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主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE
2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV
2022-8-26 / 标签: ADV PC
十足的电波系作品,8bit 音乐、像素画风和旧 Windows 的设定也挺吸引我,但我个人从中品不出什么哲学味。中文翻译非常接地气,若接触过此类网络 meta 总能会心一笑。互动项目还是太少了,其实还是靠文本发力,而流程短结局多,没有让我重复刷结局的欲望。 -
瘟疫公司 Plague Inc.
2012-05-26(iOS);2012-10-04(Android) / Windows Phone、iOS、Android / 策略
2020-5-6 / 标签: SLG Android
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波斯王子:失落的王冠 Prince of Persia: The Lost Crown
2024年1月18日 / PC、PS4、PS5等 / ACT
2024-2-24 / 标签: ACT PC
22H 65% 主线通关//探索是《蔚蓝》+银河城,战斗是希卡石板+魂。动作和物品武器少而精,低伤高速的 boss 战在视觉上惊心动魄,操作上又留有充足的余地。剧情是虽然套的是超英模板,但「迷途战士」这个支线的概念还不错,唯一一处能体会背景中混乱的时间。 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2022-10-12 / 标签: ACT PC
50H 一周目四结局通关。挑战时长:一心>三年前义父>弦一郎≈老年义父≈幻影之蝶,长时间拼刀时感受自己的心理变化是一个很有趣的事情,能感知到自己在变强(其实只是记住了敌人的出招)。早期龙咳会给我带来很多心理负担。boss 战斗手感打磨到极致,现在都偶尔会去打一下再战。缺点在于小兵种类少。//东方美术十分惊喜,剧情无感。仅凭火斧就能轻松战胜老年一心,修罗通关后人去楼空,才能些许感到那种悲凉之感。 -
死亡之屋4 The House Of The Dead 4
2005年12月30日 / PS3、Arcade / ガンシューティング
2023-1-31 / 标签: STG 街机
没有暂停,处处计时,即便只有一小时的流程,在游戏厅里的沉浸感还是相当不错的。 -
斯坦利寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
2020-11-15 / 标签: AVG PC
无法抵御打破第四面墙的魅力。 -
这是我的战争 This War of Mine
2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存
2022-10-11 / 标签: AVG PC
捐款入。不看攻略打不出好结局,还是有点难受的。 -
魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS
2021-2-11 / 标签: RTS PC
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斯特拉的魔法2014 すたーちぇいさー!
2014-04-19(ver1.10)、2019-08-28(Unityセルフリマスターver 0.9) / PC / 动作游戏
2024-1-28 / 标签: 小游戏 2014
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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2022-12-11 / 标签: ARPG Switch
65H通关,84神殿//平常的时候,任天堂把玩家当孩子:战斗配诙谐的音乐、「恐怖」场景剔除血腥元素,怪物卡通化等等。严肃的时候,我才会意识到自己是战士,因为会惊讶于城堡室内外宏伟音乐的衔接、能醉心于石中剑、救公主等俗套却又略显陌生的设定和剧情之中。攀岩时目测落脚点和体力余量、练习盾反和林克时间、研究料理和药水、让足迹遍布海拉鲁大陆,一切都孤独而浪漫。不足之处是登山反馈过少,后期缺少继续探索的动力。 -
生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4
2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)
2023-7-9 / 标签: PC TPS
17H 通关。减法做足,流程中即无杂念:战斗核心无非是狙杀+潜行+爆头体术;物资分配需要精打细算;精心打磨场景布局营造气氛代替 Jump scare 制造恐怖。操作着极具安全感的里昂并拥有充足的战斗技巧之后,就能践行那句「害怕本身没什么错,但不能逃避」——在昏暗的场景中小步前进不再是因为恐惧,而是因为需要警惕暗处的陷阱和感知敌人的呼吸。给予玩家面对恐惧的勇气的,才是好的恐怖游戏。 -
魔法纪录 魔法少女小圆外传 マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝
2017年8月22日 / iOS、Android、PC(DMM GAMES) / 魔法少女☆RPG
2021-1-9 / 标签: 氪抽肝 Android
对这类游戏玩法实在不感兴趣,不过既然国服出了看看剧情也挺好。//虽然有厨力加成但确实玩不动了,还是回去玩玩黄昏小圆再到圆环攻略组那里看主线剧情吧。//关服了,祝好。 -
LoveLive! 学园偶像祭 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2013年4月15日 (iOS) / iOS、Android / 音乐节奏&冒险 / リズムアクション&アドベンチャー / KLab株式会社
2020-5-5 / 标签: 音游 Android
手残,但是玩得也挺开心。 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2022-12-27 / 标签: AVG Switch
35H 通关,探明篇 99%。比治山和乡登篇太无聊,最后几个片段过于肉麻。前期觉得崩坏篇过于繁琐,后期剧情无聊到让我发现崩坏篇放烟花还有点爽。但是崩坏篇设计是真的差,机兵强化聊胜于无,崩坏篇前面全是 S,但到了奈良高中篇难度直线上升,不切 easy 打不过。 -
天天酷跑
2013年9月16日 / iOS、Android / ACT 跑酷
2022-10-7 / 标签: ACT Android
极速模式比经典模式易上手是我没想到的。2015 年往后一代版本一代神,拼技术跑路程的时代早已过去了。 -
宅男的人间冒险
2019年5月20日 / iOS、Android、PC (Windows)等 / AVG 视觉小说 / Spacelight Studio
2024-1-28 / 标签: AVG PC
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巫兎 - KANNAGI USAGI -
2023年11月3日 / PC / ACT
2023-12-11 / 标签: PC ACT
5H 全S//左右手系統果然是流暢度的根源。唯一缺點是音效以及鍵鼠輸入延遲(手柄好多了),在格檔二天兎的雙刀時尤爲明顯。トの字是神!