• 伊苏X -北境历险- イースX -NORDICS-

    2023年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-4-13 / 标签: falcom ARPG 伊苏

    46h inferno一周目(没lunatic否则这个战斗我还是很乐意坐牢的)地图探索百分百。解放系统懒得肝了又不想将就,一大半空着。本作战斗系统挺好玩的,特别是有一个野地boss和最终战都战得很爽。剧情方面个人感觉相比前两作差了味道,基本上平铺直叙见头知尾。个别反派蹦出来让我串戏到隔壁轨迹。地图探索方面各种小岛大差不差记忆点较少,海战挺折磨的每次看到夺还战都不想打,全图大小点很多有种AC奥德赛清单式的感觉...嘛11再见吧(
  • 英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-

    2022年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS5等 / RPG

    2023-4-7 / 标签: falcom PS5

    突然反复循环起来了哈哈哈哈太乐了,自带琪雅了属于是/DG教团说没想到吧又又又是我/3F大反派显真名的时候给我愣住了,呃那谁,您谁来着/经典尬舞不能少!/82.5h nightmare一周目,从二月份磨到四月份。主力技能拉满奖池抽干了。断章开始剧情就乐起来了,3章更是群魔乱舞。绝望庭院堪比闪轨小要塞。整体属于除了几个羁绊没啥记忆点的一作(师姐入队算记忆点么,战斗也是闪3以来最简单。不过根据你法双数定律下作总该大改了吧hh
  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-1-8 / 标签: falcom 伊苏

    打折入/哇lunatic好难,不折磨自己了//怎么有种育碧清点的感觉,不过挺好玩的/42h INFERNO一周目100%探索率(倒是支线不知道哪里漏了一个)整体流程紧凑却意外的短。相比8代,异能的加入使战斗系统更加好玩,同时防卫战的s评价也很好获取不折磨人。剧情不乏亮眼之处但总感觉有些仓促..配乐是远远不及前作的。总体而言相比隔壁轨迹,这里的冒险故事更加纯粹,我是相当看好伊苏下一代的
  • 英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡

    2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2022-2-19 / 标签: falcom 轨迹系列

    竟然有演出了,希望之后别尬聊别注水别救场,多花点笔墨在每个角色上,给他们人格而不是一大群五颜六色的后宫和恶心羁绊…//一周目91h nightmare终章后的堆怪流水账体验极差,结局放cg又好了一点。总体比任何一作闪轨都好。(战斗系统比较浅薄,难度低,和闪1一样的半成品)哎6低了给个7吧,看下一部再说
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2021-9-21 / 标签: falcom 轨迹系列 閃の軌跡

    开坑//这作的羁绊系统相当逆天。。就算不是最终羁绊,都可以大搞暧昧了。真就平行世界,时间管理大师呗,五颜六色一大帮子人,说实话已经看得我头疼了。我看干脆让兰斯来当主角好了,各种意义上省心多了//黎恩一回来就又开始闪2那套了//一周目nightmare通,玩得最久的一部了,该说的在以前的吐槽里都说了,麻了,创轨从长计议吧。。。。
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2021-8-25 / 标签: falcom 轨迹系列 英雄传说

    这部的观感比起前两作有提升,某些前作老人物登场也蛮让人怀念的(3D克州)//小要塞拖时间,祖传救场,人均放水,经典一人一句台词,还是校园+实习地(爽文文体)。。但新7描写得比旧7有血有肉多了,毕竟闪12太糟糕,触底反弹了属于是//83h nightmare 一路五部轨迹下来最简单的一部(大锤神气时爆里疾风*2)。一路吃瘪下来多少是麻了,闪4会还是继续。。。
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2021-8-16 / 标签: falcom 轨迹系列 闪之轨迹

    剧情推进全靠救场。打个架打得谈笑风生,你们确定是在打仗吗。。这玩意儿已经不能带脑子玩了//54h hard 全程倍速 又臭又长,日后谈实在忍不住了,对话基本跳完了。//每次都这样开头励志,结尾吃瘪的手法,那剧情岂不是可以无限延伸了//这部玩不玩意义不大,剧情量不如碧轨一个终章,战斗平衡做得非常差(全程只需要上buff,砸s技,补cp),零碧的那种智斗琢磨已经荡然无存了。但闪三已入手,还是会继续
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2021-8-11 / 标签: falcom 内山昂辉 轨迹系列

    零碧完结,开坑! // 队友太多塑造太少,7班的情谊感受不到。// 一周目hard 52h,基本全程倍速。唉,相较于全语音的零碧简直是全方位大退步。。还是会继续闪二改的。
  • 英雄传说 碧之轨迹 Evolution 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution

    2014年6月12日 / PS Vita / ストーリーRPG

    2021-8-5 / 标签: NS 轨迹系列 碧之轨迹 英雄传说 轨迹 falcom

    80h一周目噩梦。全语音很舒服,主角团这几个人塑造得已经很完整了,4章开始越来越燃。(前期核心回路乱练,终章几个boss打得累死了,特别是碧神,某人在我眼前被捅了几十回了。。。(音乐+1(单纯看这几个人互动都能很开心
  • 英雄传说 零之轨迹 Evolution 英雄伝説 零の軌跡 Evolution

    2012年10月18日 / PlayStation Vita / Story RPG

    2021-7-29 / 标签: falcom 轨迹系列 英雄传说 NS

    NS入手,法老控我又来了,配乐+1(一周目hard,78h主线(这个阶段的法老控音乐是真的顶啊
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2021-7-3 / 标签: falcom 伊苏 ARPG PS4

    一周目Nightmare难度通关(为了不玩二周目拿奖杯 )对法老控的首次接触 整体挺好的,就是后面那个丹娜换着颜色打的迷宫有点折磨,刮痧好累啊

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