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极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス
2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV
2022-12-23
能在999的基础上再进一步,确实很显功力,但私心上我更喜欢999。一是本作对我有点过于复杂,二是随着剧情上升到拯救人类的高度,在缺乏了一些真实感的同时,也显得前作角色的一些努力不重要了。大概我还是更吃大家的羁绊这一套吧。 -
节奏医生 Rhythm Doctor
2021年2月26日(Early Access) / PC / Rhythm
2022-12-23
(2.6h)玩过的最喜欢的音游,人情味十足,视听都很爽。手残也可以享受氛围。 -
吸血鬼幸存者 Vampire Survivors
2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle
2022-12-23
(14.6h)便宜大碗,爽刷 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2022-12-23
(49h)不到15G的年度最佳,除了核心玩法都可以省!直接呈现的东西更少,却让我体会到无与伦比的沉浸感。在一定程度上塑造了我的游戏审美,尤其是在做减法这件事上。 -
古诺希亚 グノーシア
2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム
2022-12-23
(25.1h)把现实中的游戏进行拆解,把每一部分都对应到剧情中,很有趣。连从未玩过类狼人杀的我也能爽玩。 -
极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2022-12-23
(37.9h)交谈,见证,追求真相。或许结果略显荒诞,但这也是存在的证明。 气质非常独特,氛围感十足,优点很优。缺点之一是对我这种丈育来说略显晦涩,之二是PC上的优化一般,文字为主的游戏竟然还能搞得这么卡……而且还好几次卡输入,搞得我只能读很久之前的档,整体体验没有特别好。 -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2022-12-23
(57.3h)战斗体验流畅爽快,rougelike的重复通关和构筑玩法跟设定和剧情融合起来,挺有乐趣。从开始玩到第一次通关的体验是最佳。 -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2022-12-23
(138.8h)改变社会的决意,真正强大的内心,深入灵魂的羁绊,一生一次的大冒险。幻想中的一切这里都有。 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2022-12-23
(52.5h)体量比想象中大很多!每个区域设计得都很有亮点,整个世界“生机勃勃”、可玩性十足。操作手感非常舒适,boss战稍显无聊但量够多。碎片叙事的感觉也不错,总之沉浸感很强。 -
九十六号公路 Road 96
2021年8月16日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / AVG
2022-2-21
一方面对政治太上心,另一方面过程充满了形形色色的人的选择,结局又是略显唐突的宏大叙事了。可能这也是作品想表达的一部分吧。 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2021-11-21
连接空间,连接时间,连接生死。连接数据,连接玩家,连接感受。//这游戏的审美真好啊 -
公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive
2018年2月15日 (iOS/Android) / iOS、Android、PC / アニメRPG
2021-8-11
退坑不久,游戏是好游戏。剧情轻松愉快,优衣咲恋老婆温柔,玩法多,运营良心,基本上没花钱。就是前面梯队的强度太高了。会战长时间待机而且一点失误不能有(基本上也不能用手机了),jjc随时击剑,培养还要注意装备和等级,9-5狼卡了我三个月。会战结束了各种模式无缝衔接,越来越心累跟上班一样,慢慢就没热情了。挺佩服能一直作为核心玩家玩下去的人的。 -
少女前线 少女前线
2016年5月20日 / Android、iOS / 战术策略养成 / 散爆网络
2021-8-11
之前退坑了的手游。玩的时间不长,印象深刻的有热运动写的跟vallhalla的联动,剧情实在很不错。整体玩法难度不低,战旗+动作,也有秃洞之类硬核冲榜机制,各种炸狗刷经验,对xp养成党的负担还是比较重的。因为是比较老的手游了,系统也越来越臃肿,试图回坑失败。 另:小团体+强行黑深残,主线剧情差评。 -
明日方舟
2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG
2021-8-11
今年退坑了。优点缺点都比较明显,整体设计水平亮眼,美术上各种图标、UI很有设计感;故事上能看出来其实是想讲比较宏大的故事的,但文字又端着又啰嗦,并没有讲好。 从氪金二次元游戏本身来说,一方面新角色频繁,但配套剧情跟不上;另一方面新图只能搞一些奇怪的机制来增加难度,不看攻略根本不知道咋玩,最基本的塔防的乐趣也没了,实在玩不下去。 -
囚人的旋律 トガビトノセンリツ
Android:2012年6月27日、iOS:2012年11月12日、Wii U:2013年10月2日 / Wii U、iOS、Android / サイコサスペンスADV
2021-8-5
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女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG
2021-7-15
又有年代感又时尚的感觉。这可能就是“友情和青春”在流逝的时光中不变的力量吧 -
星露谷物语 Stardew Valley
2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation
2021-2-23
既有拿得起放得下的复杂度,又很能让人沉迷~