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魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS
2013-3-15 / 标签: RTS 暴雪
满分,给我的青春 -
神游马力欧 スーパーマリオ64
1996年6月23日 (N64) / N64、NDS、Wii (Virtual Console)等 / ACT
2013-3-15
最棒的马里奥。开创了一个时代,想想看这是96年出的游戏...即便拿到10年后的DS上玩依然会很有趣。前几天玩3DS版的马大陆的时候还在想为什么不做成没有线性关卡设计的马64形式呢。这个形式没有了线性选关时候的那种突兀感,相当有意思。只是对于刚开始玩的人来讲确实有点难以上手,我也是找了好久都不知道很多画在哪里,最后还是看着攻略玩的。 -
CLANNAD
2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV
2013-3-15
如果是一年多前刚刚正在玩CL的我一定会毫不犹豫的给10分,但现在看来,仍是很好的作品,但是要说10分稍微太过了。 -
魔兽世界:巫妖王之怒 World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2008年11月13日 / PC、Mac OS / MMORPG
2013-3-15 / 标签: 暴雪
这个资料片确实好 -
拳皇98 终极之战 THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH
2008-03-18(ARC) / PS4、Xbox 360、PS2 / 2D FTG
2013-3-15
我觉得98 99很好,无奈大家都觉得97很好 -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2013-3-15
相当惊喜,很赞的创意和剧本。逆转名气大了之后巧舟不得不作出各种各样的妥协。逆检2和逆转5甚至都已经不是巧舟负责了。可怜逆转之父竟因逆转4之败惨遭边缘化,卡普空内部唯利是图之风可见一斑。本作应该是完全巧舟主导的作品。没有大名气title的压力,巧舟得以自由发挥,有点当年逆1那惊艳的感觉。 -
逆转裁判3 逆転裁判3
2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2013-3-15
逆转3系列最高作无疑。我的中学时代的没一个夜晚就是抱着GBA SP玩着烧录卡里的逆转三部曲,被华丽的逆转震到全身颤抖。逆转是我第一次接触剧本制胜的日式AVG。 -
魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
1999-02-28 / PC (Windows) / 回合制战略
2013-3-15
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黄金太阳 失落的时代 黄金の太阳 失われし时代
2002年6月28日(日本) / 2003年4月14日(北美) / 欧版2003年9月19日(欧洲) / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG / Camelot
2013-3-15 / 标签: 任天堂 RPG GBA
很好啊,但是没打通 -
黄金太阳 开启的封印 黄金の太阳 开かれし封印
2001-08-01 日本 / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG
2013-3-15 / 标签: RPG 任天堂 GBA
当年玩的时候很是被震撼到了。日式RPG的魅力。可惜游戏越来越快餐化,日式RPG也越来越不受待见了。当然,跟某些厂商把日式RPG变成了装13游戏是分不开的(没错我就是在说SE)。 -
魔兽争霸III:混乱之治 Warcraft III: Reign of Chaos
2002年7月3日 / PC / RTS
2013-3-15
ROC比TFT差太远了。果然暴雪是资料片出神作吧。SC也是,母巢才是真正的SC。 -
魔兽世界:大地的裂变 World of Warcraft: Cataclysm
2010年12月7日 (欧洲/美国) / PC、Mac OS / MMORPG
2013-3-15 / 标签: 暴雪
ctm是我唯一当过团长的一代 -
逆转裁判 逆転裁判
2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG
2013-3-15
不管是画风还是剧本都稍显稚嫩的第一作,然而还是开创了逆转这个口碑制胜的系列。更难得的是,一直没有跨到SONY系的平台,难道说巧舟对SONY有什么成见吗...哈哈