• 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2023-8-11

    斑斓的飞行轨迹摆脱重力的束缚,激昂的缠斗交错超越惯性的法则。逆风而上,迎难而击。虽然这团华丽燃烧的烈火被局限在相形见绌的静态CG之中,但隔着屏幕,从那之中仍能微微感受到赛场上传来激情四射的决心。精细商业CG量大管饱,不含差分都有一百多张。几位人设也频频打中好球区,SDCG的小人更是可爱,荤段子不多不少。真白和路人的剧本几乎和白开水一样无趣,但是到了美咲线稍稍扳回一城,明日香线中对手所带来的压迫感更是让人紧张难耐。或许变强更强再强追逐理想的故事没有那么精彩,有两条附赠线打开后我直接进入梦乡,但之后萌与燃就像甜辣酱一样别有风味,有废萌的糖精又有热血的辛辣。(所以能量战优势很大啊(确信))(明日香线我还以为要整出矢量重力鞋了,结果这什么高纬打击)
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-8-5

    这个世界的故事并不精彩,这个世界的设定并不奇幻,相反,甚至有些儿童向。但是它却把那个简单的世界真真切切地绘出,让我身临其境般自由地在其中酣畅游玩。它就像一名诲人不倦的老者,从初始空岛到翠绿神庙,手把手教给我这个世界条条框框的规则,而我则像生性顽劣的孩童,一次次提出钻牛角尖般无趣的问题,想要看到它窘迫的样子,却少能如愿以偿。用尽心血打造的自由交互性是如此神奇,观察便有结论,思考便有成果,让游戏变得似乎不再是游戏,而是通往另一个世界的传送门。腾入空中,俯瞰大地,一切都是那样渺小,但又能指出认出那点点滴滴的村落山峦。御风而行,豪壮的音乐与我一起跃入空中,随即,那曾经遥不可及、不可一世的无垠旋涡此刻终于被我踏在脚下,油然而生的自豪与曲调也在为我庆贺,变得波涛一般汹涌。我犹然记得那时踏入风之神殿,迈出冒险的第一步。
  • 常轨脱离Creative ハミダシクリエイティブ

    2020-09-25 / PC / ADV

    2023-7-15

    虽然我全程抱着“别思考,去感受幸福”的想法去玩。但这个剧情…(扶额),这个天天在家看V抽手游的男主说一句你真可爱,这几个业界顶流天才美少女们就直接好感度直接拉满,原地爆炸地脸红,浑身打颤结结巴巴。虽然题材挺贴近生活的,日常也还凑合,但几个顶流人设已经把生活抛到九霄云外了。做白日梦已经到这种程度了吗…(嫌弃脸)(鄙夷)(保持距离)那个…还是稍微有点恶心…(皱眉)(营业微笑)(双手推开)(退后)虚假的白日梦:白昼夢の青写真。真正的白日梦:哈密达西creative!
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2023-7-10

    巧夺天工的整体地图,总在幽径中引领我去往最意外的地方。充满恶意的伏击阴谋,让人无可奈何地叹气后却会心一笑。无需言语,那金灿的战斗身姿便能证明光明与希望。无需繁缛,那平淡的物品描述便能诉说悲剧与痛苦。『化作柴薪,延续希望』。但游戏体验并不好,一羊二狗把我卡死太多次,王城双弓让我摔落亚诺尔隆德太多次,狭窄小路的无头恶魔把我叉得死去活来,还有无休止的无传送跑图。我理解胜利的喜悦,但我更多体会到的是愤怒。
  • 西园美鱼密室杀人事件? 西園美魚密室殺人事件?

    2014-01-29 / PC

    2023-7-5

    どうして俺は日本語が話せなにの?日本語が話せたら 今はこの屌樣になるものか!
  • 拣爱 拣爱

    2018年9月30日 / PC、Android、iOS / 文字冒险AVG

    2023-7-1

    「两人」,三篇简短的故事都不错。但得益于机制,也败笔于机制。有的时候我知道要干嘛,但真的不知道要怎么点(恼火)。你能解释解释咋突然冒出来一个且唯一的滚滑轮操作的吗?
  • 潜水员戴夫 DAVE THE DIVER

    2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-7-1

    制作组对于“模拟经营类游戏后期重复度高,缺乏新内容”问题的解决方案是,再加一百个机制进去。虽然战斗时莫名其妙的新机制以及这个BMI略高角色跑图的低效率问题让我感到烦闷,但总的来说,新奇与探索感还是持续了很久,25H的游戏流程也还算愉快。
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2023-6-30

    煌煌舞台上奇迹般的闪耀须臾仿佛稍纵即逝,随后现实残酷的苦难徐徐而至,毫不费力便压碎了青春与梦想。唯有在舞台上时,才无需掩盖心中的愤恨,才能自由宣泄那波涛万丈的感情,才能绽放悲剧肆虐过的笑颜。曲终音散,意犹未尽,我仿佛像台下激昂的观众,还想再见证一次竭力热爱的青春,再欣赏一次辉煌灿烂的闪耀,但、已经结束了,拾起那份苦痛感情的余温,让我们继续前进吧。
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2023-6-14

