• 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2020-1-8

    90/100 老实说R星式开放世界并不是我的菜,但这个游戏的伟大理当获得认可
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2020-1-7

    79/100 可以说有着一个挺有想法的故事框架及核心Trick,但是ルクル讲故事的水准真的有待提高...13章圆的太差劲,画蛇添足
  • 超级马力欧兄弟3 スーパーマリオブラザーズ3

    1988-10-23 (FC) / GBA、FC / ACT

    2020-1-6

    83/100 模拟器 //后续马叔叔系列作品的关卡设计都能在这代上看到影子
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2020-1-5

    73/100 // 收尾太快了吧..OST真是棒啊
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2020-1-3

    85/100 船长系列完美谢幕!感谢顽皮狗!有缘再见!
  • 最终幻想9 ファイナルファンタジーIX

    2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2019-12-27 / 标签: FinalFantasy

    84/100 瑰丽的童话冒险物语,9代真是故事氛围上最喜欢的一代FF了,开篇收尾都是这么的精彩漂亮。迫于时代,画面上沉浸感不太够...如果FF9有7代那样水准的重制,我可能会给出满分...
  • 向日葵:Aqua After ひまわり アクアアフター

    2010-08-14 / Android、PC、iOS / AVG / ぶらんくのーと

    2019-12-25

    72/100 有想法但是不够精彩的FD,补完了前作没有解释清楚的地方,这剧情也算是恶意满满了...
  • 向日葵:天空鹅卵石 ひまわり -Pebble in the Sky-

    2015-08-27(PSV)、2016-02-12(PC、steam) / PSV、PC / アドベンチャー

    2019-12-25

    82/100 中段Aqua视角展开的相当精彩,谜题设计的悬疑感很强, 能吸引人一直玩下去。相对来说解答的力度就不是很够了,后劲不太足。人物塑造方面个人感觉中规中矩,故事整体完成度不算太高,但仍不失为一部精彩的作品。
  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-12-24

    69/100 这代很多地方做的确实很水很敷衍,但感觉也没那么差吧....?旷野的设计个人蛮喜欢的,极巨化就非常不香了。主线水的离谱,有些新宝宝真可爱ww
  • 轮舞曲Duo -夜明的最强音- 輪舞曲Duo -夜明けのフォルテシモ- ぷにゅぷりff

    2014-10-31 / PC / ADV

    2019-12-23

    74/100 虽然这个动态CG有将近三分之一左右的时间是负面效果,但其他三分之二的时间给人的体验还是不错的。另外UI在GAL领域真的可以说是非常惊艳了,看的出作者的用心(这结尾明显要出续作的节奏..坑了?)
  • 白刃きらめく恋しらべ

    2019年11月29日 / PC / 近未来カナタ学園エージェントADV

    2019-12-22

    48/100 一湾子歪瓜裂枣中出了一个白发美少女
  • SiNiSistar

    2019-08-31 / PC / ACT

    2019-12-21

    53/100 凭着颇有气氛的场景给个及格分吧..(还是不给了)有些关卡的设计真的不合格...
  • 最终幻想6 ファイナルファンタジーVI

    1994年4月2日 (SFC) / SFC、iOS、Android等 / RPG

    2019-12-15

    83/100 放到这个世代去看FF6,在当时顶尖的画面演出已经不算特别惊艳。部分流程引导不足,收尾的剧情太过正统让人感觉失了些惊喜。但20多年前的流程设计,放到今天仍然能让这个世代的玩家感到有趣,配合优秀的音乐、大气的世界观——这依旧是一段精彩纷呈的旅途 //多么希望能在少年的时期遇到这个作品啊...
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2019-12-4

    85/100 P5 DLC真良心啊!又想继续玩儿了//光焰本命,回坑
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2019-11-30

    75/100 后期世界切换的节奏感觉存在一些问题,作品氛围跟音乐出彩,背景CG意外的漂亮,有些设定不是很喜欢
  • 大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    2019-11-30

    88/100 音乐优秀,美术无敌!感谢四叶草带来如此浪漫的传说画卷。虽然个人认为游戏性并支撑不住这么长的流程,系统上也存在着引导不足,笔画判定不准的问题,总的来说肯定是瑕不掩瑜的优秀作品,这样充满艺术气息的游戏实在是太难得一见了
  • 塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG

    2019-11-29 / 标签: 任天堂 塞尔达传说

    81/100 早就听闻梦见岛是任天堂员工私下完成的产物,故事上不那么任系的感觉也能理解了。对于本世代的玩家而言,引导方面不太亲民。游戏前期不太有趣,越到后期越好玩,马琳可爱ww(完全没有塞尔达的塞尔达..)
  • 最后生还者:别走 The Last of Us: Left Behind

    2014年2月14日 / PS3、PS4

    2019-11-21

    73/100 剧情补完,居然卖百合...
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2019-11-21

    94/100 游戏性上可能稍弱了一点,除此之外几乎没有什么明显的短板。在接触的美式大作中,美末有着刻画的最好的废土世界;最好的末世氛围;最棒的游戏节奏感;当然也是我见过的丧尸题材最好的作品。内核上不出意外是被讨论过很多次的东西,但也是接触过的作品中诠释的最好的一作,5.29第二部见。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2019-11-19

    71/100 受限于题材,,导致作品的优点没那么突出但缺点十分明显,不过某些地方仍能看到濑户口的特质
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2019-11-16

    93/100 R星把大部分精力都投入到世界构造、主线剧情跟人物塑造上,由此展现的西部风情实在是太动人了。相对而言支线任务的设计跟游戏性方面就过于保守。过度追求细节导致游玩起来十分繁琐,节奏过慢,支线任务众多,实际上却没几个是特别有意思的,但...当一个游戏能做到角色与玩家共情、让玩家与亚瑟的情感几乎一致的时候,我认为这些都不重要了,心中2018的NO.1
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2019-11-12

    84/100 「向这狗娘养的世界,献上我全部的爱」//共通实在太棒了,字里行间都渗出青春的无畏与朝气,实实在在的闪耀出青春的火花。除了纱里奈线较为逊色之外,其他三个END都给人带来了不一样的体验。尤其是琦良里END1,令人震撼,恐怕这才是濑户口真正想写的东西吧
  • Baba Is You

    2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy

    2019-11-10

    83/100 非常富有创意的解谜游戏,缺乏引导是主要问题
  • 夏梦渚 ナツユメナギサ

    2009-07-31 / PC / 真夏の真・純愛ADV

    2019-11-10

    63/100 //新岛夕的尿性这这样吧,结合标题有一定阅历的玩家大概很容易就能猜出整体的框架,加上质量平平的硬件,玩起来真的挺乏味的。以及最后的HS也太毁了,,,实际玩过新岛夕的作品之后真感觉他给人打工时候表现更好