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只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2022-12-23
(49h)不到15G的年度最佳,除了核心玩法都可以省!直接呈现的东西更少,却让我体会到无与伦比的沉浸感。在一定程度上塑造了我的游戏审美,尤其是在做减法这件事上。 -
Apex 英雄 Apex Legends
2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment
2023-7-31
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公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive
2018年2月15日 (iOS/Android) / iOS、Android、PC / アニメRPG
2021-8-11
退坑不久,游戏是好游戏。剧情轻松愉快,优衣咲恋老婆温柔,玩法多,运营良心,基本上没花钱。就是前面梯队的强度太高了。会战长时间待机而且一点失误不能有(基本上也不能用手机了),jjc随时击剑,培养还要注意装备和等级,9-5狼卡了我三个月。会战结束了各种模式无缝衔接,越来越心累跟上班一样,慢慢就没热情了。挺佩服能一直作为核心玩家玩下去的人的。 -
寻找天堂 Finding Paradise
2017-12-14 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / Adventure RPG
2020-9-6
相比去月球,寻找天堂探讨了人生意义、孤独、虚拟与真实等更深刻也更现实的问题,感情没那么有冲击力,但更让我有共鸣。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2024-1-13
我的第一部正版红帽子,玩到都市国听到小号响起来的时候、打完最终boss一路打碎障碍的时候,感觉眼泪都要掉下来了。像一场狂欢,一次大冒险,也像一部喜剧,实在是太美好了,像是给自己圆了个梦。 -
和Bennett Foddy一起攻克难关 Getting Over It with Bennett Foddy
2017年10月17日 / PC (Windows)、iOS、Android等 / ACT
2020-9-6
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艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2020-9-6
太牛了 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2022-12-23
(52.5h)体量比想象中大很多!每个区域设计得都很有亮点,整个世界“生机勃勃”、可玩性十足。操作手感非常舒适,boss战稍显无聊但量够多。碎片叙事的感觉也不错,总之沉浸感很强。 -
新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション
2020-9-6
比起一二代,这一作的角色更积极,也辛苦多了。 -
VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2020-9-6
真独特啊,难以言表 -
少女前线 少女前线
2016年5月20日 / Android、iOS / 战术策略养成 / 散爆网络
2021-8-11
之前退坑了的手游。玩的时间不长,印象深刻的有热运动写的跟vallhalla的联动,剧情实在很不错。整体玩法难度不低,战旗+动作,也有秃洞之类硬核冲榜机制,各种炸狗刷经验,对xp养成党的负担还是比较重的。因为是比较老的手游了,系统也越来越臃肿,试图回坑失败。 另:小团体+强行黑深残,主线剧情差评。 -
星露谷物语 Stardew Valley
2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation
2021-2-23
既有拿得起放得下的复杂度,又很能让人沉迷~