• 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-10-8 / 标签: PS4 ARPG 开放世界 FROMSOFTWARE

    近400h通关,是我游玩时间最长的游戏//大地图开荒,有种荒野之息的探索感,除了荒野之息外,还是第一次玩到这种到处瞎逛的探索感,不同于巫师/荒野大镖客的那种剧情驱动的探索,也不同于育碧罐头的以清list为驱动力,就是脚踏实地的瞎鸡儿乱跑//法环和荒野之息是唯一两款能让我记住地图的开放世界游戏//这地下墓地之类的地牢,不就是血源里的地牢迷宫吗,肉鸽地牢//一切不能无限使用的消耗品,都让我没有安全感
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2022-6-21 / 标签: 任天堂 NS 塞尔达 开放世界 ゼルダの伝説 ARPG

    重新定义了开放世界。// 玩到了老任做的open air才反应过来,白皮做的开放世界,只是时间地点人物三要素中的地点,只是给主线支线布景,不过是把这些布景分布到无缝大地图上,即便布景强如大镖客,也无法像荒野之息这样,能让人不由自主地用双脚去丈量大地。// 刚玩了会法环,发现也只有日厂能学到荒野之息open air探索感的一点皮毛,而白皮直接把开放世界玩成debuff了,看来能超越荒野之息的就只有2
  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2021-8-16 / 标签: NS 任天堂 ARPG 解谜 冒险 体感

    深泪沟,厚嘴唇,这林克也太显老了吧。体感还不错,大部分操作只需要手腕控制就行了,就像握着摇杆一样,只有突刺需要整个手臂前伸。有个比较麻烦的问题,就是瞄准时很容易漂移,尤其是吹风时,漂的没影了,还有瞄准射击时,根本很难微调准星,要么微调没反应,多调点又过了。不过盾剑操作还蛮有意思的,但是前期盾牌很容易坏,结果直到中后期,都尽量不用盾,只有最后两场BOSS战才能尽情的盾反,直到最后才体会到了盾反的乐趣
  • 喵咪斗恶龙 Cat Quest

    2017年8月8日 (PC) / Tesla Arcade、PS4、PC等 / RPG

    2021-1-27 / 标签: ARPG NS 俯视角 小游戏

    流程太短,不过战斗系统比较简单,流程长了应该就不好玩了,小品级
  • 王国之心3 KINGDOM HEARTS III

    2019年1月25日 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2020-9-30 / 标签: SE SquareEnix 王国之心 PS4 ARPG JRPG

    丰富多彩的各式主题,玩法也是多种多样,蛮有意思的
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2019-6-22 / 标签: PS4 ARPG 开放世界 ACT RPG

    【2018.02.09入-HK220.80-白金版-数字】

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