• 伊苏X -北境历险- イースX -NORDICS-

    2023年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-4-13 / 标签: falcom ARPG 伊苏

    46h inferno一周目(没lunatic否则这个战斗我还是很乐意坐牢的)地图探索百分百。解放系统懒得肝了又不想将就,一大半空着。本作战斗系统挺好玩的,特别是有一个野地boss和最终战都战得很爽。剧情方面个人感觉相比前两作差了味道,基本上平铺直叙见头知尾。个别反派蹦出来让我串戏到隔壁轨迹。地图探索方面各种小岛大差不差记忆点较少,海战挺折磨的每次看到夺还战都不想打,全图大小点很多有种AC奥德赛清单式的感觉...嘛11再见吧(
  • 龙之信条2 ドラゴンズドグマ 2

    2024年3月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG

    2024-4-1 / 标签: Capcom ARPG

    太忙了没打算玩的其实,但兄弟嗯送了个豪华版所以..../噢上头,相当不错。比一代好多了,起码一代我顶不太住,这作到现在玩了15h很精彩。就是主城最低可以掉到30帧,10802k一视同仁…只能尽量少逗留/玩到早上4点…对上电波了只能说hhh斗士比一代爽多了/我愿称之为赶路模拟器,很折磨也很享受//复活节放假打了3个通宵,96h一周目随从结局全支线全职业满,游戏内289天。和主流观点不同,我挺喜欢这个游戏的。即使这么多的rpg游戏玩下来,我仍能明确的感受到有些东西是这里独一份的。如果不是封面欺诈hh主线单薄烂尾(感觉做到后面没钱了?,后期地图缩水,怪物种类太少,我也许要说服自己打9了。(感觉一直在各种游戏下吐槽怪少换皮,可能是我太贪心了,要怪猎xx或世界+冰原那种程度才能让我觉得不少吧...)
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2021-7-3 / 标签: falcom 伊苏 ARPG PS4

    一周目Nightmare难度通关(为了不玩二周目拿奖杯 )对法老控的首次接触 整体挺好的,就是后面那个丹娜换着颜色打的迷宫有点折磨,刮痧好累啊

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