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侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2020-1-8
90/100 老实说R星式开放世界并不是我的菜,但这个游戏的伟大理当获得认可 -
纸上的魔法使 紙の上の魔法使い
2014-12-19 / PC / ADV
2020-1-7
79/100 可以说有着一个挺有想法的故事框架及核心Trick,但是ルクル讲故事的水准真的有待提高...13章圆的太差劲,画蛇添足 -
超级马力欧兄弟3 スーパーマリオブラザーズ3
1988-10-23 (FC) / GBA、FC / ACT
2020-1-6
83/100 模拟器 //后续马叔叔系列作品的关卡设计都能在这代上看到影子 -
神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End
2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG
2020-1-3
85/100 船长系列完美谢幕!感谢顽皮狗!有缘再见! -
最终幻想9 ファイナルファンタジーIX
2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア
2019-12-27 / 标签: FinalFantasy
84/100 瑰丽的童话冒险物语,9代真是故事氛围上最喜欢的一代FF了,开篇收尾都是这么的精彩漂亮。迫于时代,画面上沉浸感不太够...如果FF9有7代那样水准的重制,我可能会给出满分... -
向日葵:Aqua After ひまわり アクアアフター
2010-08-14 / Android、PC、iOS / AVG / ぶらんくのーと
2019-12-25
72/100 有想法但是不够精彩的FD,补完了前作没有解释清楚的地方,这剧情也算是恶意满满了... -
向日葵:天空鹅卵石 ひまわり -Pebble in the Sky-
2015-08-27(PSV)、2016-02-12(PC、steam) / PSV、PC / アドベンチャー
2019-12-25
82/100 中段Aqua视角展开的相当精彩,谜题设计的悬疑感很强, 能吸引人一直玩下去。相对来说解答的力度就不是很够了,后劲不太足。人物塑造方面个人感觉中规中矩,故事整体完成度不算太高,但仍不失为一部精彩的作品。 -
精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード
2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG
2019-12-24
69/100 这代很多地方做的确实很水很敷衍,但感觉也没那么差吧....?旷野的设计个人蛮喜欢的,极巨化就非常不香了。主线水的离谱,有些新宝宝真可爱ww -
轮舞曲Duo -夜明的最强音- 輪舞曲Duo -夜明けのフォルテシモ- ぷにゅぷりff
2014-10-31 / PC / ADV
2019-12-23
74/100 虽然这个动态CG有将近三分之一左右的时间是负面效果,但其他三分之二的时间给人的体验还是不错的。另外UI在GAL领域真的可以说是非常惊艳了,看的出作者的用心(这结尾明显要出续作的节奏..坑了?) -
最终幻想6 ファイナルファンタジーVI
1994年4月2日 (SFC) / SFC、iOS、Android等 / RPG
2019-12-15
83/100 放到这个世代去看FF6,在当时顶尖的画面演出已经不算特别惊艳。部分流程引导不足,收尾的剧情太过正统让人感觉失了些惊喜。但20多年前的流程设计,放到今天仍然能让这个世代的玩家感到有趣,配合优秀的音乐、大气的世界观——这依旧是一段精彩纷呈的旅途 //多么希望能在少年的时期遇到这个作品啊... -
任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG
2019-12-4
85/100 P5 DLC真良心啊!又想继续玩儿了//光焰本命,回坑 -
青空下的加缪 青い空のカミュ
2019-03-29 / PC / 美少女AVG
2019-11-30
75/100 后期世界切换的节奏感觉存在一些问题,作品氛围跟音乐出彩,背景CG意外的漂亮,有些设定不是很喜欢 -
大神 大神
2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险
2019-11-30
88/100 音乐优秀,美术无敌!感谢四叶草带来如此浪漫的传说画卷。虽然个人认为游戏性并支撑不住这么长的流程,系统上也存在着引导不足,笔画判定不准的问题,总的来说肯定是瑕不掩瑜的优秀作品,这样充满艺术气息的游戏实在是太难得一见了 -
塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島
2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG
2019-11-29 / 标签: 任天堂 塞尔达传说
81/100 早就听闻梦见岛是任天堂员工私下完成的产物,故事上不那么任系的感觉也能理解了。对于本世代的玩家而言,引导方面不太亲民。游戏前期不太有趣,越到后期越好玩,马琳可爱ww(完全没有塞尔达的塞尔达..) -
最后生还者 The Last of Us
2013年6月14日 / PS3 / AAVG
2019-11-21
94/100 游戏性上可能稍弱了一点,除此之外几乎没有什么明显的短板。在接触的美式大作中,美末有着刻画的最好的废土世界;最好的末世氛围;最棒的游戏节奏感;当然也是我见过的丧尸题材最好的作品。内核上不出意外是被讨论过很多次的东西,但也是接触过的作品中诠释的最好的一作,5.29第二部见。 -
狂欢节 CARNIVAL
2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル
2019-11-19
71/100 受限于题材,,导致作品的优点没那么突出但缺点十分明显,不过某些地方仍能看到濑户口的特质 -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2019-11-16
93/100 R星把大部分精力都投入到世界构造、主线剧情跟人物塑造上,由此展现的西部风情实在是太动人了。相对而言支线任务的设计跟游戏性方面就过于保守。过度追求细节导致游玩起来十分繁琐,节奏过慢,支线任务众多,实际上却没几个是特别有意思的,但...当一个游戏能做到角色与玩家共情、让玩家与亚瑟的情感几乎一致的时候,我认为这些都不重要了,心中2018的NO.1 -
KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ
2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV
2019-11-12
84/100 「向这狗娘养的世界,献上我全部的爱」//共通实在太棒了,字里行间都渗出青春的无畏与朝气,实实在在的闪耀出青春的火花。除了纱里奈线较为逊色之外,其他三个END都给人带来了不一样的体验。尤其是琦良里END1,令人震撼,恐怕这才是濑户口真正想写的东西吧 -
Baba Is You
2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy
2019-11-10
83/100 非常富有创意的解谜游戏,缺乏引导是主要问题 -
夏梦渚 ナツユメナギサ
2009-07-31 / PC / 真夏の真・純愛ADV
2019-11-10
63/100 //新岛夕的尿性这这样吧,结合标题有一定阅历的玩家大概很容易就能猜出整体的框架,加上质量平平的硬件,玩起来真的挺乏味的。以及最后的HS也太毁了,,,实际玩过新岛夕的作品之后真感觉他给人打工时候表现更好