    平淡乏味的日常却把那一份爱慕与守护的思念展现得淋漓尽致,刺穿我的内心。宁静朴素的病房却把那一份坚强与寂寞的身影刻画得入木三分,直击我的泪腺。虽说剧情里另外几人的关系实属尴尬,我油然而生的熊熊保护欲也被莫名的交合所浇灭半截。 最后加奈已经不再悔恨这不公平的人生,不再惧怕那最残酷的死亡,她已把那一份禁忌的情感诉诸于口。 「虽然想活下去,不过,不想那样。因为,没有后悔」「今日、海を見た。もう怖くない」
  • 谁杀死了知更鸟 誰が殺したコマドリを

    2011年08月13日 / PC / 18禁视觉小说

    2023-6-11

    绘写两情相悦美好的恋情再去无情地敲碎它。最终给所有人一个最龌龊滑稽的结局。很扭曲,很好(错乱)。
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-6-11

    她学会了名为欺骗隐瞒的卑劣手段, 她理解了名为愤怒憎恶的负面感情, 她贪婪地渴求情感,她自私地忤逆意志, 她成为了人类。 怀揣感情与希望的寄托,在毫无生机的土地上奔波, 也正是如此,才是人类。
  • AC大逃杀

    2023-5-23

    我的青春——
  • 装甲恶鬼村正 邪念篇 装甲悪鬼村正 邪念編

    2010-08-26 / PC / アンソロジーディスク

    2023-5-22

    剧场版:好,给予表扬.jpg;大鸟线:这个选项和故事真是恶意满满;返歌:FD,另一个世界线的交错;漫画:搁这自己讲自己地狱笑话,你是故意的还是故意的?
  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2023-5-22

    游戏性设计的不错,build也勉强可以算有,佣兵、海战、神教、征服战等目标和奖励也设置的还行。希腊风景挺好的,但优化似乎不是很好。文本和剧情都是硬伤,繁多重复的问号和没什么意思的支线也恼人,有些逻辑实在是难以吐槽,比如我把人按在地上打个半死然后拉起来就成我的伙伴了(也可能是我不太擅长社交)。总的来说还是能玩下去的。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2023-5-12

    那些早已诉说至海枯石烂的虚幻大义如今用前所未有的锐利笔锋重重刻下,那些先前甚至于闻所未闻的武士文化现在用磅礴无畏的剑胄刀刃深深烙出。天马行空的比喻总是能描绘出最具想象力的画面,冰冷彻骨的交合一次次冻结着读者怜悯触动之心。所有人都并非正义或邪恶,仅仅是因为每个人拼尽全力的愿景在十字路口毁灭性戏剧般地相撞,身躯就此扭曲成扣人心弦的故事,剑身就此摩擦出悲怆壮烈的火花,正义与杀戮同在,爱慕与憎恶齐飞。
  • 信长之野望・革新 信長の野望・革新

    2005-06-22 / PC、PS2、Wii / 历史模拟游戏

    2023-5-10

    后期滚雪球,但倒也不能怪游戏
  • 未来广播与人工鸽 未来ラジオと人工鳩

    2018-08-31 / PC / SFADV

    2023-5-2

    序章新奇的设定与扑朔迷离的未来广播,加上小小的广播联系起无数的人群,都足以在初期引人入胜。但是放完OP之后剧情水平急转直下,黄段子除了处男和秋奈的欧派憋不出来别的话了,和辉夜的感情线我都怀疑你忘记写了,三条颠鸾倒凤的个人线的设定让牛头人和纯爱战士看了都沉默,矛盾冲突更是朴素的你死我活,我在这个失去天空的世界里没发现任何其他路人,不知道你们怎么拯救的世界。这个结局也是强行发糖。
  • 东方神灵庙 ~ Ten Desires. 東方神霊廟 ~ Ten Desires

    2011-08-13 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2023-4-28

  • 高级战争 ゲームボーイウォーズアドバンス

    2001年9月10日 / GBA / SLG

    2023-4-28

  • 苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~ ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~

    2022年2月24日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 錬金術再生RPG

    2023-4-26

    刚开始玩苏菲2:多大点事呀,不就是填个格子吗。开放触媒之后:还能这么玩?!虽然仅仅是填格子游戏,但是可玩性极高,思考、规划、合成,加上想要变得更强的信念,让我全身心投入其中整整六十个小时。剧情儿童向,尽管我不曾驻足这片小镇,但看到离别时分的城镇,还是稍微有些感慨。『四十九个方格中演绎着无穷的变幻, 二十四件装备里蕴含着无尽的潜力』
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2023-4-15

    阴郁的画风描绘着最作呕的人性,悲壮的音乐演奏着最卑劣的背叛。一次次光明希望的灯火被无情地扑灭,一次次峰回路转的机会被嘲弄般抹杀。愚昧、无知,自私、卑劣,憎恨、丑恶,一切的一切交织成无数种痛彻心扉的悲剧,在这馆内无尽地演绎。终于,在最后所有人赎去自己的罪过,削去内心的黑暗,留下的童话般美好的结局,也因那样不易而显得格外宝贵。
  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2023-4-12

    衣食无忧,却不能让枕冷衾寒的房间获得分毫温暖。两人的相伴化作了一份沁人心脾的勇气,鼓舞着他们重回现实。但是——最后怎么敲出来这房子的喂!
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2023-4-11

    孩提的旅程被现实所撕碎,坦率的童心为社会所桎梏,但偶尔也摘下那幅冷酷的眼镜,回首望向那未曾褪色的翠绿星光——
  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2023-4-11

    四篇里最喧嚣的一篇。挺好的小品故事。

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