• 1/1彼氏彼女

    2022-02-25 / PC / 恋愛シミュレーションADV

    2022-3-2 / 标签: SMEE 早瀬ゆう galgame 甜

    正统的SMEE作,糖度管饱。多惠子线非常不错,男主强攻的题材比较新颖,多惠子的人格魅力也展现得很好。其他线就差一些。关于画面,有些CG的确一言难尽,但立绘整体没什么大问题,不至于劝退
  • 1/1彼氏彼女 MiniFanDisc

    2023-01-27 / 恋愛シミュレーションADV

    2023-2-4 / 标签: galgame 早濑 SMEE fandisc

  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2023-2-21 / 标签: 悬疑 AVG

    补标。游戏形式上是开创性的存在,实景CG非常传神,剧本也有感人的地方。看到“陌生人”之间的命运因为“微不足道的小事”相连在一起的瞬间,真的很令人感慨。
  • AMBITIOUS MISSION

    2022-5-27 / PC / 謎解き怪盗アドベンチャー

    2022-7-12 / 标签: SAGAPLANETS galgame さかき傘 夏和小

    优缺点非常分明的游戏。人设真的非常棒,很有吸引力,日常也比较有趣,推得很开心。但剧本的节奏有大问题,许多地方结构松散、意义不明;该细写的地方一笔带过(かぐや线后半段);不该写的地方大书特书(あてな线H的插入时机);结局有些过于都合。 / 伞哥你不懂区块链就不要乱写,槽点太多了
  • AMBITIOUS MISSION アフターエピソード 1

    2023-05-26 / PC / 謎解き怪盗アドベンチャ一

    2023-5-30 / 标签: SAGAPLANETS galgame さかき伞 FD

    玩完不知道玩了个什么的游戏(第二弹?) / 估计是伞哥又写high了(就像本篇灾难性的F-coin一样),又疯狂在FD里塞和主线无关、莫名其妙的情节,导致本篇就有的支离破碎感在FD里更加严重。不太理解这个FD的定位,要说是故事补全,突出一个无厘头随意;要说是卖角色,又疯狂给配角加戏,实在是理解不能
  • BLACK SHEEP TOWN

    2022-09-16 / PC / 架空の都市を舞台にしたデジタルノベル

    2023-11-25 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 群像 视觉小说

    虽然后期的一些情节有些都合与失速,但群像的刻画非常真实精彩,濑户口的笔力很好地驾驭了数十个人物的性格、动机与情感。很多情节都是“残忍而合理”,如同被时代的洪流裹挟着看完了一代黑帮的兴衰历史。本作有意思的一点是,很多时候都是先知道结局再回顾过程,但反而会对当事人有更深的理解。/ 很多(甚至是非主角的)人物非常独特而有魅力,亮的两面性、双子的改变、医生的专情,甚至包括廖的保镖、马世杰、柯西切等等。/ 里面有非常多令人深思的片段,比如さくら的自我剖析(她活得真的很通透)、松子对自己内心的疑问(她的个人视点真的很有感觉)、医生临终关于生命的独白、等等。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-10-12 / 标签: galgame Ever17 打越鋼太郎

    补标。把galgame这一体裁运用到极致的作品。只可惜打越之后也再没能超越当时的自己。
  • GINKA

    2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム

    2023-11-1 / 标签: FrontWing galgame 紺野アスタ 全年龄

    怎么2023年还有全屏立绘模糊的游戏啊 / 插叙对叙事节奏的破坏是灾难性的 / 不会写战斗场面能不能不要写,写不下去了就机械降神是吧 / 感情线严重缺失,没有看到男主执着于小银花而不回现实的理由 / 翻译质量微妙,除了一些明显错误,译者的加戏很影响观感 / Next篇后半段我连吐槽的心情都没了。写故事最忌讳的就是没有铺垫的情况下乱加设定(还是致死量),不仅会导致角色的所作所为变得廉价,使得人物形象与叙事崩坏,更是凸显了作者根本没有想过HE要怎么达成,而是“我要写一个HE,编不下去了,加设定吧”。设定全是抄的姑且不谈,其结果,角色之前的行为全部变成了纯粹的笑话:既然只要神愿意就可以随便挑世界线的话,之前的手刃银花无限梦境全部失去了意义。不知道作者是真的觉得自己能驾驭这种题材,或是前作的成功给了他自信,建议还是乖乖去写废萌吧,向日葵教会不香吗
  • LUNARiA -Virtualized Moonchild-

