• 歌月十夜 歌月十夜

    2001-08-10 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2022-2-12 / 标签: Type-Moon galgame 奈須きのこ 汉化 FD

    系统体验有点糟糕。作为FD,弥补了本篇的遗憾,也设计了不少有趣的,本篇中不会出现的场景,内容十分充足。醉梦月藏得有点深,差点漏了
  • 月姬 PLUS-DISC 月姫PLUS-DISC

    2001-01-21 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2022-2-7 / 标签: Type-Moon 奈須きのこ galgame 汉化 FD

    一波制作内幕完全挑起了我对夭折的五月线的兴趣,“五月剧本不管以什么方式发表,这都应该是工作组的共同意见。虽然会等很久,请悠哉地等到那时候吧。”,二十年了啊,蘑菇你总该在月姬r里线里吐出来了吧
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2022-2-7 / 标签: galgame 汉化 妹 纯爱 奈須きのこ Type-Moon 月世界

    实在是很喜欢蘑菇笔下独特的月世界氛围。以凡人的肉躯对抗非人的存在,算是很常见的设计,但个人尤其喜欢蘑菇写的,志贵和士郎的死斗都能传达出一种(为了女主)拼上一切的感觉
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2021-12-18 / 标签: SCA-自 galgame 汉化 枕

    有点像个半成品,出乎意料的短,只看cg分布能让人误认为是拔作。音无彩名实在太过于可爱俏皮,令那些本该让人畏惧的超自然要素也变得和谐可亲了起来,间宫视点也不够分量,总体比之素晴日,狂气度大减,只留下更毒的毒电波;素晴日好歹还有两个为故事性服务的end之后才到终之空end,这次就开门见山两个end都是电波了;还是安子视点的扶她自才是我喜欢的扶她自啊
  • 银色遥远 銀色、遥か

    2016年8月26日 / PC / ADV

    2021-11-7 / 标签: galgame 纯爱 tonework’s 汉化 幼驯染

    典型的白开水,超长的长度则是一个放大器,喜欢的就是糖分加量,不喜欢的就是坐牢折磨,中立的估计就是单纯的嫌弃长了,这个白开水水平个人是负面评价的。所谓时间跨度大的成长有点流于表面,人际关系的网络一直局限在一个初中开始的小圈子里,高中到社会出现的新npc加起来还没初中出场的人多
  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2021-10-9 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 galgame 汉化 悬疑 推理 鈴鹿美弥 妹

    作为系列的完结,TE最后一幕的场景确实写得不错,对于角色和玩家来说都是可以放下心结的一幕,每个玩家对于这作的评价上限,可能就取决于对朽木冬子的喜爱和对最终一幕有多少触动了。铃鹿在这作的发挥成熟了很多,至少故事不再像虚女一样八面漏风,倒是让我没想到,2020出的游戏还能让我想给游戏系统打差评的,某种程度上比打老作品体验更差,系统基本照搬虚女,只做了一点升级,但是升级效果嘛...
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2021-9-28 / 标签: InnocentGrey 猎奇 汉化 galgame 推理 悬疑

    最大的亮点依然是美术和氛围,美术水平放到今年也能打,而猎奇的地方则有点没新意,剧本里自己都写主角有壳少案件复刻的既视感。难得和壳少不同,这次只有一个案件,剧本也更群像了,时间空间跨度都比较大,硬是写得支离破碎,部分人的行动更是明显降智,事件也是虎头蛇尾地解决了,加上低级的拉郎配,也就这样了。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2021-9-16 / 标签: InnocentGrey 猎奇 推理 汉化 galgame 悬疑

    又是一部有推理的标签,推理部分却不是剧情闪光点的游戏,可以预感到这个系列后续两作应该也是这样,受害者的挑选明显有猎奇的恶意,多了戏剧的冲击,却明显降低了一个侦探破案故事的观感。个人看来,和朽木冬子的邂逅,一次梦幻的boy meets girl才是故事的主题,悬疑什么的只是个背景和舞台而已
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2021-7-31 / 标签: key 麻枝准 galgame 汉化 纯爱 亲情

    一直觉得亲情在gal里是一个比较少见、难写,却很容易共情的方向,不过key也真的有本事写得很好
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2021-7-25 / 标签: 兰斯 alicesoft galgame 汉化 RPG

    gal里情怀和内容的天花板,三十年十几部作品积累的东西太厚了,第一部作为系列收官表现可以说完美,其实更希望不用做得那么“尽善尽美”,能多偏心一下玩家喜欢的几位女角色,让她们多点故事和CG就好了。第二部的故事对比第一部有点儿戏,而且并不像一个隐藏的最终章,而像一个粉丝向FD,脚本里第二人称的写法像个三流黄油
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2021-7-11 / 标签: 田中ロミオ galgame 汉化 纯爱 FD 高屋敷開発

    接触过的最出色的FD。作为末莉的后日谈,哭笑不得的是玩完让我有点想象不出其他线路的后日谈会是什么样子了
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2021-7-11 / 标签: 田中ロミオ galgame 汉化 纯爱 D.O.

