• 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2024-5-3

    很有味道的一部作品,时不时都会回想起来,老gal那种独特的韵味或许是现在无法复刻的吧
  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2024-5-3

    爽,打击感无敌,内容也非常多,相当有趣
  • 最終痴漢電車3

    2010-12-17 / PC / 痴漢絶頂AVG

    2024-5-3

    色,几天冲了无数次,地铁上漏出这种玩法真的无法拒绝
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2024-5-3

    听人吹太狠了导致实际体验下来,让我觉得是狠狠的cjb,什么披着拔作外衣的剧情作,更像是新瓶装旧酒的换皮罢了,反正我是get不到
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2024-5-3

    这部比起前作还是有点拉了,经典打越双线叙事,但是这次解密之后反而觉得有点没活硬整的嫌疑
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2024-5-3

    尽管最后的meta不算出彩,但是在这种新的游戏表现形式下还是挺好玩的,并且中途悬疑设置的也相当不错,某些设定也让我相当惊喜,总之还是值得一玩的一部
  • 突然*恋人 Making*Lovers

    2017-11-24 / PC / 恋愛AVG

    2024-5-3

    第一次玩早濑的作品,甜度非常高,女主各有特色,但是玩多了有些审美疲劳
  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2024-5-3

  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2024-5-3

  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2024-5-3

  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2024-5-3

    个人比较喜欢公路片这种题材,加上这作末世废土背景其实塑造的相当不错,我挺满意的,结局有点脏翅膀那味,整体挺不错的
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2024-5-3

  • OPUS:龙脉常歌 OPUS:龍脈常歌

    2021年9月1日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 冒险解谜AVG / SIGONO

    2024-5-3

    作为一部国产来说相当优秀了,充满太空歌剧要素的一部作品,除开恋爱以外加入的许多因素都有很高的完成度,主线剧情也不算太差,可惜定价略贵
  • 冥契的牧神节 冥契のルペルカリア

    2021年2月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2024-5-3

    依旧是充满rkr美学般的悲剧写法,但是这部为了追求意象而弱化了剧情部分,个别人物塑造的太极端了,确实很难有好感,但是整体我挺喜欢的
  • 樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋

    2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV

    2024-5-3

    哎,玩过奇异恩典再来看这部确实没有想象中惊艳了,爆点相对奇异恩典来说也要少点,不过所长人物塑造的比奇异恩典好
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2024-5-3

    尽管算不上神作级别的作品,但作为科学幻想adv系列肯定算及格了,从现在gpt的出现回看当时社长的猜想,只能说十分的大胆,并且剧情虽然不如前作严谨,但是游戏节奏相对前作紧凑了许多,特别是最后的reawake看到白衣胸针那一刻,小珍珠掉出来了
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2024-5-3

    rkr水平最高的一部,个人悲剧与叙述诡计的完美集合,同时作为我第一部剧情作,对我的gal生涯产生了深远的影响
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2024-5-3

    感觉是动作竞技类gal巅峰了,椿姐比起来都逊色不少
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2024-5-3

  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2024-5-3

  • 奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-

    2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV

    2024-5-3

    85/90,以前玩的时候原本是当作樱云汉化没出时的代餐的,本来觉得loop系已经很难有什么新活了,但是冬茜的脑洞还是让我大吃一惊,层层嵌套的诡计真的很有意思,不过前期有些无聊再加上稍微有些都合,不然会更好
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2024-4-29

    疯子的狂想曲。这是我玩完io的第一印象。如果说e17,r11尚有为了娱乐而让步的剧情部分的话。那么i/o完全是中泽工为了表现自身心中那至高无上的科幻世界而诞生的。i/o系统,量子计算机,基因改造等数不清的科幻设定相互嵌套融合成了io这部瑰丽的艺术品。但是在我看来,任何一部高分的作品绝对不是只有剧情,他必须在剧情与娱乐之间取得那绝妙的平衡,才能使大部分玩家感到认可。但是io显然将筹码all in到了剧情上,而忽视了一部作品所该拥有的娱乐性。这样的写法好似一把双刃剑,如果能够对上作者的电波,沉溺于其中,毫无疑问能给人加倍的愉悦。但是一旦读者不能完全理解其中的该要,便会显得纷乱而冗杂。所谓的天才在左,疯子在右。可能就是这样的感觉吧。不幸的是,我属于是不能理解的后者。即使看了许多的剧情分析,但是仍然是一种管中窥豹的感觉。所以,我放弃了给这部作品评分。
  • 饿殍:明末千里行

    2024年4月23日 / PC / AVG

    2024-4-24

    公路片环节感觉可以更加深入,但是本作选择将重心放在男女主的形象塑造上,导致在揭露身份之前的前期着实有点无趣,而且藏的东西也几乎是一眼看穿,感情上还是缺点力度
  • 秘密游戏2:反叛 リベリオンズ Secret Game 2nd Stage BOOSTED EDITION

    2013/09/27 / PC / サスペンスADV

    2024-4-19

    哎,第一部的许多问题还是没修,没设定地图,武器也是随便空降,反正想要的时候就写获得就行了,还是一模一样的都合主义,好在这部的人物观感要比上一部好一点,至少不是圣母男主了,但是要说剧情有多感动人倒是没感觉,最后也有点强行be的意思,只能说勉勉强强及个格

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