    2021年12月24日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / キネティックノベル

    2022-1-25 / 标签: key galgame 全年龄

    第九章的数个转折都太刻意了,从逻辑上来说有合理性但没有必然性,为虐而虐;从情感(行文节奏)上来说很毁前面好不容易立起来的氛围 另外女二是真的惨,比工具人还惨
  • あの晴れわたる空より高く

    2014-09-26 / PC / 青春ロケットADV

    2022-4-23 / 标签: galgame 造火箭 Chuablesoft 范乃秋晴 青春 燃

    能让人找回青春的一部作品。让人回想起,大家一起、为着同一个梦想而奋斗、哭泣、欢笑;这样的青春、热血与激情。很喜欢这部作品非常现实的设定,造火箭并不是一蹴而就的事情,不仅制作上有各种困难,现实中也需要应对各种突发情况。历经磨难而最终成功,这种真实感非常难得。 个人不满的一点就是黄段子有点太多了,比如honoka线我就不太能接受某个展开。
  • 现在就想告诉哥哥,我是妹妹! いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい!

    2012-12-14 / PSV、PC / AVG

    2022-10-11 / 标签: galgame 全年齢 妹

    人设和主题(至少放在10年前)很新颖,CV和BGM很强,但剧本的设计和都合感很重,结构也比较松散。一些重要的情感爆发点因为剧本的不合理被冲淡了不少,比较可惜
  • 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2021-6-21 / 标签: FAVORITE 漆原雪人 galgame 马猴烧酒 氛围感

    先说缺点,感觉本作很多的设定太过随便,作者大笔一挥就可以加一个与之前无关的设定(或者给主角团开挂)。(许多这样的设定甚至只出现过一次,像是作者为了修bug专门加上去的,比如kuro的铃铛。)因此,很多时候会有机械降神的不适感。但是本作氛围和情感表达实在太优秀了,有很强的沉浸感,能与角色真实地共情,甚至可以忽略以上缺点。因此,推的时候只要不太注重设定的逻辑性,专注于故事和情感,会有很好的体验
  • 樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋

    2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV

    2021-7-9 / 标签: galgame 冬茜トム きゃべつそふと 推理 悬疑 科幻

    故事结构很精巧,伏笔也收得很干净,但缺乏情感的铺垫,完全没有恋爱氛围(尤其是前两条个人线)。因此不建议把本作当传统galgame来玩。ED的人物后日谈好评。
  • 春天的足音 はるのあしおと

    2004年7月23日 / PS2、PC / 18禁美少女ゲーム

    2024-3-11 / 标签: minori galgame

    和:质量非常高,和的人物形象非常真实复杂,也极具开创性,很多之后的作品都有其影子;很喜欢这条线对“勇气”的诠释。题外话,和可以看作一个标准的“小镇做题家”,她的烦恼、成长与改变非常值得我们参考。/ゆずき:整条线给我一种ふわふわ的感觉,飘在半空,过于意识流,作者想到哪里写到哪里,没有一条故事发展的逻辑主线,给我的感觉是“两人从相遇到决定分别,不该做的都做了,该做的都没做,人物也没有成长”,因此最后的转变显得太过都合。题外话,这条线从人设到氛围明显是ef千寻线的原型。/智夏:节奏比悠线好,但人物塑造的问题仍然存在,男主的心境变化仍然突兀 / 悠:后半段探讨的主题很有意思,但作者的笔力不足以支撑人物弧光,导致男主和悠的形象双双崩坏(甚至不如教导主任刻画的好)/ 不愧是minori,只有两句台词的场景都给了CG,每条线有专属ED,ED里面还有剧情
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2021-10-11 / 标签: galgame 渡辺僚一 欺诈 轮回 伪SF

    与冬相比,本作“野心”更大但崩得更严重,稀碎的感情线、杂糅的故事结构、随便的sf设定,导致整体观感非常差。渡边想要讲一个宏大的科幻故事,却忽视了对情感的铺垫和描写(唯一有印象的是静夏线前半的拯救),导致读者很难产生共鸣。相比而言,冬滚滚牺牲了故事与设定,着笔于人物和情感,反而更加有效。
  • 冬暮川滚滚 ふゆから、くるる。

    2021年9月24日 / Nintendo Switch、PC / 学園SFミステリーADV

    2021-10-8 / 标签: 渡辺僚一 galgame 氛围感

    风格上很挑人的一作,可能有人会对不上电波。 个人很喜欢整个作品的氛围感,尤其是最后的祈祷象棋,在经历过前面的一系列超展开之后,读到这样的片段,绮丽、纯粹而浪漫,能真切的感受到“生”之力量,或许这就是渡边想要传达给我们的感受吧
  • 真情流露于五彩之时 もののあはれは彩の頃。

