• 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2024-4-23 / 标签: 香草社 PS4 群像 科幻 神作 萝卜

    场景氛围感太强了,献给黄金年代的情书。叙事设计独此一家、温和朴素,又毫不做作毫不矫情,开上机甲就是干,结尾也没有嘴炮大道理而是所有人努力的结果,总之非常值得玩
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2023-7-28 / 标签: 小岛秀夫 PS4 ACT PC 神作

    剧情看不明白、前期送快递折磨、走路手感怪又容易摔,这些都不是问题,当我千辛万苦跋山涉水终于即将要到达目的地时响起的BGM诠释了这一切意义,浪漫至死不渝
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2022-1-21 / 标签: PS4 宫崎英高 血源 ARPG FROMSOFTWARE 克苏鲁 受苦

    不自己上手玩永远不知道他有多好玩的一个可以称之为艺术品的游戏。之前看别人直播玩感觉不喜欢,本来不打算买的,真正入手后一下子就沉迷进去了,连挨打背地图都成为了一种放假每天必备快乐
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2022-1-7 / 标签: PS4 开放世界 ACT 武士 日系

    虽然但是,白色满级境井甲加上满级吾作头真的太帅了好吧
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2021-8-26 / 标签: PS4 荒野大镖客 开放世界 ARPG 西部

    我永远记得刚打开游戏就被雪景震撼的那一刻,记得第一次进屋子搜刮的那时候,记得第一次踏入瓦伦泰恩的兴奋,记得圣丹尼带来的震撼,一些本该极其枯燥的跑图时刻、也总能被沿途风景所折服,即使到了后期也没有看腻这个世界的宏伟细腻。剧情极其深入人心,表现能力、关卡设计优秀(瓜马那段除外...),已经可以说是艺术品了,进度到70%的时候根本不舍得去推主线,就一边到处打牌、钓鱼、打猎消磨时间,真的很爱这个世界
  • 刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity

    2014-11-11(北美) / PS4、PC、XBOX ONE / 动作

    2021-8-4 / 标签: Ubisoft 刺客信条 ACT PS4 巴黎 历史 掉帧革命

    ps4Pro上玩的有点掉帧,巴黎是真的好看,但操作手感轻飘飘的,攀爬时有点难受(不知道键鼠会不会好一点)。本作吧,不宜正面硬刚,潜行做得很好,很爽(指狂暴烟雾弹组长),伪装技能是加分项,总时长很短放假不到一星期打通了主线,剧情吧发展方向跟我想的完全不一样不过看个乐呵肯定足够的,爬自由女神像和巴黎铁塔我很喜欢,总得来说建议玩玩,及格线以上肯定是有的