• 灵异视界 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2023-3-26

    内容和玩法结合的挺扎实的,NS上触摸手柄双路UI的操纵感也不错,虽然没有skip但是有中途checkpoint影响不大。最重要的是才不到两千啊。就是SE你们能别整那全程瞎眼特效了吗,春逝的时候就搞过一次这次又来,看得眼睛疼
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-3-22

    白金跑路。简化后的难度大概终于落到了我这种手残勉强可以接受的水准,所以我大概也不会去考虑玩其他同类游戏了
  • 黄昏沉眠街 黄昏ニ眠ル街

    2021年4月14日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 3D探索冒险游戏

    2023-3-7

    根本没优化过的镜头设计导致了严重的3D眩晕,忍着白了
  • 梦・现 Re:After 夢現 Re:After

    2020年4月23日 / PC、Nintendo Switch、ps4等

    2023-3-5

    你这个“写剧本的人写到六成就跑路了“的剧本是不是写到六成就跑路了啊?完全继承了本篇剧情展开写一半直接腰斩的缺点
  • 梦现 Re:Idol~关于大鸟爱身为主角太没存在感这件事 夢現Re:Idol ~大鳥あいのキャラが主人公として薄すぎる件について

    2020-03-26 (PS4 / Nintendo Switch)、2020-04-02 (PC) / PS4、Nintendo Switch、PC / アドベンチャー / 音楽

    2023-2-26

    这音游的手感可太烂了,还好有自动模式。方言梗还挺带感的
  • 梦・现Re:Master 夢現Re:Master

    2019年6月13日 / PS4、PS Vita、Nintendo Switch等

    2023-2-26

    阵容豪华。共通线很多段子写一半没了节奏比较诡异,但单论文本质量还是可以的,甚至学了几个生词。几条个人线路都有些微妙,最好的可能还是最单纯的死亡赶稿线。两位ED演唱者被抓来当声优笑到。
  • 星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶

    2019-12-20 / PC / ADV

    2023-2-14

    从发售开始打,三年多了终于打完了……可见(以下略
  • 达芬奇的密室3 The House of Da Vinci 3

    2022年12月23日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-1-22

    谜题设计比之前流畅了些,很少发生拿到钥匙忘了钥匙孔在哪的窘境了,剧情线也比较清晰。就是最后一关的神秘地点我还以为会有多复杂精巧的没想到这么简单……既然The Room暂时没新作了那这个还是可以玩玩的(结果这个也完结了
  • 嘛逗离咔-魔法房租- マドリカ不動産

    2018-10-11 / Nintendo Switch、PC / PUZ

    2023-1-16

    很多谜题对不上电波就会完全卡死。喊出“卧槽这也行”的时候往往不是在惊叹而是在骂人,还好官方提供了详细攻略
  • 奇异园艺 Strange Horticulture

    2022年1月22日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 解谜

    2022-12-10

    我通关了才发现还有自动标签功能?基本就是玩一个周目的游戏,流程固定,总体体验还可以,有几个找起来比较难的,好在也没有gameover大不了try&error(
  • 苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~ ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~

    2022年2月24日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 錬金術再生RPG

    2022-12-8

    想法很多,但做出来的成品实在是不尽如人意。到通关甚至白金可能都不一定有感觉,但打bossrush就会体会到这个炼金采集系统的烦人之处了。至于战斗系统,从出现aura开始就一直很烦人……只推荐浅尝辄止地玩一玩
  • 达芬奇的密室2 The House of Da Vinci 2

    2020年5月29日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / AVG

    2022-12-8

  • 达芬奇的密室 The House of Da Vinci

    2017年11月24日 / iOS、Android、PS4等 / 解谜

    2022-12-8

    华容道有点多
  • 莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

    2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2022-10-13

    系统的变化还是有些过于繁琐了,很多地方只会觉得累。战斗、解谜、炼金、采集,明明都可以做的更方便爽快一点的。DLC除了服装很没意思以外,其他的意外的都还挺有料,调合极意大幅改善了终盘体验,虽然还是有点憋屈。不过总之第三部还是会首发限定的
  • 银河破裂者 The Riftbreaker