    2017-09-29 / PC / 和風すごろく体感ADV

    2024-5-18 / 标签: galgame 和风 冬茜トム 氛围感

    虽然有着嘴炮、TE都合、空降设定等等问题,但个人真的非常喜欢这个精心构筑的双六世界,从和风的氛围、有趣的世界观,到精彩的设定、令人大呼满足的智斗、再到人物的改变、成长与结缘,冬茜在这个箱庭里,借描绘角色间各种各样的“缘”,引发读者对人际关系的思考、给予了读者直面现实的爱与勇气。这是一部能给人带来力量的作品。// 说回作品本身,各种意义上都是冬茜的“出道即巅峰”。从叙事角度,琥珀线最后的诡计很惊艳(我怀疑宝石心那个诡计的灵感就出自于此),クレア线最后的操作让人大呼过瘾。感情线也写得不错,比如和クレア一步步电波相合、在探索中互生情愫的过程真的非常浪漫。(题外话,音乐非常优秀,《舞ひ踊れ》这一首把和风的物哀美体现得淋漓尽致。)冬茜之后的作品(无论是内容上还是结构上)都能看到很多这作的影子,可惜的是,现在的冬茜过于重视诡计,反而丢掉了他在本作的其他闪光点。
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-6-28 / 标签: 打越钢太郎 AVG 解谜 推理 叙述性诡计

    -:比一代还要离谱尴尬的打戏、突兀的人物和情感塑造(主要是支线)+:大幅提升的梦境体验、更加合理的解谜、新增的各种小模式、还不错的核心诡计,大量二刷才能注意到的细节伏笔(这点真的很厉害) / 其实可以看成套皮版的ever17。最精彩的trick居然直接告诉玩家了,有些可惜。(我还以为跳线的原因是BW,结果也没有展开) /顺便,给瑞希加这种设定,不怕被玩家打吗(doge)
  • 青夏轨迹 アオナツライン

    2019-03-29 / Nintendo Switch、PS4、PSVita等 / シネマチック学園恋愛ADV

    2022-12-20 / 标签: galgame 戯画 青春 雰囲気がいい 纯爱 恋爱

    作为galgame可以说是返璞归真的作品,氛围和情感都渲染得非常到位,我个人非常喜欢。只可惜在废萌和噱头当道的业界,似乎真的成了时代的眼泪。
  • 飞鸟会长不肯认输! アスカさんはなびかない

    2022-12-23 / PC / 高嶺なカノジョと恋する学園ADV

    2023-1-19 / 标签: galgame あざらしそふと 小品作 纯爱

    中规中矩的小品作。原画和配音还不错。
  • 甜蜜女友2 アマカノ2

    2020-04-24 / PC / 甘えたがりな彼女と俺の純愛学園ADV

    2023-5-17 / 标签: galgame あざらしそふと

    非常细腻的废萌。流程非常长,对人物进行了很细致的描写,能看出一些反套路的设计,不过有些地方还是比较无聊/生硬。
  • 甜蜜女友2+ アマカノ2+

    2023年4月28日 / PC / もっと甘えたがりな彼女と俺の純愛学園ADV

    2023-5-26 / 标签: galgame 海豹社 あざらしそふと 纯爱

  • 天津罪 アマツツミ

    2016年7月29日 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2023-6-24 / 标签: Purplesoftware galgame 御影

    与其说是剧情作,不如说是氛围作,在原画、音乐和演出的配合下,关键场景的氛围塑造非常动人,萤一体两面的人物设计也很棒。但逻辑性自洽性一点都不能细想,言灵完全成为了作者的工具,能怎么用、什么时候有效、代价是什么、所有解释权归作者所有。/ 另外建议删除前三条个人线
  • 奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-

    2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV

    2022-4-28 / 标签: galgame きゃべつそふと 冬茜トム 悬疑 萌

    秀逸的伏笔回收。前期有很多看似重复和无聊的日常,都埋下了大量伏笔,第十二章全部回收的时候令人拍案叫绝。关于感情线,《Amazing graze》的人声一出,配上当时的场景,完全是绝杀。对美学观的讨论也很有意思,后现代的破坏美学与传统的古典美学其实本无优劣之分。另外本作有趣的一点是,如果只走主线的话其实是一部全年龄作品。