    作为田中在接近三十岁时写下的故事,确实传达出了他在那个时期的某些思考,这作选择了“家族”和“社会”这类主题,这也是这作的电波所在吧,感觉二十岁和三十岁的人能分别共感到很不同的东西。加上c+c的体验在前,感觉能体会到一点田中厨对田中的赞誉哪来的了
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2021-7-6 / 标签: galgame 戲畫 ACT 汉化 纯爱 幼驯染

    优秀的世界观和设定,让act爱好者也能沉迷的可玩性。感觉空线是和蕾线一样的牺牲品,男女主间的故事让位给了作品的主线。高潮部分的自动播放是个有意思的手法,但剧本还是差了点力度,毕竟正戏没有文字,还是得进战斗。到了空线前半,依然藏着掖着让角色判断不出世界观的真相,后半被透露后又光速理解和接受,感觉整作逐渐揭秘的思路到了这有点蹩脚
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2021-7-6 / 标签: 戯画 galgame ACT 汉化 纯爱 幼驯染

    优秀的世界观和设定,让act爱好者也能沉迷的可玩性。学院篇和现代篇的水平差距明显;每条线逐渐揭露真相固然是个让玩家情绪逐渐深入的好方法,但因此牺牲前期的线路,让其成为交待设定、背景和回忆的牺牲品就不妥当了。如果对act的内容不感兴趣,那相关的战斗和武器开发也是游戏乐趣的障碍,最多只能作为剧本故事之余的调剂,后期甚至会厌烦
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2021-6-3 / 标签: Nitro+ galgame 奈良原一鉄 汉化

    竖排文字,刻意的文风,大概是最有时代剧氛围的作品之一,可惜这都不是什么能吸引人的优点,在习惯之前非常难受,反过来说通过一两章差不多就能习惯。游戏中各种人物各种信念的碰撞,确实是一大享受,不过本作也没讨论什么主旋律的东西,不免充斥着诡辩和私货。有些音效非常糟糕甚至刺耳,感觉很劣质廉价,难以理解
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2021-5-15 / 标签: galgame 燃 âge 战争 汉化 幼驯染 致郁 科幻

    差强人意,最让人满意的还是演出和战争的氛围感。但剧本不少地方都有点详略不当,包括翻来覆去地聊白银武的成长、用说明文交代设定等,感觉精简一下多腾出一场战役都没问题。战争的进程很激进,从甲21到樱花作战也没多少天,因为减员甚至觉得最初甲21的A01小队才是最强的。樱花作战真的不行,已经有流水线便当那味了,说是大决战,但因为场景和人少的问题,反而是格局最小气的一场
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2021-5-10 / 标签: galgame âge 汉化 纯爱 幼驯染 战争 燃 科幻

    相较于神作前传这个名头,表现比较一般,不过实际上也完成好了铺垫的工作,带着刚推完UN篇结局的情绪去开始下一作,无疑是能有比较好的加成的。老实说演出方面比较惊喜,玩了很多同年代作品不敢想的东西
  • 甜蜜女友2 アマカノ2

    2020-04-24 / PC / 甘えたがりな彼女と俺の純愛学園ADV

    2021-2-27 / 标签: galgame 纯爱 浅川悠 汉化 妹 幼驯染 姐

    ピロ水老师的原画让体验提高了很多,但除此之外就没可以称赞的地方了。日常十分白开水,不是一个劲写只有两个人的场景就行了啊,发糖也是有讲究的。线路的桥段也有点乏味,三线都打完特别如此,到最后有很明显的倦怠感
  • ネコぱら vol.4 ネコとパティシエのノエル

    2020年11月26日 (PC) / PC、Nintendo Switch / ADV / NEKO WORKs

    2020-12-30 / 标签: galgame 汉化 后宫 拔作 猫娘 NEKOWORKs 动态CG

    画风越来越进步了,不过妹妹和新猫娘还是在吊胃口。那种情况紧急却还是慢悠悠做事的场景真的是我雷点,说着完全忙不过来,转头全店员围一起聊天
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2020-12-25 / 标签: 星空めてお galgame Lair-soft 汉化 妹 幼驯染

    氛围太强了,本作的乡愁并不是一般意义上理解的思念故乡,更像是对回忆往事的愁绪,又投射在故事的舞台——故乡的土地上。不过还是有不少可惜的地方:loop系的一些通病、超展开导致故事未能从头到尾地紧扣,略有点虎头蛇尾、拖了音乐和背景后腿的立绘,加上挑选了一个略微电波的主题,这可能都是腐姬离“神作”只差一步的原因
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2020-12-19 / 标签: 田中ロミオ galgame 汉化 狂气 致郁

    有种差一口气的感觉,荒诞的日常,虽然知道字里行间有伏笔,但多遍的重复也让人有点麻木,是该手动c跳过还是该再细品一遍呢。高潮处的编排,冲击力也不太够。即使汉化了,田中的文笔果然还是很晦涩啊,对上了一半电波吧,这是一个看似孤独,实际却很积极的故事
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2020-12-12 / 标签: key 麻枝准 galgame 友情 汉化 幼驯染 纯爱

    友情真的好啊,主线很优秀,就是有些支线真的不太行,甚至拖后腿。有些展开有谜语人的感觉,处理得也不像伏笔,印象不太好
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2020-11-1 / 标签: key galgame 麻枝准 全年龄 新岛夕 催泪 纯爱 汉化 水月陵

    到最后终于理解了本作取名为Summer Pockets的用意,真好啊,讲述夏天的故事有很多,能有这样一个精准的总结的很少。也有点理解为什么会吐槽本作是key系大融合了,确实很多既视感。比较遗憾和没预料到的是两个基友身上没有故事展开,只有良一浅尝辄止的一点。
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2020-10-19 / 标签: galgame Qruppo 汉化 妹

    搞笑就完事了,不能入脑。男主简直双标典范,对于他自己和对于女生,奈奈濑线中的男主表现也是狂踩我雷点。学姐线的节奏反转,角色塑造倒是个惊喜。TE拉得太长了反而最后有点力竭的感觉,这TE是真的不行,我理解三巨头很有魅力,随便洗,但顺带把其他东西都洗白算怎么回事,真就“我改了,我又改回去了”

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