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超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT
2024-3-24 / 标签: 任天堂 马里奥
很多关卡的惊奇花设计相当有趣,就如标题所示的“惊奇”一般,每次找到惊奇花总能带来惊喜,但整体而言体量相对于马奥还是小了点,自由度也没那么高,8.5推荐 -
宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット
2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG
2024-3-13 / 标签: 宝可梦 任天堂
对一款宝可梦游戏来说什么叫做好?GF摆烂已经是总所周知了,期待它在画面上进步无异于天方夜谭,能说的无非是更优质的演出,可爱宝可梦材质显得更毛茸茸,以及可选的是否跟训练家对上目光······但就整体而言,也就是一场平平淡淡的冒险,平平淡淡的游戏。 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-10-10 / 标签: 塞尔达传说 任天堂
实话实说,不如前作。很多游戏体验都跟前作没多大区别,虽然B站铺天盖地的各种神仙创造物,但作为一名普通玩家并没有那么强的创造力,我尝试组了几次高达和坦克想搞钢铁洪流后,发现科技那可怜的伤害和巨额的耗电量,最后还是手打,旷野之息怎么玩王国之泪还是怎么玩。 解谜比前作说实话还退步了,很多神庙能感受到那种扑面而来的粗制滥造感,更不用说天空一堆运石头的“劳鲁的祝福” 进步的点在于演出,四大神兽终于有点区分度了,塞尔达虽然作为时空穿越者带着一堆信息啥也没干,但最后的终极牺牲还是看的我挺感动的。 总的来说还是神作,但并不是完美无缺 -
异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ
2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG
2022-7-26 / 标签: JRPG 任天堂 异度之刃
人和之力是什么新式折磨酷刑,这各种跑腿支线我本传就忍你很久了,现在甚至还卡我主线,属实蚌埠住。本以为阿德尔是小光前男友,没想到是监护人,岳父您一路走好。纱织姐姐的声音真好听,我好了。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2022-1-27 / 标签: 任天堂 马里奥
17年任天堂为了保自家Switch安全上垒直接就是四个二带王炸,TGA红帽子绿帽子内战。相比于真神开放世界塞尔达,线性流程的马奥我更没有那么喜欢,但每个城市别具一格的视觉和听觉冲击,富有想象力的关卡设计,还是让我沉浸其中。马奥真真切切证实了那句话,任天堂永远把我们当成那玩红白机的孩子 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2021-11-6 / 标签: 塞尔达 任天堂 开放世界
探索驱动型RPG,教科书式的开放世界设计。 买塞尔达送Switch。喜欢的捧上天,电波对不上说什么也没用。 静不下心去探索的就玩原神去吧。
玩过的标签
- 33独立游戏
- 20ACT
- 19FPS
- 18黄油
- 17Ubisoft
- 11刺客信条
- 9解谜
- 9兰斯
- 8任天堂
- 8童年
- 7COD
- 7JRPG
- 6Capcom
- 6TPS
- 6PC
- 6逆转裁判
- 5RPG
- 5AVG
- 5alicesoft
- 5手游
- 5宫崎英高
- 4leaf
- 4Switch
- 4多人
- 4国产
- 4传颂之物
- 4异度之刃
- 3Bethesda
- 3Arkane
- 3横版
- 3鬼泣
- 3ARPG
- 3女神异闻录
- 3STG
- 3生化危机
- 3bioware
- 3巧舟
- 3RPGMaker
- 3FROMSOFTWARE
- 3CRPG
- 3key
- 3孤岛惊魂
- 3RTS
- 3像素
- 3GTA
- 2大逆转裁判
- 2蝙蝠侠
- 2勇者斗恶龙
- 2拔作
- 2光环
- 2黑暗之魂
- 2弹丸论破
- 2塞尔达传说
- 2卡牌
- 2催眠
- 2meta
- 2合作
- 2音游
- 2roguelike
- 2步行模拟
- 2陈星汉
- 2上海アリス幻樂団
- 2东方Project
- 2双人
- 2香草社
- 2宝可梦
- 2FTG
- 2halo
- 2EA
- 2现代战争