• 圣兽之王 ユニコーンオーバーロード

    2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG

    2024-4-15 / 标签: SRPG JRPG RPG RTS

    PS5平台,一周目78h Expert难度真结局。香草社一直有个RTS梦,相比十三机兵和格林魔书,UO采用类RTS底层架构+指令系统,当配出合适队伍后,从宏观和微观层面的正面反馈都给予了的策略感,但也因为半开放流程放弃了叙事逻辑,但剧情虽有不少彩蛋,但整体采用了王道保守的写法,而且香草社饱受诟病的游玩重复感仍然存在,并且集中在开头,极容易劝退对SRPG不大感兴趣的人,战场迷雾和防守关这样的还是太少。角色方面过多达到60个,但兵种重合较为严重,转职没有很好解决后期角色碾压大部分前期角色和职业的问题,并且通关后的内容实在有点不够看,让人感到意犹未尽和无力感。个人作为SRPG/RTS爱好者和香草社粉丝,虽为如此jrpg古早风格的作品感到惊喜,但也感慨小会社在很多点子落地上的捉襟见肘。待二周目Z难度再进一步评价游戏性深度。(ex难度评价4.5/10)
  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2024-5-19 / 标签: RPG Gal中长篇 JRPG SRPG

    うたわれるものは、人々たちのメモリーと存在。子守唄の中で夢は遠い記憶とリンクし、魂の深みへと誘う。 整体来说是一部扎实稳健的作品,前半部分铺垫角色的过程漫长,却也留足了人物刻画的时间,后半部分虽为后面世界观埋下大坑,但在情节和SF的幻想力上有些粗枝大叶,还好结局依托前面扎实的剧情收尾。其余方面重制版音乐和cg好评(中村毅你真该好好反思),重制版音乐的恢弘一定程度上弥补了后期剧情上的粗糙。SRPG角度来说只能说乏味可陈,hard难度中后期即使不打演习伤害也是碾过去,在行动顺序、行动范围两块的便利度不够,战棋经典的资源分配上面也浅尝而止。而更无语的是重制版优化难顶,3次战斗过程中闪退报错。32h、PS4平台。