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TEVI
2023年11月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 2D平台动作冒险、类银河战士恶魔城
2024-3-28 / 标签: ACT 独立游戏 平台跳跃 Metroidvania
Steam平台/手柄操作/一周目32h hard95%收集通关。作为类银恶系列,混搭了些stg的机制,地图数量庞大而又不像其他一些独立游戏喜欢堆怪,亮点是魔淬搭配上需要下点功夫,整体难度偏简单,建议hard往上起手,美术风格倒是不错介于蒸朋和赛朋之间,有些音乐不错并且数量众多,而且难得的是大多主要剧情都有日配,在独立游戏里面算非常豪华的配置了。但本作问题也很明显,首先操作方面蹬墙跳手感实在糟糕,更令人费解的是一些动作绑定在冲刺+方向键上面,对键盘来说可能还好,对用摇杆的手柄来说堪称噩梦,经常出现冲刺变成下砸,除了操作外,剧情见仁见智个人不太感冒,制作团队想写的太多但明显没有糅合好。hard难度评级4/10,expert6/10 -
死亡细胞 Dead Cells
2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin
2023-10-12 / 标签: roguelike ACT 独立游戏 平台跳跃
本质玩法是银河恶魔城的肉鸽化,但可以看到在游戏风险和收益组合及丰富度还是很有限,肉鸽中随机化的对应决策表现得很一般,更多还是依靠对操作和各武器的熟练堆积,而难度梯度又显得有些陡了,回归银恶本身偏难的特点了,肉鸽本身的决策层面进一步下降。但游戏本身的游戏底蕴和其他艺术底蕴非常丰富,其中如果对独立游戏和横版两个领域感兴趣,会看到死亡细胞有这这两个领域众多的联动,望着满屏的烧瓶罐子,称为小半个独立游戏与横版ACT的博物馆也不为过。 -
密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2023-5-29 / 标签: ACT 平台跳跃 Metroidvania
普通难度9.5h全收集通关,不愧是银恶祖师爷,与现在形成模板化的银恶类别技能不同,emmi设计和音乐充满了异形和机械生命的压迫感,场景美术设计也有外星特点,地图设计老练,凤凰之舞极大的加深了整个地图的研究深度。虽然貌似自由探索实则巧妙构成一本道。速通和br起来挑战性和观赏性十足。较为不满流程偏短,boss的难度曲线稍有些不合理。2021年个人goty -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2022-11-11 / 标签: 独立游戏 ACT 平台跳跃 Metroidvania
独立游戏中等偏上水平,前辈类银恶游戏的优化,叙事和游戏性上披了层魂皮,难度在同类里面也偏难,值得单独拿出来称道的是手柄震动反馈优秀,但整体地图设计一般休息点较少,部分离机关图或者boss过远,跑图恶心,前期几乎零引导,不查攻略过于坐牢,一旦搁置后很难再上手。后期白宫苦痛之路堪比马造毒图,对背板要求很高,5h练习时间起步,2d手绘风导致有些刺个人感觉判定有些迷 -
银河漂流战士 Xeodrifter
2014年12月11日 / Nintendo Switch、Wii U、3DS等 / Metroidvania
2022-10-10 / 标签: 独立游戏 ACT 平台跳跃 Metroidvania
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暗影火炬城
2021年9月7日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / Metroidvania / 钛核网络
2022-3-4 / 标签: 独立游戏 ACT 平台跳跃 Metroidvania
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ENDER LILIES: Quietus of the Knights
2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe
2022-3-4 / 标签: 独立游戏 ACT 平台跳跃 Metroidvania
boss设计的挺好,曲线倒不咋地,难度集中在前中期了,道中设计还不错,mili的音乐太强,但是小怪部分设计的很粗糙,中后期堆怪严重,最后禁区更是恶心到极致,美术和音乐不错,剧情上也小有建树,算小体量银河恶魔城类的精品了。