• 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2014-6-14 / 标签: galgame 神作 哲学 ケロQ 狂气 初心者回避 剧情流

    打这游戏的心理历程是这样的:好狂气看不懂→剧情看懂了→再推一会好像还是没懂→结局1说得挺明白的,懂了→等等结局2和3又不懂了→看了别人的感言大致明白了→又看了个感言发现又没明白!无限循环2333,剧情本身并不复杂,但是表现手法很赞,其中一些无法解释的元素我是还搞不太明白
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2013-7-31 / 标签: 田中罗密欧 田中ロミオ galgame 家族计画 剧情流 山田一

    共通线结构太松散是一大硬伤,总感觉读起来略累。共通线比个人线出彩很多,虽然田中想表达的东西其实大部分还是在个人线

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