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侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2020-9-6
上天入地的感觉很好,我最喜欢的就是在地图左上角那条大路上来来回回地听电台开车~ //非常喜欢麦克在夜空中飞行的那一段演出,浪漫又辛酸,百感交集 -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2022-12-23
(138.8h)改变社会的决意,真正强大的内心,深入灵魂的羁绊,一生一次的大冒险。幻想中的一切这里都有。 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2022-12-23
(49h)不到15G的年度最佳,除了核心玩法都可以省!直接呈现的东西更少,却让我体会到无与伦比的沉浸感。在一定程度上塑造了我的游戏审美,尤其是在做减法这件事上。 -
女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG
2021-7-15
又有年代感又时尚的感觉。这可能就是“友情和青春”在流逝的时光中不变的力量吧 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2024-1-13
我的第一部正版红帽子,玩到都市国听到小号响起来的时候、打完最终boss一路打碎障碍的时候,感觉眼泪都要掉下来了。像一场狂欢,一次大冒险,也像一部喜剧,实在是太美好了,像是给自己圆了个梦。 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2023-6-12
(141h)很久没有这么仔细地玩一款游戏了。名副其实的黑暗幻想游乐园,好看好玩,体验相当丰富。 -
新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション
2020-9-6
比起一二代,这一作的角色更积极,也辛苦多了。 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2020-9-6
虽然有我不喜欢的狂气人设,但不管是视听还是剧情都够硬 -
VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2020-9-6
真独特啊,难以言表 -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2022-12-23
(57.3h)战斗体验流畅爽快,rougelike的重复通关和构筑玩法跟设定和剧情融合起来,挺有乐趣。从开始玩到第一次通关的体验是最佳。 -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2020-9-13
可能是因为我先走到了悬疑感强的线?后面玩的时候看谁都像凶手,总之体验很不错。应太的亲情线和瑞希的女侠线也挺不错。几位温柔大姐姐我太喜欢了。缺点的话,虽然我很吃幻想风格这一套,但核心玩法梦境解谜我不太喜欢,动脑子的时候少,花时间试错的时候多,稍微破坏了流畅感吧。在剧情激烈的时候让我跑来跑去拼了个星星,有些无语。 -
极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2022-12-23
(37.9h)交谈,见证,追求真相。或许结果略显荒诞,但这也是存在的证明。 气质非常独特,氛围感十足,优点很优。缺点之一是对我这种丈育来说略显晦涩,之二是PC上的优化一般,文字为主的游戏竟然还能搞得这么卡……而且还好几次卡输入,搞得我只能读很久之前的档,整体体验没有特别好。 -
极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス
2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV
2022-12-23
能在999的基础上再进一步,确实很显功力,但私心上我更喜欢999。一是本作对我有点过于复杂,二是随着剧情上升到拯救人类的高度,在缺乏了一些真实感的同时,也显得前作角色的一些努力不重要了。大概我还是更吃大家的羁绊这一套吧。 -
星露谷物语 Stardew Valley
2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation
2021-2-23
既有拿得起放得下的复杂度,又很能让人沉迷~ -
节奏医生 Rhythm Doctor
2021年2月26日(Early Access) / PC / Rhythm
2022-12-23
(2.6h)玩过的最喜欢的音游,人情味十足,视听都很爽。手残也可以享受氛围。 -
OMORI
2020-12-25 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / 超现实恐怖RPG
2023-3-18
(28h)情感细腻、想象力出众,在一众魔怔作品里也算是精神性很强的了hhh。就个人而言,坏处是流程有点太长了,战斗部分也有点出戏。 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2022-12-23
(52.5h)体量比想象中大很多!每个区域设计得都很有亮点,整个世界“生机勃勃”、可玩性十足。操作手感非常舒适,boss战稍显无聊但量够多。碎片叙事的感觉也不错,总之沉浸感很强。