• 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-4-7 / 标签: 宫崎英高 魂系列 开放世界 ARPG FROMSOFTWARE STEAM 2022

    魂2精神续作。维克竟是我自己。马丁的世界观没魂系列那么引人入胜。不如魂2动人,不如魂3治愈,不如血源带感。整体游戏体验算是瑕不掩瑜,还是好玩的。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-4-9 / 标签: PS4 ACT 宫崎英高 FROMSOFTWARE 死 日本 2019

    2019/04/20白金纪念:主观感觉上,因为招架忍杀的游戏机制、以及更低的血量更短的闪避无敌帧带来的相对更低的容错,整体而言只狼的boss战比魂和血源都更偏被动。///////////2020/01/25开新档更新:上面的都是废话,吹爆就完事儿了。PC60帧我tm香爆。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2019-3-31 / 标签: 神作 ACT PC 黑暗之魂 FROMSOFTWARE 抖M向 宫崎英高

    2019/03/31:为是否要刷二周目犹豫中——看看sekiro是否能在我手痒前赶到吧——魂1二周目体验好不友好。不说了我去刷只狼了/////2020/01/24:PC60帧高清真的是两个游戏,新的一周目还是很开心的,除了剧情和收集上被喂屎(指**大蛇,还有不杀可爱的npc就不给装备这两件事)。顺便:喀拉弥特没有米狄尔好看(bgm38)
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2018-12-21 / 标签: PS4 宫崎英高 血源 克苏鲁 ARPG 白金 FROMSOFTWARE 早见沙织

    血源是部神奇的游戏。如果说从血源到魂3到魂1再到魂2的过程是一个mong男变怂的衰老过程,那么重新打血源的体验就如同重获青春。(2018.11白金纪念)——本来以为白金封盘结果又翻出来刷了三四五周目,好吧我承认自己失了智orz(2019.3)
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2018-9-7 / 标签: 宫崎英高 ARPG 黑暗之魂 PC STEAM 休闲

    2019/03/15:纵使早已白金,也在一个周目接一个周目地反复刷boss、反复PVP——说真的,我想我已经差不多是个BEAST了。这种不假思索的本能行为时不时也会让我困惑。////////2020/01/25新增:魂1二周目结束后反观魂3才明白,魂3的boss战设计真的相比魂1有了十足的长进。这游戏是真tm好玩。

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