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对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜
2001-03-02 / PC / 18禁ADV
2022-7-12
真·电波,推着推着莫名想到萨德侯爵了,在我看来薄纱素晴,所谓“深度”不是够“广”就行的。最后一段确实厉害,先让俩女配站在客观角度分析了主角,但谁知主角认识了客观世界但仍沉浸在自我实现中。实际上主角绝不是医生分析的那样,而是已经精神上没有依赖了,抵达“天堂”了(如scene的名字一样)。也许已经成了一个意志和表象世界的论题了(?)。不仅电波上,本作在艺术上和文学上与哲学(幻想)上都在gal中首屈一指 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2021-3-14
日常部分虽然被诟病但挺happy的。还有选项忒多了换线时挺难受。 -
装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正
2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV
2020-3-5
如今看来也只是简单的辩证,善恶的对立也只是说辞罢了,也许景明也只是把人看作“爱与和平”的燃料罢了。 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2020-5-16
后知后觉,原来都是“我”的错……这么一想其实只要我不下载死馆,世界上就少两个miya受罪,只是为了玩游戏就去迫害角色的玩家实属屑。 -
死亡空间2 Dead Space 2
2011-01-25 (北美) / PC、PS3、Xbox 360 / Survival horror
2021-12-31
没记错的话已经打通了整整六周目了...以前闲的没事干玩这个蛮有趣的 -
Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語
2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG
2022-3-11
美术风格有点意思。本质上是较套路的传说类剧情,但作者在大大小小的地方下足了功夫。除了难度梯度实在有点奇怪以外没什么缺点。终战无还手之力,修改器嗯过都耗了半天(估计没收集齐东西。主角一直被控制,其他角色伤害被降的离谱) -
白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2021-3-14
可以不看攻略就选出TE我怕不是要和渣男春希同化了… -
osu! osu!
2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)
2022-10-29
国内5000名记录,亚文化爱好者们的净土。打歌和谱师的匹配程度要求很高,很多时候对不上谱师的脑洞就只能背板,实在难受。隔了差不多一年没打,突然就开窍了,这两个月pp翻了差不多以往两年的4倍。//又是半年没打,上线突然会打7K了,自此不能自拔,osu,启动! -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2021-3-14
npc剧情和地图设计系列之最,战斗系统有点屑但无伤大雅 -
TS魔法少女なお!2nd!!
2019-05-24
2021-10-30
画风虽然还是算老但算是取长补短把酮体画的够亮够色气;配音比起第一部长进不少(特别战斗部分,比第一部的棒读好上不少);里路线还是基本上全是hs但不会让人倦(中二社你看看人家同人作品的hs又长又能讲剧情还有趣也能社保);十分期待最终结局,也希望第三部能出个双结局,用手机上的免费破VPN卡半天上DL看了看,第一部是两千日元,第二部是三千日元(在DL上不算贵的了,虽然换成rmb还是有点心疼,大佬去补个票罢 -
天鹅之歌 SWAN SONG
2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine
2021-5-16
作为小说可以说挺优秀的了,但作为gal还是挺多缺陷,而且这系统可以说是拉。 NE的智商下线的表现如果这么值得吐槽的话那么狄更斯的《双城记》也得被骂惨了罢。TE的确是有点烂尾了但这个世界观就写成这样,写好结局出来注定要被喷的,像动漫《无限的未知》一样。 -
BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV
2021-3-15
一周目还好,后面重复的部分很多,感情线也只能说一般。但关卡设计挺合理。 -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2022-7-29
餐券系统属实烂活,且我认为所有对回合数有苛刻要求的战斗和凑固定的人看运气的战斗(点名瓦古战)都不合格。第二部的剧情也算是典中典了,莫名其妙开始找伙伴增进感情,莫名其妙地修行然后打倒魔王,又莫名其妙地蹦出个背锅的XX意识出来挨打然后大团圆。虽说没有达到期望但如此平凡的落幕也还行。//那几位大将军,我不了解的不论,约瑟夫和李梅黑的有点意思,了解一个历史人物只看他的片面的言论却骂他人是历史虚无的多少沾点 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2020-3-16
卡在罪木那章没办法就云通关了,这部比起一代操作舒服不少,线索给的隐晦很多,好几个作案都跟一代的双杀那章一个等级(真就扣字眼呗) -
血源诅咒 Bloodborne
2015-03-25 / PS4 / ARPG
2020-3-16
剧情说一半,其他全迷惑。boss总是一大坨很恶心,打boss就是换不同的方式莽(某些除外),个人感觉主角衣服怎么换都是难看。 -
幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO
2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)
2021-10-3
选项太繁琐了些,几个主角以外的人物的塑造有些随意,总体还是看的很爽的,最大的优点就是不拖拉,整个故事看下来很畅快。 -
刀塔2 Dota 2
2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve
2023-11-11
也算是打了100h解锁天梯了。感觉玩这游戏年轻了我十岁。 -
幽灵镇少女 第一季 ghostpia シーズンワン
2023-03-23 (Nintendo Switch)、2023-08-22 (Steam) / iOS、Web、Nintendo Switch等 / デンシ・グラフィックノベル
2023-11-22
把Oiiaioooooiai当成闹铃的我觉得这语音可太棒了。已经9999年没玩到这么有意思的游戏了。除了第四章有些拉胯以外没什么好挑刺的。我觉得从第四第五章可以看出作者已经有点心有余而力不足了,作者发的癫已经在前三章发完了,就算有续作也不会多惊艳,但还是希望作者能把这故事写完。狠狠地补款了。 -
续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—
2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇
2021-10-30
老虚算是写剧本头不接尾的惯犯了,不过这部的过渡做的比我所知的幻灵和鬼哭街和沙耶好多了。幻灵里一笔带过了日本的校园生活显得男主武力智力双降,鬼哭街和沙耶更是堪比gv片一转攻势一般的唐突灭世和一转病娇,但这部的剧情转折比起这几部就很分明且不唐突