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秘密游戏 第二舞台 リベリオンズ Secret Game 2nd Stage
2013-03-28 / Nintendo Switch、PSP、PC / サスペンスアドベンチャー
2021-7-15
大逃杀作品里(不是大逃杀类)是数一数二的作品了,但... -
苍蓝雷霆:刚巴尔特 蒼き雷霆 ガンヴォルト
2014年8月20日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ライトノベル2Dアクション
2023-1-8
把洛克人系列补了些,回过头来还是一代最够味。 -
公主與穢慾的獻祭 姫と穢欲のサクリファイス
2019-07-26 / PC / 王女調教SLG
2022-9-14
对我来说王女调教只是前戏,和恶魔爱爱才是正戏(笑)和攻略说的一样,本质就是浇水收割的游戏。剧情实在是过于简单,完全没有多打几个结局的欲望。实属真正纯靠“卖人设”的作品,熟练掌握精神胜利法的fw青梅公主、演员神官、真.青梅的卡蒂娜和其他白毛老婆以及不靠老婆连女人都打不过的纯度极低(各方面)的男主,也算是看不腻。 -
杀恋~悠久流传的恋之歌 サツコイ~悠久なる恋の歌~
2014-08-29 / PC / 捕食する者と捕食される者の恋愛ADV
2021-5-4
剧情其实不咋滴,但最后几张cg直接把我杀了。仿若“恶劣的玩笑”一般的结局我蛮喜欢 -
DRACU-RIOT!
2012-03-30 / PC / トキメキバンパイアADV
2022-7-16
发糖部分太影响观感了,除去这部分每条线都有能讲的剧情就比其他柚子作品好上太多(尼古拉线就是充话费送的罢)。还有我无论如何都搞不明白为何几乎所有“主角由人变为吸血鬼”题材的gal都对“变回人身”有着如此大的执着,总是高低得整个结局来变回人。虽然这部不像柚子其他作品一样单线就能玩个七七八八,但我还是愿意推完全线。 -
鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響
2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险
2021-5-2
想法太简单了,怎么看都只是试试手写的罢。多一分给声优和就算被妹妹搞心态也能放空心思舞剑的屑男主。 -
苍翼默示录:刻之幻影 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA
2012年11月21日 / PSV、PS3、AC / FTG
2023-5-23
除了unlimited实在太离谱打不过其他还好,新角色的设计也还行。剧情模式改得很好,不像前作那样本质上还是打街机。剧情有点俗套了,我还是比较喜欢前两作拉格纳那孑然一身的感觉。最后还是打的ν挺意外的。附加剧情也比前作多,总的来说量大管饱。 -
死亡空间 重制版 Dead Space
2023年1月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ACT (Survival horror)
2023-2-2
把原版第九关黑佬死前那原版最阴间的部分和其他原版很麻烦的部分都删改了,好评。沿用了后面的飞行,加了场boss战,改了改特效,加了人物对话的细节,加强装甲怪和装甲静滞怪,加了武器改装,加了二代的幻觉设定,加了权限和断路,但改了这么多玩下来还是和原版差不多,没什么惊喜,也就多打了一周目的感觉,整体流程和原版相差不大,和原版一样有些过时。不愧是byd最喜欢的恐怖游戏之一,这都能护EA的,难绷。 -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2021-3-20
为啥个人感觉体验对比dive1不是很好…要吹剧情也吹不出来,我怎么都搞不懂怎么有什么“神作”的点,俗套得很。 -
战女神ZERO 戦女神ZERO
2008-06-13 / PC / ファンタジーRPG
2023-6-16
这次e社总算没有吝啬它那破b经验值了。第七第八章的体验不是很好,搭配后期那申必的遇敌率(起码比前期高两倍)和又空东西又少的地图打得很难受。至于剧情只能说及格,赛利卡到神杀我是看不出来有什么,而且全篇看下来神杀不就是空有名号罢了。萨提雅这女主看得我血压高,典型的日式女主,我是喜欢不起来,以至于感觉整篇的故事索然无味。 -
苍翼默示录:连续变幻 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT
2009-11-20 / AC、Xbox 360、PS3等 / FTG
2023-5-21