    2021年10月14日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2022-9-29

    把factorio最花时间的物流部份省去了,结果还是要花很多时间整地…… 资源可以调无限量所以玩起来就没什么焦虑感,可以畅快杀敌,这一点很好评。 剩下就是缺蓝图系统了,批量建造前线基地的时候还是有蓝图方便。 总体爽一把还是很舒服的
  • 最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ

    2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2022-6-18

  • 蕾莎出击:文艺复兴 アクトレイザー・ルネサンス

    2021-09-24 / IOS/Andriod、PC、PS4等 / クリエイション・アクション

    2022-6-5

    剧情基本没有,经营部份玩法十分简单而且高度重复,重制版还塞了一堆塔防要素进去,可见原作就是个带了点经营内容的横板动作。问题是这么硬(指手感)的横板动作这年头谁玩啊……总体内容量都不一定能支撑起一个手游,也就值个980的体量。除非是个横板死忠愿意无限凹,反正我一个经营玩家玩着着实没啥乐趣,不推荐
  • 爱丽丝秘迹!〜少女们编织梦的秘境〜 あいりすミスティリア!~少女のつむぐ夢の秘跡~

    2017年12月19日 / PC、Android、iOS / 芽吹きを待つ者(アイリス)がつむぐ学園RPG

    2022-6-3

    开始洗粉宰猪了,直接跑路
  • 零 ~濡鸦之巫女~ 零 ~濡鴉ノ巫女~

    2014年9月27日 / Wii U、Nintendo Switch、PS5等 / 和风恐怖冒险

    2022-5-22

    盲探索是恐怖游戏,对着攻略收集要素就是主打弹反的FPS……因为战斗节奏比较慢,也算是我难得能在主机上打完的FPS了。剧情设定有些东西交代得不够详细清晰,第一遍通关都没能理清全貌有些可惜,不过后来看了下解说考证感觉还是挺不错的。操作上有些硬略嫌遗憾,不过考虑到本质弹反拼刀游戏,这感觉就不一样了(?女角人设做的真的很色,好评
  • 春逝百年抄 春ゆきてレトロチカ

    2022年5月12日 / iOS、Android、PC等 / AVG

    2022-5-17

    低配428+低配打越。推理部分灌水太多了,加上别扭的UI,让游戏节奏整体被拖慢了不少。既然都脑内分身了,就应该加入吐槽系统,把太白给的假说直接毙掉才是,总结部分也没什么意义。定价这么高也许是因为拍剧成本,但你这真不如做个二次元了。还有,说好的不存在超常现象呢???最大的亮点可能是来客串的麻仓桃(?
  • 空中王国 Airborne Kingdom

    2020年12月17日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / City Builder

    2022-5-5

    本质就一小游戏,没啥深度,自己玩不如看主播整活
  • 天命奇御二

    2021年11月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG

    2022-4-20

    用立绘替换功能将主角替换为诸葛亮的屑玩家很开心。看CG就知道初版立绘有多车祸现场还是自己处理吧/制作组绝对没少玩逆转,甚至有好几处经典复现环节/支线多我很喜欢但是提示太少还有限时隐藏,需要对着攻略才能完美收集,结果一不小心就会吃剧透很尴尬/很久没玩国产了,综合印象还不错,属于优点和缺点都很突出的特化设计
  • 灰色幻影扳机 第5.5卷 グリザイア:ファントムトリガー 第5.5巻

    2019-04-26 / PC

    2022-4-12

  • BLUE REFLECTION: 帝 BLUE REFLECTION TIE/帝

    2021年10月21日(PS4/Switch) / PS4、Nintendo Switch、PC / RPG

    2021-12-25

    美术还是很好,模型班确实下了很多功夫。战斗上难度有点前后失衡也算是老毛病了,但这次半即时制重视连招却会各种被打断实在很烦。系统上开发还挺好玩的但有几处硬伤,包括槽位塞不满却还有课金建筑、批量生产概率触发不如一个个搓等。道具都有生产组了没有合成对话实在可惜。剧情上来讲回忆篇没什么分量,反倒是学校日常篇有意思得多,比起出门打怪不如在家和妹子约会。总体就还是GUST的美少女游戏体系再加了些土屋要素进去

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