-
生化危机2 バイオハザード2
1998-01-21(PS-美) / PlayStation、Game.com、Microsoft Windows等 / サバイバルホラー
2022-8-23
恐惧源自于火力不足。 -
-
怪物火车 Monster Train
2020年5月21日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Xbox One等 / Roguelike deck-builder
2022-8-23
肉鸽卡牌游戏,一手培养的大哥和BOSS对撞是真的爽, -
-
宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス
2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG
2023-9-13
一周目通关,缺点优点都非常突出,优点是类开放世界和各种创新,和宠物互动体验也很好,偏写实的画风和游戏机制代入感强。缺点是对战体验一般,和npc对战极少,boss战化身成动作游戏尤其是最终战宠物吃瓜围观主角打boss简直难绷。 -
King Exit
2016年12月22日 / PC / 監獄RPG
2023-10-4
慕名而来,期望值过高导致有些地方落差很大,特别是一堆所谓的王就那么轻易的被人拿捏,这种有点幼稚可笑逻辑实在难以接受继续玩下去,中途弃坑。 -
-
最后纪元 Last Epoch
2024年2月22日 / PC (Windows / Linux) / ARPG
2024-3-2
剧情通关了,不打算继续深入烧时间耍下去了,BD丰富度比恐怖黎明差一个次方,以及后期纯粹变成护盾纪元,平衡性稀烂,还有中文机翻差评,只想通剧情不继续刷刷刷的话还算好玩。 -
生化危机5 バイオハザード5
2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー
2022-8-23
变成真射击游戏了,时间多的话耍耍还行。 -
阿玛拉王国:惩罚 Kingdoms of Amalur: Reckoning
2012年2月7日 / PC、PS3、Xbox360等 / ARPG
2023-2-3
好玩是挺好玩的,但毫不夸张的说,做一个任务7成时间是在路上,反人类到了不能忍受的地步,一个支线boss在迷宫最里面,打完要整个迷宫跑一遍出来,浪费时间到了极致评价扣大分。还有大地图又长又空服气 -
传颂之物 うたわれるもの
2002月4月26日 / PC(CD / DVD-ROM)、PS2、PSP / ADV+SLG / Leaf
2022-8-23
很久之前玩过,还行,也知道了为啥老爱管日本那边战争叫村战的原因,确实小家子器。 -
三角洲特种部队 Delta Force
1998年11月1日 / Microsoft Windows / Tactical first-person shooter
2022-8-23
童年回忆,当年没汉化,至今没玩通。 -
古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭
2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG
2022-8-23
当年买了古剑1和仙剑5,仙剑5没玩下去古剑1倒是通关了,这么多年过去了古剑1在脑海里几乎没留什么印象,倒是仙4仙1还能有点,只能说还行。 -
-
-
-
精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック
2010-09-18 / NDS / RPG
2022-9-22
玩完究极日月后再来玩的这部,说是剧情最好的一部,但实际上整个宝可梦系列就是子供向的剧情,逃不出道馆挑战+反派捣乱的框架,普遍3-4分的剧情里拔高个5、6分而已,人物刻画以及玩法还没究极日月丰富。 -
洛克人DASH 钢铁之心 ロックマンDASH 鋼の冒険心
1997年12月18日 / PS、N64、PC等 / ARPG
2022-8-23
操作反人类,二代才好了一些,剧情比较幼儿,考虑到这是97年的3D游戏。。。 -
-
失落王国 Stolen Realm
2024年3月8日 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S等 / ARPG
2024-3-30
初见差点被画风劝退,还以为是啥粗制滥造,结果耐下心耍了会逐渐上头,最后单人物单通最高难(可能是全网第一个?)。说下优点,类博德之门3的战斗,但比绝大多数游戏都好上不少的BD丰富度自由度,BD构筑上设计团队有用心,但就像反弹伤害这个算装备常见词条了职业技能上特化的却不多,词条和技能的配合整体上比较匮乏基本都是靠基本属性支撑。缺点是肉眼可见的成本不足,聊胜于无的剧情,有点机翻的汉化,且有小工作室特有的早期各种BUG,但整体还是好玩的 -
-
死亡或学校 DEAD OR SCHOOL
2018-07-12 (PC) / PC、PS4、Switch / ARPG
2023-3-18
画面氛围不错,全程狙击下蹲攻击高伤害还不耗蓝无脑通关,数值系统一般有种打小龙虾的既视感。 -
-