• CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2012-4-7 / 标签: key 麻枝准 催泪弹 家族

    到现在还是心目中的第一位的galgame.........剧情神作无误
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2012-3-4 / 标签: 丸戸史明 脱宅神作 致郁死

    对丸户的剧本完全中毒了
  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2016-6-26

    时隔3年(Clear CC),使用PS3版补完,特别是 不俱戴天の君へ, 个人而言是真True End,纠结了这么久的白学结局竟然因为看完这个End而落定,感觉丸户为了写出这个结局也是不容易啊
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2021-10-15

    除了最后结局有点拉跨,剧情和角色就是塑造得让人激动澎湃,有些东西理解不能是因为价值观不同所致吧,如人类大敌面前仍在坚持某些原则而内耗;小麻死的那段确实令我鸡皮疙瘩吧
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2018-4-3 / 标签: 女神异闻录 ペルソナ

    2017.11.13~2018.4.2,160+小时,白金,就像个艺术品一样的游戏。第一次玩Persona系列,深深被其吸引,除去美术,音乐,游戏系统(这个有系列继承真的很好玩),本作的设定和人物简直酷到没朋友(风格高度统一),专门去买的PS4第一个玩的而且至今也只开过的游戏就它了,魅力太大了,不给10分是怕它骄傲,最后总得:P5天下第一
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-10-15

    确实惊艳,合作通关,每关都有想不到有趣点(钉锤,变大变小,时间瞬移,磁铁吸斥,变植物)让人沉迷,就算不是通关必须的情节,也让人会心一笑,如雪地里互扔雪球和滑雪竞速,骑着小蜘蛛和青蛙在花园里冒险,一路玩下来除了结局略显仓促,都再次让我们重拾玩游戏最原始的开心的初心感
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2017-1-31

    2017.1.30 All Clear,80%的剧情时间从有些乏味的开场到中规中矩还算好看的个人线结局,最后的20%剧情及结局的核爆,再回首80%先行发现同样神乎其技,这就是这游戏厉害之处,各end都是整体的一部分而非独立的,时地人的错位诡计炸裂,套一下些许科学,引入meta元素,最后围观整作简直鸡皮疙瘩。今年刚好是游戏设定的2017年,可喜可贺总算了此大作,纵使是十五年前作品如今魅力依旧
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2013-2-8 / 标签: Steins Gate

    前边部分看妄想科学看得好激动,后边部分看高潮剧情看得好激动,最后的结局很神...全程高能的故事,不得不给出优秀以上的评价
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2012-4-8 / 标签: leaf 丸户史明 开场bgm绝赞 郁系

    一开游戏就完全停不下来,平时玩gal特慢的Xusheng竟然快速完通(虽然剧情真的短),不过,对白让人感受到“语言的魅力”!这是最大的感触,极力推荐
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2020-4-13

    架空设定了一套竞技规则,引人入胜又循序渐进还不断完备,比赛描绘得动人心魄,把美少女的全部换成基佬都没问题的佳作,角色也是立体形象,美咲这位女角描绘得更是复杂让人印象深刻,就像不是天才的学霸会嫉妒或恐惧勤勉向上突然暴发的好学生的描写,太有骨感了!
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2012-4-8 / 标签: この青空に約束を 戯画 丸户史明 感動

    前面可以笑抽,后面却落泪了,海已的戏中戏......大合唱的感动....... この青空に約束を
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2016-9-15

    人在江湖,身不由已;如同双主角没有记忆寻找自我的人生历程一样,其它角色何尝不是至死也在迷茫挣扎矛盾中度过,都在追寻自己心中的Phantom。剧本干净利落,人物个性彰显,每首ED都很不错,transparent ~~ transparent ~~ 浑浊灰暗中求澄清
  • 高考恋爱100天

    2014-07-20 / Nintendo Switch、PC / AVG育成

    2020-3-29

    挺不错的一款类似心跳回忆的中国版视觉小说游戏,本人的高考都过了12年回想不起那段青葱岁月而这游戏也唤不起同感,但游戏角色感情选择和最后的归宿挺真实的;有小涵这强力青梅竹马,算是游戏平衡性失调吧(笑);写得最好的是木馨冲剌班归来结局,很有丸户史明(写wa2那个)那种意料之外情理之中,逆境中痛苦但搞笑又温馨的戏谑情节与对白(高考前带女票回来睡那个剧情);如果当年能像游戏里那样,本人不至于现在还是单身
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2012-4-8 / 标签: TYPE-MOON 奈須きのこ

    初识月型社,初识蘑菇.....第一次知道原来文字写战斗场面竟然比动画还能更具表现力!
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2020-3-29

    除掉冗长(苍白)无太大意义的大多数支线、对白及至角色(约占6成吧),好评,特别是丹娜女神塑造得太抓人心了,操作手感(光璨型)非常好,手残党的我最喜欢用,花了110小时二周目白金,还是练不出别人那种要来即来的瞬防瞬闪,只有被Boss虐的份,练好了这动作游戏真心可以打得很爽快高速的。整体缺点就是前期冗长无意义的设计,不过看在Falcom又塑造出一位难忘的女角,私下给好评
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2012-4-8 / 标签: 工画堂 冈崎律子 交响乐之雨

    优秀作品,其它不多说,更多个人评论http://bbs.sumisora.org/read.php?tid=10931181
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2013-6-20

    神结尾,其它吐槽见日志
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2012-4-8 / 标签: 水树奈奈 KID 南燕

    最喜欢南燕,还有MO2真心好,那种似虚似幻剧情很好
  • 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2016-6-26 / 标签: 强力黑长发实妹

    一个认真讲好故事的Gal,将神话和科幻融合,日常与猎奇、解谜,美好的亲情爱情羁绊,怨恨诅咒与亲爱代代传承沉淀,主线细腻的兄妹亲情到禁忌之爱,人物线对线索和整体情感的补充,实属高质量。不过缺点也非常明显,对禁忌追求的人性之恶的显露只存在于故事的旧时代,引发整个故事的悲情根源(不过对常见神话追加设定另类构造确实好评),而主线时代却只有淳朴,前人恶今人善太过两极。总结:恋人通过后代成为兄妹继续相恋的故事
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2017-1-7

    哲学的东西不是很懂,游戏过程非常难受,但游戏完后看解释性评论,却会发现剧本相当的神,果然对这些结构流,整体意识流的剧情,不能太抠细节和沉浸入去,不然对电波的人会像入邪教般推崇不对电波的人看它就像邪教般不可理喻
  • 尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー

    2010-08-12 / Xbox One(完全版)、Nintendo Switch(完全版)、PS4(完全版)等 / Horror ADV

    2014-12-2 / 标签: 尸体派对

    恐怖、猎奇的气氛都营造得相当好的游戏,剧本也不错,就是心理承受能力差的人(比如本人)就很难接受这种自己死了还要累及无辜的整体剧本方向,那些无辜受害的人中有非常善良和正派的,但最终都被剧本判了死刑,无法接受剧本为了写出恐怖和绝望就如此毫无人性,不留任何一丝阳光
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2012-4-8 / 标签: 水仙 催泪 7F

    当年和星之梦一起看的微型视觉小说........哭惨了,郁了一个月......真的!
  • 智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜

    2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG

    2012-4-7 / 标签: key 麻枝准 催泪弹 智代

    好作品........林中小熊,当时看到最后,哭了
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror

    2019-5-2

    PS4白金了,手残党表示伤不起,不过重制后利用技术上的优势实在做出了恐怖感和危机感,除了两主角在游戏中实际没啥互动(互助)这缺点之外,其它都不错