• 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-4-23 / 标签: 宫崎英高 开放世界 魂系列 STEAM ARPG FROMSOFTWARE

    boss设计烂到恶心人,但是美术风格一如既往的牛逼,打联机MOD和朋友一块开荒确实是很上头,但是boss设计就是烂到恶心人,一大坨,越往后缺点越明显
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2024-4-23 / 标签: 黑暗之魂 宫崎英高 ARPG FROMSOFTWARE

    神作,但是玩之前做好心理准备,等着你的是完全找不到路一头雾水的地图,实在是落后到让人头疼的战斗设计,前期无法传送死了之后来回跑图能把人折磨疯
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2022-1-21 / 标签: PS4 宫崎英高 血源 ARPG FROMSOFTWARE 克苏鲁 受苦

    不自己上手玩永远不知道他有多好玩的一个可以称之为艺术品的游戏。之前看别人直播玩感觉不喜欢,本来不打算买的,真正入手后一下子就沉迷进去了,连挨打背地图都成为了一种放假每天必备快乐
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2021-8-26 / 标签: PS4 荒野大镖客 开放世界 ARPG 西部

    我永远记得刚打开游戏就被雪景震撼的那一刻,记得第一次进屋子搜刮的那时候,记得第一次踏入瓦伦泰恩的兴奋,记得圣丹尼带来的震撼,一些本该极其枯燥的跑图时刻、也总能被沿途风景所折服,即使到了后期也没有看腻这个世界的宏伟细腻。剧情极其深入人心,表现能力、关卡设计优秀(瓜马那段除外...),已经可以说是艺术品了,进度到70%的时候根本不舍得去推主线,就一边到处打牌、钓鱼、打猎消磨时间,真的很爱这个世界