• 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2022-6-21 / 标签: 任天堂 NS 塞尔达 开放世界 ゼルダの伝説 ARPG

    重新定义了开放世界。// 玩到了老任做的open air才反应过来,白皮做的开放世界,只是时间地点人物三要素中的地点,只是给主线支线布景,不过是把这些布景分布到无缝大地图上,即便布景强如大镖客,也无法像荒野之息这样,能让人不由自主地用双脚去丈量大地。// 刚玩了会法环,发现也只有日厂能学到荒野之息open air探索感的一点皮毛,而白皮直接把开放世界玩成debuff了,看来能超越荒野之息的就只有2
  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2021-8-16 / 标签: NS 任天堂 ARPG 解谜 冒险 体感

    深泪沟,厚嘴唇,这林克也太显老了吧。体感还不错,大部分操作只需要手腕控制就行了,就像握着摇杆一样,只有突刺需要整个手臂前伸。有个比较麻烦的问题,就是瞄准时很容易漂移,尤其是吹风时,漂的没影了,还有瞄准射击时,根本很难微调准星,要么微调没反应,多调点又过了。不过盾剑操作还蛮有意思的,但是前期盾牌很容易坏,结果直到中后期,都尽量不用盾,只有最后两场BOSS战才能尽情的盾反,直到最后才体会到了盾反的乐趣
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2020-9-30 / 标签: 任天堂 马里奥 NS ACT 超级马力欧 nintendo

  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-9-20 / 标签: モノリスソフト NS 任天堂 JRPG RPG 异度之刃 高橋哲哉

    喜欢梅莉雅,DLC扶正发糖好评
  • 俄罗斯方块 テトリス

    1989年6月14日 / GB、3DS(VC) / PUZ

    2017-2-28 / 标签: 童年 杀时间 童年回憶 小游戏 益智 任天堂

    时间杀手系列6,记得以前是在一个Brick Game或者类似的盗版掌机上玩的

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