• 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2022-5-27 / 标签: MMORPG SquareEnix

    看着绝龙诗想来补标一下,感觉这是整个ff14旅途上最有"冒险"感的时候了
  • 最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ

    2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2022-3-16 / 标签: MMORPG 最终幻想 FF14

    已经是咸鱼了,个人认为剧情巅峰还是3.X版本(?)。一直续月卡,陆陆续续的玩(这里打分只针对5.X剧情(应该是我不会放进已玩过的游戏(6.0啦
  • 最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ

    2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2024-5-12 / 标签: MMORPG SquareEnix

    6.0!//这剧情。感觉只要一扯到国家战争政治啥的就会很微妙。。//8分是6.0结束的剧情分,其实7分也理所当然(元气弹接力,还有好多地方被编剧牵着鼻子走。。稍微分析一下都有违和感,唉算了(喜欢维涅斯的独白,结尾的互殴和真主题曲answer//边狱首周,应该要A会了/绝龙诗✓不论难度,这绝对是我打的这么多绝本里演出最棒的,你们做得好啊,欧米茄再见/长草期实在是无事可做,以前还上线陪练下零式绝本恰个烂钱,现在已经连这点动力都没了,想以前ulk千夫指现在还有好多人喜欢进去刷兔子蹭个BA啥的,现在出的都是啥玩意,几年的老部队了,上线一片黑,部队房都炸了呢/崭新冒险开始的一些列主线全是莫名其妙的剧情,这些种内容放零式门口或编年史也就算了,用来填整个1到5感觉是在完成指标/该打绝o了/p5傻逼优先级太多了烂活/绝欧✓妈的又臭又长p6还0容错加点低保歇了
  • 蔚蓝色法则 BLUE PROTOCOL

    2023年6月14日(日本) / PS5、Xbox Series X/S、PC / MMOARPG / バンダイナムコスタジオ、バンダイナムコオンライン

    2023-6-20 / 标签: MMORPG

    大锤50了,这游戏的底层设计/战斗系统设计一塌糊涂,内容贫瘠得夸张。目前我接触到的终盘玩法,除了练别的职业蹭被动,其他一眼看到头。45级幻想素材出率极低硬拖时间,这个武器大成功r插槽设计更是迷中迷(另外你给点外观都扣扣索索的吗,全员制服啊。交易所9万多GC认真的吗,衣服想抽特定的单件只有0.2%出率还没保底啊,不要的时装才换600多BP,买的通行证基本都是甜甜花酿鸡般的玩笑。我的评价是还真不如那啥

玩过的标签

/ 展开全部标签