• 马力欧派对 超级巨星 マリオパーティ スーパースターズ

    2021年10月29日 / Nintendo Switch

    2023-11-12 / 标签: 马里奥 任天堂 NS

  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2023-12-27 / 标签: AVG PC

    还是第一玩有这么多CG和动画的AVG,不过内容显得挺“敷衍”的,故事和音乐都不太行。故事主打无厘头,但写得又不算很有趣,显得很突兀,在番剧里也只能算很一般都水平。后期稍微正经点了反而观感还更好。音乐水平不高,那几首煽情的bgm也是瞎用,真就玩尬的。
  • 密特罗德 萨姆斯归来 メトロイド サムスリターンズ

    2017年9月15日 / 3DS / ACT

    2023-1-26 / 标签: 密特罗德 任天堂 3DS

    相较我玩的第一作零点任务少了点最初的惊艳,重复杀密特罗德也有点乏味,但新引入的一些机制还是不错的。恒离子真是帮大忙,都不用找攻略了,但相对的也少了点自主探索的感觉,所以我一般是在刷完一遍图后才开。战斗很流畅,几个大boss设计得也很不错。
  • 密特罗德 零点任务 メトロイド ゼロミッション

    2004年5月24日(日版) / GBA / ACT

    2022-11-16 / 标签: 密特罗德 任天堂 GBA

    玩的第一部银河战士,通关后才能体会到为什么银河战士系列能被吹上天,因为它确实是2d游戏的天花板。在玩过之后反观以前玩的银河城类游戏,地图设计方面简直不堪入目。这恐怕就是它们只能是类的原因吧,银河战士只有一个。当然,额外增加的潜入也很有意思。另外,超级冲刺好难搓。
  • 密特罗德 究极 复刻版 メトロイドプライム リマスタード

    2023年2月9日(数字版) / Nintendo Switch / FPS

    2024-4-23 / 标签: 密特罗德 任天堂 NS

    究极可以说是密特罗德3d化后的完美体现,任何2d里的体验都得到了完美复刻。多一纬度后,需要玩家更耐心的观察,也带来了更满足的探索体验。本作的地图设计和引导依旧是顶尖水平,只需跟着本能走,就能得到良好的游戏体验,即使忘记某一处能力锁,在你迷路一段时间后,系统提示也会为你指明方向,正常玩家在找12文物之前,几乎没有查攻略的必要。而12文物则是本作为数不多的瑕疵,它们需要玩家完全熟悉所有的5张地图,即使我已经能完全确定每个文物的区域,冰冻山谷的两个文物还是逼迫我查了攻略,如果是新手玩家,可能会更加困难。除局限于传统和时代的传送设计,本作的存档点设计是绝对合理的,只要及时回复,探索中很少有死亡的风险。只需扫描和锁定,场景中的主要元素都可以剥离出来,所有的怪物都可以找到最好的应对方法。游玩本作不需要多么高的游戏技巧,只需要放平浮躁的内心和仔细观察。
  • 怪物猎人物语 モンスターハンター ストーリーズ

    2016-10-08 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / RPG

    2022-11-16 / 标签: 怪物猎人 Capcom 3DS

  • 怪物猎人物语2 ~毁灭之翼~ モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~

    2021年7月9日 / PS4、Nintendo Switch、PC / RPG

    2022-11-16 / 标签: 怪物猎人 Capcom NS

    剧情就是一坨。怪物的出招还改成固定,没有一回合三动只配被双人动作吊起来打
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2022-11-16 / 标签: 怪物猎人 Capcom PC

  • 毛线耀西 ヨッシー ウールワールド

    2015-06-25 澳洲 / 3DS、Wii U / 平台冒险

    2024-3-23 / 标签: 耀西 任天堂 3DS

    创意和关卡设计比之前的毛线卡比和之后的手工世界都要好,唯一的不足就是难度偏高,再加上3ds不太好的手感,搓久了手疼。
  • 耀西的手工世界 ヨッシークラフトワールド

    2019年3月29日 / Nintendo Switch / 2d横向卷轴动作

    2022-11-16 / 标签: 耀西 任天堂 NS

  • 莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~

    2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG

    2022-11-16 / 标签: 炼金工房 Gust PC

  • 莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

    2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2022-11-16 / 标签: 炼金工房 Gust NS

  • 莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~ ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~

    2023年3月23日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG

    2023-11-5 / 标签: 炼金工房 Gust PS5

    本来还觉得炼金和开放世界应该蛮搭的,玩过之后还是希望以后别这么搭了。除了开传送点和拿素材外的地图上的一切都毫无吸引力,甚至连宝箱里都是些嫌占采集篮的东西。新加入的钥匙系统看起来有着很大的野心,探索、装备、战斗、炼金都能发挥作用,但玩起来的感觉就只有多余,去掉或许还更好。技术力方面还是有挺大的近步的,采集和战斗都舒服不少,整体技术水平已经有二流jrpg水准了。还有一点,本作的剧情安排很怪,经常是东边说完几句就得传送到西边去,再加上大量突然插入的无关的小剧场,主线流程玩起来还是挺折磨的。
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2022-11-16 / 标签: 兰斯 alicesoft PC

  • 小小诺娅:乐园继承者 リトル ノア 楽園の後継者

    2022年6月28日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / ACT

    2024-1-23 / 标签: roguelike PC

    cy擅长的边角料改游戏,做得还有模有样,但也没太多可说道的优点
  • 路易吉洋馆 ルイージマンション

    2001-09-14 日本 / NGC / ACT

    2022-11-16 / 标签: 路易吉 任天堂 3DS

  • 路易吉洋馆2 ルイージマンション2

    2013年3月20日(日) / 3DS / ACT

    2022-11-16 / 标签: 路易吉 任天堂 3DS

  • 路易吉洋馆3 ルイージマンション3

    2019年10月31日 / Nintendo Switch / ACT

    2022-11-16 / 标签: 路易吉 任天堂 NS

  • 鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団

    2016-06-23 / PSV、PS4、NS、PC / DRPG

    2023-7-12 / 标签: DRPG 日本一 PC

    第一次玩drpg,可能本来就比较喜欢迷宫,加上本作的迷宫设计得还不错,所以游玩体验比较好。当然,怪的数量还是太多了,也不太好躲,到了后期就有点倦怠了。没玩过其他drpg,不知道横向比较本作的可玩性怎么样,但作为jrpg应该算还够格。 剧情算是本作的亮点吧,人设很不错,前期铺垫写得也挺有意思,结尾虽然有点为了刀而刀的感觉,但还是个优秀的故事。既残忍又温馨
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2022-11-16 / 标签: AVG PSV

  • 蒂德莉特的奇境冒险 ロードス島戦記ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー

    2021年3月27日 / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / Metroidvania

    2022-11-16 / 标签: 类银河战士恶魔城 PC

  • 旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像

    2018年2月6日 / PS4 / ACT

    2023-11-26 / 标签: AAVG 索尼 PS4

    只重制了画面,很多机制还是略显古老,个别巨像打起来是真的折磨,寻找巨像半路死了还得回到原点,意义不明的祭坛。但作为线性冒险游戏,体验还是很棒的。精简的玩法,简短的故事,宏伟的巨像,让人能更深切体会到作者所表达的情感。若是我在ps2时代玩到这款作品,想必也会觉得这是神作吧。
  • 三色△绘恋

    2017年9月21日 / PC / 文字冒险(ADV)

    2022-11-16 / 标签: galgame PC

  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-11-16 / 标签: AVG NS