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高达破坏者3 ガンダムブレイカー3
2016年3月3日 / PlayStation Vita、PlayStation 4 / 創壊共闘アクション
2016-3-12
普通,NT难度数值设计有些过了,HP实在是太多,地图又少。已白金。 -
恶魔城:命运之镜 キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡
2013年3月20日 / XLIVE/PSN、PC、3DS / ACT
2013-8-26
恶魔城牌子再给水银组做就要砸干净了……! -
夏莉的工作室 ~黄昏海洋的炼金术士~ シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~
2014-07-17 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG
2014-7-24
已经通关,这次最终战前强制让你打个隐藏boss(能力就是前作的兽王,胜负都不影响剧情),建模还是一如既往的棒,CV发挥也不错,但是整个世界观还是没有交代完全,期待黄昏系列完结作…… -
超级机器人大战OG 月之居民 スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
2016年6月30日 / PS3、PS4 / SRPG
2016-7-6
分量太少基本只能当个外传,给第三次挖了一大堆的坑…… -
情热传说 テイルズ オブ ゼスティリア
2015-01-22 (PS3版) / PC、PS4、PS3 / RPG
2015-1-27
典型的beta测试版,从分镜对白到角色的运用上可以看得出前期在演出上下了很大力气,后期开始非常快速的敷衍赶工……细节地方太多做不到位了。战斗系统做的深奥复杂无比,导致前期被敌人碾压一片,只能躲起来魔法连发,近战上去就死(second难度),装备连个图标都不给,分支任务寥寥无几,画面锯齿超多还不如TOX。剧情明显残缺不全,20周年就拿这么个东西出来,每代都玩的我以后应该不会第一时间买传说了。 -
心灵传说R テイルズ オブ ハーツ R
2013年3月7日(PS Vita)、2013年10月9日(iOS) / PS Vita、iOS / 新たな心と出会うRPG
2013-8-26
复刻的还算有诚意,战斗手感不好扣5分,琥珀的腿加10分 -
托托莉的工作室 Plus ~阿兰德的炼金术士2~ トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~
2013年3月20日 / PC、PSV、PS4等 / 新約錬金術師RPG
2012-12-15 / 标签: 软萌
移植版战斗的时候特效缩水了,死机的问题还是没解决,不知道gust会不会出补丁,不过还是很好玩的 -
火焰之纹章if ファイアーエムブレムif
2015年6月25日 / 3DS / SRPG
2015-6-29
可以看得出老任正在努力的把职业和人物割裂开来,大概是试图摆脱加贺昭三的影响。技能系统基本上还是沿用晓女那一套,略有些改变,和觉醒一样取消了体调系统。剧情不能多说,新组队系统对战术要求更高,当然更多要素藏在了联机偷菜里…另外这作音乐非常不错。反面的话大概是强行配种很令人不满,还有提高好感度那个摸,严重影响游戏体验,感觉职业还是可以做的更加丰富一些而不是通用就那么七八个换来换去,加贺的TRS里光是马上 -
最终幻想12 黄道时代 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
2017-07-13(PS4) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG
2019-2-22