你说连招我都想笑(悲)不过这么看来动画版改得也还算可以了。 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2023-7-1
只能说感谢洛克人栽培,几乎整个流程没卡过。只是强制的收集要素依旧让人头疼,把其他游戏在地图上的机能拆得零零碎碎更是让我很难受,探索地图的反馈太少了,而且一些地图点位给的也太少了。操作也感觉不是很流畅动作后摇都太大了(对比洛克人那当然),但打这些级别的敌人也够了。 -
主人,请让塞拉为您献上如梦幻般甜蜜恩爱的侍奉吧 ご主人様、セイラに夢みたいないちゃラブご奉仕させていただけますか
2022年7月15日 / PC / 紙芝居ADV
2023-6-1
看了开头本来还抱怨太幼了,裙子一掀我立刻傻眼了(笑)鉴定为中看不中用,本来rubi的画风的撸点就全在腿和丝袜,这部完全没发挥。不过好看也的确是好看,而且它的售价只有440円,那还求什么呢? -
氤氲之白 SMOKY WHITE
2021-11-12 / PC / 全年齢ノベルゲーム
2022-8-21
所以“人与人之间能心灵相通”只是人们的一厢情愿罢?(笑)你拿我当消遣,我也拿你当消遣,也许这才是人与人交往的根本罢,脱离了这点注定出问题。画风意外的好,学姐的胖次羊角有点出戏,但眼睛画的实在好看。学姐的碎碎念也蛮有意思的,第一次见有想消除存在的,十分的非理性。其他作品大多都是弘扬那自私且精致的存在主义,我对此是十分不屑的。 -
花咲workspring! 花咲ワークスプリング!
2015年3月27日(PC) / Nintendo Switch、PC、PSV等 / ADV
2022-11-4
被ED引来推的,可以说还是超乎意料的。除了光线和两个配角(大嘘)线以外都意外的不错,有丝御影的味儿了。可以说在剧本上是完全的稳健派,流程短但相对的剧情也够看,但也导致TE发力不足。TE的立意是好的,只是手下的剧本家执行歪了(笑)//觉得这部都无聊的肯定是没推过卡卢玛同好会... -
ENDER LILIES: Quietus of the Knights
2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe
2024-2-10
地图太大太空了,有些太偷懒了,前期照顾下新手就算了,中后期很多又阴险又大的场景就只有一两个收集要素,早知道这样我为什么不直接跑图拿完就走人呢。路上的小怪打来打去基本上就那几种,重复打真没意思。但令我意想不到的是boss的变招还挺多,打着不会很枯燥,打狼骑有点我打洛克人的感觉了,很爽快。但也有很多boss和精英怪很偷懒,要是这些精英怪都能做成单独的boss就好了, 特别是那个盾骑。我觉得指引算好的了,开局就给了传送,然后还能一键回到复活点,地图上还把大略的路指出来了,已经很照顾了。 -
在这苍穹展翅 この大空に、翼をひろげて
2012-05-25、2013-06-28(steam) / IOS、PC / ADV / PULLTOP
2022-2-5
每条路线都无法释怀,无论是好的方面还是坏的方面... -
Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル
2023年11月17日 / PC / ADV
2023-11-25
并不喜欢这部的框架,意图有些明显且卑劣。武雄视角第一个选项过后就写得有些拉跨,然后这个BE写得也没想象中的好,写得还不如NE有韵味。正光视角那边倒是写得很稳,的确是有读小说的感觉,信息密度刚刚好。本质上还是个写众生相的小说,但两个故事间磨合得不够好,不如干脆直接把武雄的视角讲完再讲正光视角。把“母亲五天后死了”当章节名是真敢啊。 -
弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2021-6-27
操作不太流畅,二代的完全下位,但把戏比起二代合理(简单)些,难度也低很多(玩二代甚至会卡关) -
11eyes ~交错视线~ 11eyes Crossover
2010年1月28日(PSP) / PC、PSP、XBox360等 / AVG
2021-6-12
虚空境界作为番外短篇还算是良心了,玩的移植也不好说系统多差 -
兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命
2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG
2022-7-7
剧情没八那么冗长枯燥,但战斗设计仍然是那一套,特别是个人线的大部分战斗和正史的斗神战斗,完美体现了日式RPG的“经典”(贬义)主要体现在强行带累赘角色还要用此角色完成最后一击、毫无意义的刷新敌人数量、任务要求不给齐等等,实在是恶心到我了。