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NOeSIS-虚伪记忆的物语- NOeSIS-嘘を吐いた記憶の物語-
2011年10月30日 / 3DS、PC、iOS等 / ノベルゲーム
2022-3-8
作为短篇算不错了,篇幅意外的长。前三篇的剧情进展方式简直是灾难性 人人都当谜语人还扯一大堆小知识实在让人头大,但最后一篇的伏笔回收着实精妙。感觉旧版的简易画风看着还更萌些,重置反而不咋地,不过能听田村大魔王的声音(虽然有些棒读) -
eden* They were only two, on the planet.
2009-09-18 / PC / AVG
2023-10-23
论中二社的作品去掉废话后能有多短。音画确实不错,很难想象四年前我是怎么觉得看着困的。 -
腐姬 腐り姫 ~euthanasia~
2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV
2022-4-1
氛围作还得“对上电波”可真是奇怪。和海市蜃楼之棺的一些方面特别相像,特别是意义不明的“反差萌”和所谓的“氛围”,让我十分恼火。不只是结尾部分,真要挑毛病整篇下来逻辑都十分混乱,但单独把要素挑出来还是蛮有意思的,像搞半天发现自己才是死人这样有趣的设定在后面几部有头有脸的作品里也有出现。 -
任性HighSpec ワガママハイスペック
2017年7月27日(PSV) / PC、PSV / ADV
2020-8-28
会长线和妹妹线的hs有些一言难尽,你都hs还玩角色扮演就太草了…日常剧情也不错,挺对电波的,反正是比柚子社的白开水好上不少的 -
Play!Play!Play!尸 プレイ!プレイ!プレイ!屍
2015-05-29 / PC / 連続プレイADV
2022-8-14
呼~今天也是绝佳的雷普日...;再也无法直视快餐店的甜辣酱和沙拉酱了啊;主线反而没意思啊,不如支线丧病且有意思 -
近亲交际俱乐部 近親交際倶楽部
2016-11-25 / PC / ADV
2022-7-29
短小精悍的拔作,但cg收集过于讲究,还是差了一个hs不知道咋触发。可惜虽然诡计玩的还算不错,但女儿的人设甚至不如男主。 -
东方怪绮谈 ~ Mystic Square. 東方怪綺談 ~ Mystic Square.
1998-12-30 / PC-98 / STG / ZUN Soft
2023-7-29
不愧是最难作之一,可把我打吐了。每关的配置都有不同的难点,算是没那么枯燥了。依旧是搞不懂东方厨对音乐的喜好。 -
银白钢铁伊克斯 白き鋼鉄のX THE OUT OF GUNVOLT
2019年9月24日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PS4等 / ACT
2023-1-10
世界观设计和交代方式很不错,本来以为会对GV凉了有什么反感但并没有。除了阿西莫夫全程无难度,不开什么组件也很轻松。阿西莫夫一阶段用风暴二阶段换绳索,拿脚打。感觉这代死亡触发觉醒的几率太低了。RORO存在感压了其他角色太多,什么叫女主角啊,琥珀什么的走开罢(笑) -
淑女同萌!-New Division- ハロー・レディ!-New Division-
2014-12-19 / PC / 新ノーブル学園ADV
2022-1-27
难以理解为什么ND比本篇分低。这部作为FD确实意义不大,放到本篇里也完全没有问题(捞钱嫌疑),但至少两条线的总体质量比本篇除エル线以外的个人线都要好(悲) -
パコられ
2013-08-11 / PC / 凌辱オモイデADV
2021-11-5
通关cg的蓝天和少女般的女主又是一种经典的“死了就清净了”的意境说实话大多数人并不认同这种悲观主义(殉情类另算,但这部也没有殉情,男主甚至抛下了女主)然而作品到底是鼓励我们苟活,还是让我们早点迎接蓝天,说实话,完全不明白。如果通关后给个extra,像fate一样说男主老死后和女主在蓝天下重逢的场景,回到标题后多个男主与女主在蓝天下互相微笑,那人们自然就能自顾自地往积极方面理解并给它打个高分了罢 -
意识流 意识流 / Stream of Consciousness
2008年4月21日(开源共享版) / PC / AVG
2022-11-26
这结局,的确很“意识流”(笑)然而我只是一个路过的非理性唯心魔怔壬,令人感叹。非要选一边且凭空对立那就太滑稽了。国产和年代加一分。 -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo
2021-6-27
真tm谢谢某位大佬给的打了全cg档的资源,一周目就tm进了TE也玩不下去其他线了... -
灰色的乐园 グリザイアの楽園
2013年05月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing
2022-3-19
结尾的一段确实不太行,还有的确该把迷宫与乐园跟果实分开来,根本不是一个世界。 -
命运交织的塔罗牌 不運と幸運と恋占いのタロット
2017-01-27 / PC / ADV
2022-10-15
本来觉得又是一个campus罐头,没想到还有些软房子罐头的口味,有点意外的惊喜。双马尾侧成单马尾的那张cg忒戳我,结尾也是浪漫的不行,我印象里还真没几个gal有这般简单而浪漫的结尾的,加一分。 -
月界金融末世录 第一章 WORLD END ECONOMiCA Episode.1
2011-08-13 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2023-4-3
角色塑造过于一板一眼了,也算是一种特色,不过这个爱情线不如不写。剧情发展太容易预见了,毕竟就那么几个人物在那。玩股票挺有意思的,果然不断地买卖才叫炒股嘛。 -
水色 みずいろ
2001年4月13日(PC) / PC、DC、PS2 / 恋爱AVG / ねこねこソフト(PC)、NEC InterChannel、HuneX (DC/PS2)
2022-7-14
有老作品的独特韵味,充斥着老式浪漫,但剧情除了日和线以外多少有些唐突(渲染不够),各线的风格也差的有点多。 -
想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女
2015-10-30 / PC / ADV
2023-9-13
感觉像是梦里见到过的故事,不管是莫名其妙的逻辑还是各个场景的微妙的描写,有种想到哪写到哪的感觉,玩着莫名亲切。除了学姐线拉了以外都还不错。国见洸太郎你真是世界第一舔狗啊。打完是真想让星奏悔恨地哭出来,那我就爽了。甜蜜美好的时光不是靠写点东西缅怀过去就能得到的,传达感情这种无意义的事情做多少次都是无用的。写完第三部作品后主角是真的“一无所有”了,丢了工作然后写作的基本盘也没了,而剧本要在此时给予这么个奖励,我只想竖中指,我滴星奏啊你赶紧有多远滚多远罢。 -
星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2023-7-19
星之梦也不过是彷徨于现世里的幽灵口中的虚妄罢了,那种无从考证的东西怎样才能使人相信?这世界上难道真的存在星星吗?反正我是自长大以来好久没见过了。 -
幻燐的姫将军2:引导灵魂的族谱 幻燐の姫将軍II 〜導かれし魂の系譜〜
2003-12-19 / PC / シミュレーションRPG
2023-6-18
虽然地图看着大,但划分成区域和流程地图就会发现其实也没几个地儿。最后显然忙着交代设定了以至于很突兀。cg和战斗动画很细致,估计是我玩e社游戏里最好看的了。伊莉娜这样的经典日式女主的献身我是见一次难受一次,希望以后不会再见了,毫无意义。开头说什么1:18,结果个个国都是内忧外患,一推就倒,难免让人感到没劲。不难想象要是当年小胡子推行仁政,想必能打两个苏联了。