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超级弹丸论破ANOTHER2 ~希望的月亮和绝望的太阳~ 슈퍼 단간론파 어나더 2 ~ 희망의 달과 절망의 태양 ~
2020-01-16(完整版) / PC / 推理冒险游戏
2022-4-3
相当优秀的二创作品,如果是原创的话我愿意打10分 -
影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun
2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT
2021-11-30
RTT游戏爱好者不可错过的作品,策略性很强而且很多时候解法不唯一,加上徽章系统可以玩很久,而若是只求通关的话也不算很难(普通难度)。 剧情方面也很不错,为了不剧透就不详细说了。 缺点的话,我觉得操作起来还不太舒服 五个人特色还不鲜明 敌人种类太少 -
初音未来 -歌姬计划- f 2 初音ミク -Project DIVA- F 2nd
2014-03-27 / PS3、PS Vita / MUG
2021-9-7
感觉画面上比上一作进步一些,不过喜欢的歌还是不多,搞笑的是为数不多的几首还是老歌。另外光污染太多,实在太废眼睛了 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2021-8-11
神作,如果不是每次读取花的时间太长我就想给10分了 -
勇气默示录 终结次元 ブレイブリーセカンド エンドレイヤー
2015-04-23 / 3DS / RPG
2021-5-7
感觉素质跟前作差不多,剧情方面中期一样尴尬,后期同样有超展开,不过玩过前作的人会有既视感。新职业还挺好玩的,战斗系统方面优化了很多细节。 -
初音未来 -歌姬计划- f 初音ミク -Project DIVA- F
2012-08-30 (PSV) / PSV、PS3 / MUG
2021-3-30
有点失望,主要是没几首喜欢的歌曲,另外画面也有点糊 -
12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-
2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG
2021-3-29
设定极其复杂,可能由于设定过于复杂有些地方感觉没有自圆其说 反转的有点多,有些地方感觉是为了反转而反转,缺乏解释 但,总体来说营造的氛围还是不错的,可能我就喜欢打越这种风格,勉强给个8分吧 -
死亡细胞 Dead Cells
2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin
2021-2-21
非常有趣的游戏,我个人是比较喜欢银河城类型的游戏,不过对roguelike一般般,但这游戏玩起来特上头,动作方面无可挑剔,难度的话,初期0细胞对手残很友好,高细胞也很难,应该说可以满足各种玩家对难度的不同需求。我不太喜欢roguelike的一个原因是无法存档,不过这个游戏可以复制存档,所以也相当于可以SL,对我来说相当于去掉一个劝退点。 -
火焰之纹章if 透魔王国 ファイアーエムブレムif インビジブル・キングダム
2015-07-09 / SRPG
2021-2-12
相比觉醒,除了剧情外是全面进化版,改了很多我认为觉醒中不合理的设定,比如那个横转系统,if的横转我认为很合理。有到if为止全系列最广的职业设计,演出也有进步,过场动画也很精细。高难度不练级的话有传统火纹的紧张感,低难度模式也很适合新手入坑。 但剧情实在太尬了。 -
火焰之纹章if 暗夜王国 ファイアーエムブレムif 暗夜王国
2015-06-25 / 3DS / SRPG
2021-2-12
相比觉醒,除了剧情外是全面进化版,改了很多我认为觉醒中不合理的设定,比如那个横转系统,if的横转我认为很合理。有到if为止全系列最广的职业设计,演出也有进步,过场动画也很精细。高难度不练级的话有传统火纹的紧张感,低难度模式也很适合新手入坑。 但剧情实在太尬了。暗夜尤其尬,再扣一分。 -
火焰之纹章if 白夜王国 ファイアーエムブレムif 白夜王国
2015-06-25 / 3DS / SRPG
2021-2-12
相比觉醒,除了剧情外是全面进化版,改了很多我认为觉醒中不合理的设定,比如那个横转系统,if的横转我认为很合理。有到if为止全系列最广的职业设计,演出也有进步,过场动画也很精细。高难度不练级的话有传统火纹的紧张感,低难度模式也很适合新手入坑。 但剧情实在太尬了。 -
妖精剑士 F ADVENT DARK FORCE フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE
2015年11月5日(PS4) / Nintendo Switch、PS4、PC / RPG
2021-1-20
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