围感绝了。除开详细的猎奇杀人描写,整个故事还是比较平淡的,但玩到最后,心头还是会有些伤感和空虚。